Diese Seite des Leitfadens zu Ghostwire Tokyo enthält eine exemplarische Vorgehensweise für die Hauptmission City of Shadows – Kerne packen, Mari im Krankenhaus finden.
Letzte Aktualisierung: Montag, 28. März 2022
Auf dieser Seite des Ghostwire Tokyo-Leitfadens finden Sie eine exemplarische Vorgehensweise für die Stadt der Schatten, die zweite Hauptmission von Kapitel 1 – Anfänge. Du lernst zB, wie man Ladeangriffe einsetzt und einen Kerngreifer durchführt, sowie wo du Maris Zimmer im Krankenhaus findest.
- Quest-Belohnungen
- Geh in Maris Zimmer
- Verlassen Sie das Krankenhaus
Quest-Belohnungen
Geh in Maris Zimmer
Sie können sich darauf konzentrieren, mit der Schwester der Hauptfigur das Krankenzimmer zu erreichen oder die Gegend gründlich zu erkunden – im letzteren Fall finden Sie Speisen und Getränke, um den Helden zu heilen, sowie Geheimnisse, darunter verschiedene Arten von Relikten und Akten. Glücklicherweise können Sie später im Spiel problemlos ins Krankenhaus zurückkehren – Sie müssen jetzt nicht 100% der Sammlerstücke bekommen.
Nachdem Sie einen der ersten Korridore erkundet haben, müssen Sie sich eine Zwischensequenz mit den Besuchern ansehen – das Spiel schlägt vor, sich zu schleichen (drücken Sie die Hocktaste). Nähern Sie sich einem Besucher von hinten, um die Quick Purge-Taste zu drücken – ein Stealth-Angriff. Es kann jeden schwächeren Gegner sofort töten oder einen starken Besucher ernsthaft schwächen.
Der Hauptcharakter sollte jetzt aufsteigen – sein Synergielevel erhöhen. Dies löst ein Tutorial zum Ausgeben von Fertigkeitspunkten aus. Sie müssen die Fertigkeit Takehaya I erwerben – sie ermöglicht aufgeladene Angriffe für die verfügbaren Kräfte (Sie haben derzeit nur Windweben).
Dies ist die einzige Fähigkeit, die während der Geschichte freigeschaltet werden muss. Alle anderen Fertigkeiten und Upgrades können nach dem Aufleveln erworben werden. Wir haben dieses Thema zB auf der Charakterentwicklungsseite ausführlicher beschrieben.
Setzen Sie den ziemlich geraden Weg durch das Krankenhaus fort. Nachdem Sie auf einen neuen Feind gestoßen sind, können Sie aufgeladene Angriffe testen. Es ist sehr einfach – halten Sie die Angriffstaste einige Sekunden lang gedrückt und lassen Sie sie los, wenn das Weben (in diesem Fall der Wind) vollständig aufgeladen ist. Je nach eingesetzter Kraft kann ein aufgeladener Angriff beispielsweise mehr Schaden anrichten oder mehrere Gegner gleichzeitig angreifen.
Sie werden auch sofort die zweite wichtige Aktion lernen – einen Kerngriff auf einen geschwächten Feind ausführen. Feinde werden geschwächt, was ihre Kerne freilegt, nachdem sie genug Schaden erlitten haben (aufgeladene Angriffe helfen dabei, sind aber nicht die einzige Möglichkeit, einen Kern freizulegen). Sie werden jedoch nicht allzu lange in diesem Zustand bleiben – Sie müssen schnell handeln.
Das Greifen des Kerns ist einfach – halten Sie die Taste gedrückt, bis Sie die Aktion auslösen. Führen Sie bei Kämpfen aus dem späteren Teil des Spiels einen Kerngriff durch, während Sie weit entfernt von Feinden stehen. Wenn ihre Angriffe Sie treffen, können sie diese Aktion unterbrechen und Sie zwingen, den Besucher erneut zu schwächen.
Gehen Sie weiter und besiegen Sie mehr Feinde. Sie können Besucher heimlich töten oder sich ihnen direkt stellen. Vergessen Sie im letzteren Fall nicht den kristallisierten Äther, um Ihre Energie wieder aufzufüllen. Wenn du verletzt wirst, heile dich mit dem Essen, das du findest.
Verwenden Sie zwei Treppen – um Etage 3F zu erreichen und dann zu Etage 4F. Ihr Ziel ist Zimmer 417.
Verlassen Sie das Krankenhaus
Sie werden eine wichtige Zwischensequenz in Maris Zimmer sehen. Danach müssen Sie in Richtung Krankenhausausgang gehen. Sie müssen die Treppe nicht mehr benutzen. Sie können den Aufzug rufen und nach dem Betreten Etage 1F auswählen. Das Verlassen des Krankenhausgebäudes beendet diese Quest und das erste Kapitel der Kampagne.