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Ghostwire Tokyo: After the End 3 – Komplettlösung Tipps

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Diese Seite des Leitfadens zu Ghostwire Tokyo enthält eine exemplarische Vorgehensweise für die Nebenquest After the End 3 – Erika und das Gebiet aus ihren Erinnerungen.

Letzte Aktualisierung: Mittwoch, 27. April 2022

Auf dieser Seite des Ghostwire Tokyo-Leitfadens finden Sie eine exemplarische Vorgehensweise für die Nebenquest After the End III. Unsere exemplarische Vorgehensweise erklärt, wie Sie die dritte optionale Rinko-Quest starten, wo Sie Erikas Geist wieder finden, wie Sie ihm folgen, wo Sie den Schlüsselbund finden und wie Sie den Kampf in Erikas Erinnerungen gewinnen.

  • Quest-Belohnungen
  • Quest freischalten
  • Gehen Sie zu dem von KK angegebenen Ort
  • Folgen Sie Erikas hellseherischer Spur
  • Durchsuchen Sie das Gebiet
  • Besiege alle Feinde
  • Sag Rinko, was du gefunden hast

Quest-Belohnungen

  • 3000 Meika
  • Outfit: Taiko Drummer – das Outfit ist kosmetisch und verändert Akitos Werte nicht
  • etwa 500 Spirituosen
  • Quest freischalten

    Sie schalten diese Quest frei, indem Sie Rinkos zweite Mission, After the End II, abschließen – wir haben sie auf einer separaten Seite unseres Leitfadens beschrieben – Ghostwire Tokyo: After the End 3 – Walkthrough – Quests verfügbar ab Kapitel 4 – Ghostwire Tokyo Guide

    Sie schalten diese Quest frei, indem Sie Rinkos zweite Mission After the End II abschließen – wir haben sie auf einer separaten Seite unseres Leitfadens beschrieben. Beim Besuch des Toyoi-Schreins im Westen Tokios sollte eine neue Questmarkierung auf der Karte erscheinen (siehe Abbildung oben).

    Der Questgeber ist wieder einmal Rinko. Erreichen Sie das Münztelefon im angegebenen Bereich und sprechen Sie mit ihr.

    Hinweis – Wir empfehlen, die Quest abzuschließen, bevor das Endspiel beginnt. Der Punkt ohne Wiederkehr befindet sich am Ende von Kapitel 4, wie in unserer exemplarischen Vorgehensweise für die Quest „Der Schwarze Turm“ beschrieben. Wenn Sie Rinkos Quest ignorieren, müssen Sie sie beenden, nachdem Sie das Spiel geschlagen haben, wenn die Welt in den Zustand vor dem Punkt ohne Wiederkehr zurückkehrt.

    Gehen Sie zu dem von KK angegebenen Ort

    Das Gebiet, das Sie untersuchen müssen, befindet sich ein kurzes Stück südöstlich des Ausgangspunkts der Quest – Ghostwire Tokyo: After the End 3 – Walkthrough – Quests verfügbar ab Kapitel 4 – Ghostwire Tokyo Guide

    Das Gebiet, das Sie untersuchen müssen, befindet sich ein kurzes Stück südöstlich des Ausgangspunkts der Quest. Erreichen Sie die Brücke, wo Sie Erikas Geist sehen, der oben abgebildet ist.

    Folgen Sie Erikas hellseherischer Spur

    Erikas Spur zu folgen ist diesmal einfacher als zuvor, da Sie auf Ihrem Weg keinen Feinden begegnen sollten – Ghostwire Tokyo: After the End 3 – Walkthrough – Quests verfügbar ab Kapitel 4 – Ghostwire Tokyo Guide

    Erikas Spur zu folgen ist dieses Mal einfacher als zuvor, da Sie auf Ihrem Weg keinen Feinden begegnen sollten. Erika bringt Sie zu der oben abgebildeten Tür, die Sie öffnen müssen.

    Durchsuchen Sie das Gebiet

    Du bewegst dich in einen Bereich aus Erikas Erinnerungen – Ghostwire Tokyo: After the End 3 – Walkthrough – Quests available from Kapitel 4 – Ghostwire Tokyo Guide

    Du bewegst dich in einen Bereich aus Erikas Erinnerungen. Suchen Sie Erikas Katzen-Schlüsselanhänger (siehe oben) – er befindet sich auf einem der Schreibtische.

    Besiege alle Feinde

    Besucher werden in der Gegend auftauchen und dich zum Kämpfen zwingen – Ghostwire Tokyo: After the End 3 – Walkthrough – Quests verfügbar ab Kapitel 4 – Ghostwire Tokyo Guide

    Besucher werden in der Gegend auftauchen und dich zum Kampf zwingen. Achten Sie auf die fliegenden Projektile – vermeiden Sie sie oder zerstören Sie sie aus der Ferne. Glücklicherweise sollten Sie keinen Elite-Feinden begegnen.

    Sag Rinko, was du gefunden hast

    Verlassen Sie nach dem Kampf das Gebiet durch die angezeigte Tür – Ghostwire Tokyo: After the End 3 – Komplettlösung – Quests verfügbar ab Kapitel 4 – Ghostwire Tokyo Guide

    Verlassen Sie nach dem Kampf das Gebiet durch die angezeigte Tür. Gehen Sie zum markierten Münztelefon, um sich ein letztes Mal bei Rinko zu melden.

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