Heute veranstaltete PlayStation eine Deep Dive Gameplay -Präsentation für Sucker Punchs bevorstehende Ghost of Yotei. Der State of Play Showcase dauerte ungefähr zwanzig Minuten und brach viel von dem ab, was die Spieler von dieser Fortsetzung von Ghost of Tsushima erwarten können. Aus dem gezeigten Filmmaterial sieht Ghost of Yotei aus wie ein atemberaubendes Action-Abenteuer mit offener Welt, das im Dezember leicht auf Listen des Spiels des Jahres eingehen könnte. Der Start von Ghost of Yotei ist nur wenige Monate entfernt und kommt am 2. Oktober ausschließlich bei PlayStation 5 an.
Ghost of Yotei Deep Dive Gameplay -Präsentation zeigt filmische Modi und Anpassung
Ghost of Yotei legt einen wesentlichen Wert auf seinen filmischen Stil. Die Spieler haben mehrere visuelle Modi zur Auswahl, was sich auf das Erscheinungsbild des Spiels auswirkt. Spielen Sie in Schwarzweiß mit dem „Kurosawa -Modus“, der vom Filmemacher Akira Kurosawa inspiriert ist. Probieren Sie den „Miike-Modus“, der von Takashi Miike, dem Direktor von 13 Attentätern, inspiriert wurde, den „Miike-Modus“ aus, um mehr intime und intime Action-Szenen zu vergrößern. Probieren Sie für Fans von Anime wie Samurai Champloo und Cowboy Bebop den „Watanabe-Modus“ für lo-fi-inspirierte Beats aus, um die übliche Musik des Spiels zu ersetzen.
Dieser tiefe Tauchgang untersuchte auch ein neues Hinweissystem. Wählen Sie aus, nach welchen Themen Feinde gefragt werden sollen, und dies führt Sie zu verschiedenen Gameplay -Pfaden. Fragen Sie nach dem Oni und Sie werden verbrannte Ruinen und Samurai begegnen. Fragen Sie alternativ nach dem Kitsune, und Ihr Weg könnte Sie zu einem schneebedeckten Feld bringen, auf dem Ninjas Illusionen und Hinterhalte verwenden, um Sie runterzubringen. Es wird interessant sein, mehr darüber zu erfahren, wie dieses System funktioniert, da es auch Auswirkungen darauf hat, welche Fähigkeiten für ATSU zur Verfügung stehen.
Die heutige Präsentation enthüllte auch ATSUs Auswahl an Waffenentscheidungen. Es gibt den klassischen Katana, den Speer, den angeketteten Tsurigama, den massiven Odachi oder die Dual -Schwerter. ATSU wird auch Zugang zu Fernkampfwaffen haben, einschließlich verschiedener Schleifen und sogar einiger Waffen. Das Gameplay ergab, dass bestimmte Waffen gegen bestimmte Feinde effektiver sind. Das lange Schwert oder Odachi eignet sich am besten für größere Feinde. In der Zwischenzeit sind die Dual -Schwerter eine gute Gegenleistung für Feinde, die Speere tragen.
Ghost of Yotei scheint ein schönes Spiel zu sein, das zahlreiche Möglichkeiten bietet, Ihre Erfahrung anzupassen. Aus den filmischen Optionen, dem Gameplay selbst und der Kosmetik. Das Schaufenster enthüllte, dass die Spieler ihre Outfits bis hin zur Farbe anpassen können. Gegen Ende des 20-minütigen Schaufensters wurden auch zwei limitierte Geister von Yotei-Themen-PlayStation 5-Konsolen und -Controllern enthüllt.
Während dies eines der wenigen PlayStation Studios -Spiele sein mag, die dieses Jahr veröffentlicht wurden, könnte es sich zu etwas wirklich Besonderem entwickeln. Angesichts der Tsushima war es sinnvoll, im Jahr 2020 ein Geister von Tsushima zu sein. Letztendlich müssen wir bis zum 2. Oktober warten, um das Spiel in die Hände zu bekommen. Hoffentlich hat sich Sucker Punch bei ihrem ersten Eintrag in der Serie nur verbessert.
