Diese Seite des Leitfadens zu Ghostwire Tokyo enthält eine exemplarische Vorgehensweise für die Hauptmission Blindness – Steine blockieren, Visitenkarte, Rinko verfolgen.
Letzte Aktualisierung: Freitag, 1. April 2022
Auf dieser Seite des Ghostwire Tokyo-Leitfadens finden Sie eine exemplarische Vorgehensweise für die neunte Hauptmission, Blindness, verfügbar in Kapitel 3 – Verbindung. Sie erfahren zB, wie man das Torii-Tor erreicht, wie man Barrieresteine findet und zerstört, wo man ein Münztelefon und eine Visitenkarte findet, wie man den Parkplatz in der Jizo-Straße erkundet, wo man Wohnung 302 im Gebäude findet, Erkunde die Wohnung und folge Rinkos Spuren.
- Quest-Belohnungen
- Finden Sie das Torii-Tor
- Finde und zerstöre die Barrieresteine
- Finde das Münztelefon
- Finden Sie eine Telefonkarte
- Finden Sie den Parkplatz in der Nähe der Jizo Street
- Durchsuchen Sie das Gebiet
- Gehen Sie zum Mietschließfach
- Gehen Sie zum Apartmentblock Kirigaoka
- Finden Sie Gebäude C, Wohnung 302
- Durchsuchen Sie die Wohnung
- Folgen Sie Rinko
- Schauen Sie sich den Park an
Quest-Belohnungen
Finden Sie das Torii-Tor
Diese Mission beginnt direkt nachdem Sie das Gebäude verlassen haben, in dem Sie Rinko am Ende der vorherigen Hauptquest beschützt haben.
Das Ziel ist das Torii-Tor des Einkaufsviertels Utagawa, das sich nördlich des Ausgangspunkts befindet. Das Tor selbst ist nicht bewacht, entpuppt sich aber als Falle. Versuchen Sie, das Tor zu reinigen – eine Barriere wird das Gebiet umgeben. Du musst jetzt gegen die Zeit antreten.
Finde und zerstöre die Barrieresteine
Glücklicherweise ist das neue Missionsziel nicht sehr schwierig – trotz der Größe der Suchgebiete haben Sie 15 Minuten Zeit, um die Steine zu finden und zu zerstören. Dies sollte ausreichen, um das Missionsziel zu erfüllen.
Den ersten Stein findest du direkt vor der Stelle, an der du stehst – hinter dem Torii-Tor.
Was die drei verbleibenden Steine betrifft, empfehlen wir, die Dächer der Gebäude zu erreichen und das Gebiet zu scannen. Dadurch können Sie sie aus größerer Entfernung sehen – diese Objekte werden nach Verwendung der Spektralsicht gelb markiert.
Die nächsten Steine erreichst du durch Gleiten zwischen den Dächern und/oder Klettern. Sie müssen ihnen nicht so nahe wie möglich kommen, da sie auch mit Fernkampfangriffen zerstört werden können.
Besucher werden auf den Straßen in dem von der Barriere umgebenen Viertel erscheinen, aber es ist am besten, Kämpfe mit ihnen zu vermeiden, indem Sie auf Dächer rennen oder ihnen entkommen. Das Zerstören von 4 Steinen löst eine Zwischensequenz aus, in der die Barriere deaktiviert wird – der Timer stoppt.
Finde das Münztelefon
Sie erhalten zwei neue Missionsziele. Die erste erfordert, dass Sie die richtige Telefonzelle finden. Die richtige Kabine ist die in den obigen Bildern gezeigte – sie befindet sich im östlichen Teil des Suchbereichs neben dem beschädigten Baum. Sie müssen sie scannen und die Schwachstelle treffen, um die Korruption loszuwerden.
Finden Sie eine Telefonkarte
Sehen Sie sich für das zweite Missionsziel den nördlichen Kreis an. Dort triffst du den Geist. Sprich damit, um zu erfahren, dass der einheimische Hund hungrig ist. Wählen Sie die Option, die Gedanken des Hundes zu lesen und ihm Hundefutter zu geben. Wenn Sie das Essen nicht haben, können Sie eines der Geschäfte besuchen und es kaufen.
Sobald der Hund gefüttert ist, führt er Sie zu Ihrem Ziel. Sie erreichen die Stelle, an der eine Telefonkarte auf dem Boden liegt.
