Ghost of Yotei ist keine direkte Fortsetzung von Ghost of Tsushima, und die Aktion des Spiels findet in einer völlig anderen Region Japans statt. Anstatt Tsushima Island zu besuchen, werden wir diesmal das Gebiet rund um den Titular Mount Yotei im heutigen Hokkaido erkunden. Obwohl in Wirklichkeit dieses Gebiet viel größer ist als die von der erste Folge bekannte Insel im Spiel, werden ihre Größen ähnlich sein.
Kartengröße und Freiheit
GamePro sprach über die Welt von Ghost of Yotei mit den kreativen Direktoren von Sucker Punch Studio, Nate Fox und Jason Connell. Die Entwickler zeigten, dass die Größe der Karte ungefähr so bleibt wie in der vorherigen Rate. Es wurde jedoch darauf geachtet, dass die Welt viel größer erscheinen als in GOT und während der Erkundung völlig neue Erfahrungen zu bieten.
Es ist vergleichbar [the Ghost of Yotei map with the Ghost of Tsushima world in terms of size]. Es ist sehr, sehr ähnlich. Wir haben viel Zeit damit gewählt, die Welt riesig erscheinen zu lassen, besonders wenn Sie auf diese großen, offenen Gebiete stoßen. Genau der Eindruck, den wir bekommen haben, als wir Hokkaido besuchten, diesen riesigen, riesigen Ort mit beeindruckenden Bergen. Es ist völlig anders als Tsushima. Deshalb war es für uns so wichtig, dass die Welt groß zu sein schien, auch wenn wir ungefähr das gleiche Gebiet haben wollten.
Die Karte in Ghost of Tsushima hat eine Fläche von etwa 12 Quadratmeilen. Es ist also nicht übermäßig groß im Vergleich zu virtuellen Welten in anderen Sandkästen, und es wird mit Ghost of Yotei gleich sein. Der Schlüssel soll das Vergnügen sein, das sich aus der Erkundung abgeleitet hat. In diesem Fall wollen die Entwickler Spielern so viel Freiheit wie möglich geben, wenn auch nicht so viel wie bei Elden Ring.
Die Schöpfer unterstreichen, dass sie Freiheit lieben und es für sie große Bedeutung hat. Deshalb haben sie in Ghost of Yotei bedeutende Änderungen vorgenommen, einschließlich der Art und Weise, wie sie die Geschichte erzählen. Anstelle klassischer linearer Quests können die Spieler in der Lage sein, wichtige Antagonisten frei zu beseitigen – obwohl nicht alle von ihnen, da die Handlung letztendlich als zusammenhängendes Ganzes zusammenkommen muss.
Wir lieben Freiheit. Wir lieben es, wenn die Spieler Freiheit haben, wie sie die Welt erkunden, und wir wollten dies in diesem Spiel noch weiter entwickeln. Wir wollten unseren Spielern mehr Wahlfreiheit geben: Wie sie sich der Geschichte der Rache nähern, wie sie Waffen bekommen, von wem sie sie bekommen und in welcher Reihenfolge sie es tun.
Ghost of Yotei wird am 2. Oktober exklusiv auf PlayStation 5 veröffentlicht. Es ist möglich, dass der Titel in Zukunft auf dem PC veröffentlicht wird.
