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Diese Seite unseres Ghost of Tsushima-Handbuchs enthält eine detaillierte Tipps für den Prolog. Dies ist die erste Hauptquest im Spiel. Der Prolog hat ein bisschen zu kämpfen und zu schleichen. Es gibt auch ein Tutorial zu den Grundlagen des Schwertkampfs. Der Prolog endet mit einem Kampf gegen Khan, obwohl dies kein vollwertiger Bosskampf sein wird.
- Kämpfe mit den Mongolen
- Finde dein Katana
- Rückblende – Kampf-Tutorial
- Folgen Sie Yuna
- Wähle ein Pferd
- Erreiche die Burg mit Yuna
- Durch die Burg gehen
- Chef – Khotun Khan
- Versteck dich im Gras
Kämpfe mit den Mongolen
Der Beginn des Spiels ist sehr linear. Reiten Sie mit dem Pferd zum Strand, an dem sich die Mongolen befinden. Sie können sie angreifen, ohne von Ihrem Pferd zu steigen. Nach wenigen Augenblicken wird der Held von seinem Pferd geworfen.
Folgen Sie Lord Shimura und den anderen Samurai. Sie können einzelne Mongolen auf dem Weg eliminieren. Jin wird von Pfeilen getroffen. Drücken Sie nach dem Betrachten der Zwischensequenzen X, um das Katana aufzunehmen.
Finde dein Katana
Jin wacht in einem kleinen Lager auf. Der Held ist derzeit wehrlos und dies bedeutet, dass Sie sich nicht von den Mongolen erkennen lassen können, da sonst die Quest scheitert. Optional können Sie die Dinge auf dem Campingplatz überprüfen.
Gehe in Richtung Dorf und drücke dich zwischen den Felsen. Bewegen Sie sich in eine geduckte Position (drücken Sie den rechten Analogstick) und meiden Sie die Mongolen. Unterwegs können Sie optional Fußabdrücke im Schlamm untersuchen. Betritt die Kabine und durchsuche sie, um eine kaputte Rüstung zu erhalten – rüste sie aus.
Verlassen Sie die Kabine – sehen Sie sich eine Zwischensequenz an, in der Sie Yuna zum ersten Mal treffen. Folgen Sie Yuna und vermeiden Sie die Entdeckung. Bleib in der Nähe von Yuna und hör auf, wenn sie dir diesen Befehl gibt. Kriechen Sie unter die Hütten (drücken Sie R2, um zur FPP-Ansicht zu wechseln).
Wenn Sie die im Bild gezeigte Stelle erreichen, bleiben Sie in der Nähe von Yuna und lassen Sie den Erkennungsmarker seine Farbe nicht von weiß nach gelb ändern.
Klettern Sie auf das Dach eines der Gebäude (kippen Sie den linken Steuerknüppel nach oben und drücken Sie X). Bewegen Sie sich auf den Dächern weiter, bis Sie den Boden einer der Hütten erreichen. Sie können hier nach Vorräten und anderer optionaler Beute suchen.
Gehen Sie die Treppe hinunter und verlassen Sie das Gebäude durch ein kleines Loch in der Wand. Erreichen Sie das nächste Gebäude, gehen Sie durch das zerbrochene Fenster hinein und finden Sie Ihr Katana.
Rückblende – Kampf-Tutorial
Sie spielen jetzt als junger Jin, der unter dem wachsamen Auge seines Onkels Lord Shimura die Grundlagen des Schwertkampfs erlernen wird.
Wenn Sie in die Gegenwart zurückkehren, besiegen Sie einen einzelnen Gegner in der Kabine. Es ist ein sehr einfacher Kampf, aber denken Sie daran, auszuweichen.
Folgen Sie Yuna
Du musst Yuna folgen. Auf dem Weg begegnen Sie den Mongolen, und in diesem Fall sind Kämpfe mit ihnen obligatorisch. Verwenden Sie die aus dem Tutorial gewonnenen Erkenntnisse, insbesondere Ausweichen und Parieren.
Begib dich mit Yuna zum Stall, wo es eine weitere Gruppe von Mongolen geben wird. Wenn Sie verletzt werden, vergessen Sie nicht, auf das Steuerkreuz zu drücken, um zu heilen.
Wähle ein Pferd
Sprich nach dem Kampf mit Yuna im Stall. Sie müssen 1 von 3 Pferden auswählen und diese Auswahl ist irreversibel – das ausgewählte Pferd bleibt bis zum Ende der Kampagne bei Ihnen. Die Pferde unterscheiden sich nur in ihrer Farbe – sie haben keine unterschiedlichen Statistiken. Sie müssen das ausgewählte Pferd benennen. Diese Entscheidung kann auch später nicht mehr geändert werden.
Erreiche die Burg mit Yuna
Nach den Zwischensequenzen zieht die Action in die Burg Kaneda. Gehen Sie in die Nähe des Schlosses, wo Sie ein Tutorial zum Initiieren und Gewinnen von Stand-Offs absolvieren müssen:
Dieses Element wird später im Spiel erweitert – einige Feinde führen einen Fintenangriff durch und Jin kann mehrere Gegner nacheinander loswerden.
Durch die Burg gehen
Werde die restlichen Mongolen los und gehe zu den nächsten Abschnitten der Burg. Sie werden auf neue Arten von Bedrohungen stoßen:
Steigen Sie auf die Brücke und machen Sie eine weitere Pause. Stellen Sie sicher, dass Sie das Dreieck im perfekten Moment loslassen.
Chef – Khotun Khan
Das Wichtigste ist, dass Sie Khan jetzt nicht besiegen können. Dies bedeutet, dass Sie kein vollwertiges Duell mit dem Anführer der mongolischen Armee führen werden. Das einzige, was Sie tun können, ist zu versuchen, es ein wenig zu verlängern.
Khan wird deine Angriffe blockieren und seine "roten Angriffe" einsetzen – sie sind selbst durch Ausweichen sehr schwer zu vermeiden. Dieser Kampf hat ein Ende – Jin verliert ihn und fällt von der Brücke.
Ein weiterer Rückblick beginnt. Diese Sequenz enthält keine Kampfelemente. Sie müssen nur als junger Jin an der Trauerfeier teilnehmen.
Versteck dich im Gras
Nachdem Sie zum erwachsenen Jin zurückgekehrt sind, folgen Sie den Windböen. Sie werden dich zu Yuna führen, die sich im Wald versteckt. Kauern Sie im hohen Gras, um nicht von der mongolischen Patrouille entdeckt zu werden.
Nachdem sich die Feinde entfernt haben, drücken Sie links auf das Steuerkreuz, um Ihr Pferd anzurufen. Nach einer kurzen Fahrt und Erreichen einer großen Lichtung endet die Quest.
Belohnungen für den Abschluss der Mission: Weltkarte freigeschaltet (z. B. neue Hauptquests), Hauptquest The Warrior's Code freigeschaltet, Hauptquest The Tale of Sensei Ishikawa freigeschaltet.
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