Sie können jetzt zu der zuvor gefundenen Telefonzelle zurückkehren und die Karte verwenden.
Finden Sie den Parkplatz in der Nähe der Jizo Street
Gehen Sie zu einem neuen Gebiet, das Sie erkunden können. In der markierten Zone finden Sie Korruption und einen neuen Besuchertyp namens Wehklagen. Nachdem diesen fliegenden Monstern genug Schaden zugefügt wurde, landen und bewegen sie sich auf dem Boden und versuchen, Sie mit Nahkampfangriffen zu verletzen. Halten Sie den Elite-Feind in Schach und setzen Sie bei Bedarf Blöcke ein. Sie können auch einen Betäubungstalisman verwenden (nachdem das Monster gelandet ist).
Durchsuchen Sie das Gebiet
Verwenden Sie nach dem Umgang mit dem Elite-Besucher Ihre spektrale Vision, um eine Schwachstelle am verdorbenen Baum zu entdecken. Dann abschießen, zB mit Wind Weaving. Auf diese Weise können Sie den kleinen Parkplatz reinigen – beginnen Sie mit der Erkundung. Sie müssen das im Bild gezeigte Diktiergerät finden – es liegt auf dem Asphalt. Es enthält ein Sprachprotokoll (In the Midst of Battle).
Gehen Sie zum Mietschließfach
Erreichen Sie den Bahnhof Shibukei. Das Spiel markiert automatisch das gesuchte Schließfach. Öffne es. Darin finden Sie eine Notiz im Mietschließfach.
Gehen Sie zum Apartmentblock Kirigaoka
Wenn Sie sich den Wohngebäuden nähern, überprüfen Sie die Telefonzelle im unteren linken Teil des Suchbereichs. Das Telefon sollte klingeln – Sie werden mit Rinko sprechen (in der Kabine finden Sie auch ein optionales Diktiergerät). Nach dem Verlassen der Kabine erscheint Erika für einen Moment und zeigt dem Helden das Gebäude C.
Finden Sie Gebäude C, Wohnung 302
Gebäude C befindet sich östlich der Telefonzelle. Über die Außentreppe gelangen Sie in den dritten Stock. Der Durchgang hier wird durch eine Korruption blockiert – scannen Sie ihn und treffen Sie die Schwachstelle. Erreichen Sie den Eingang zu Apartment 302 und gehen Sie hinein.
Durchsuchen Sie die Wohnung
In einem der Räume befindet sich eine leuchtende Kugel. Untersuchen Sie es mit der spektralen Vision, um Rinkos Spur erscheinen zu lassen. Sie werden auch diejenigen sehen, die zu einem nicht identifizierten Charakter gehören – Sie werden etwas über die Entführung erfahren. Du kannst die Wohnung weiter durchsuchen (es gibt ua 1 optionales Sammlerstück) oder sie sofort verlassen.
Folgen Sie Rinko
Nachdem Sie sich eine kurze Zwischensequenz angesehen haben, erhalten Sie neue Richtlinien. Der Pfad ist vordefiniert und linear. Während du Rinko folgst, musst du die Verderbnis beseitigen, indem du ihre Schwachstelle aufdeckst und sie triffst. Sie werden verschiedene „Halluzinationen“ erleben, aber bisher haben Sie nichts zu befürchten.
Am Ende des Weges muss man über aufgeklappte Regenschirme laufen. Sie werden dich zu einer Leiter führen.
Nach der Rückkehr in die „reale Welt“ gehen Sie geradeaus in Richtung Rinko. Sie müssen das Handsiegel brechen, also wiederholen Sie das auf dem Bildschirm angezeigte Muster mit der rechten Hand. Es ist etwas komplizierter und ähnelt einem Pentagramm – den richtigen Bewegungsablauf findet ihr oben im Bild.
Schauen Sie sich den Park an
Gehe nach Osten zum Park. Suchen Sie die leuchtende Kugel neben der Kinderrutsche. Verwenden Sie das spektrale Sehen, um neue Silhouetten zu sehen und neue Spuren zu entdecken.
Werfen Sie zum Schluss einen Blick auf das Münztelefon am Rand des Parks. Hören Sie sich ein neues Gespräch mit Rinko an, um die Quest zu beenden.