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Diese Handbuchseite listet alle Hauptendungen von Ghost of Tsushima auf. In unserer exemplarischen Vorgehensweise erfahren Sie, wann Sie sich für das Ende entscheiden, welche Endungen verfügbar sind und ob die während des Durchspiels getroffenen Entscheidungen von Bedeutung sind.
Hinweis – Aus offensichtlichen Gründen enthält diese Seite große Plot-Spoiler über die wichtigsten Entscheidungen und Ereignisse, die während der Kampagne stattfinden.
- Gibt es wichtige Möglichkeiten?
- Das Ende wählen
- Variante 1 – Töte Shimura
- Variante 2 – Ersatz Shimura
- Endspiel
Gibt es wichtige Möglichkeiten?
Fast während des gesamten Spiels gibt es keine "echten" Entscheidungen. Während bestimmter Begegnungen und Reisen mit wichtigen unabhängigen Charakteren können verschiedene Dialogoptionen angezeigt werden. Sie haben jedoch keinen Einfluss auf das Gameplay. Der einzige Unterschied wird sein, wie das Gespräch verläuft.
Nebenquests haben keinen Einfluss auf die Haupthandlung. So müssen Sie beispielsweise wichtige Verbündete bei den damit verbundenen optionalen Quests nicht unterstützen. Selbst wenn Sie diese zusätzlichen Quests ignorieren, erhalten Sie ihre Unterstützung in bestimmten Teilen des Hauptplots.
Die einzige wichtige Wahl erscheint in der letzten Quest – wir haben sie unten beschrieben.
Das Ende wählen
Sie wählen das Ende in der letzten Hauptquest – Die Geschichte von Lord Shimura. Die Endungen werden von den ausgewählten Dialogzeilen und abgeschlossenen optionalen Quests nicht beeinflusst.
Du triffst auf den Endgegner Lord Shimura in der Quest Die Geschichte von Lord Shimura. Jin muss entscheiden, ob er seinen Onkel tötet oder ihn verschont.
Zusätzlicher Hinweis: Es ist möglich, beide Enden während eines einzelnen Durchspiels zu sehen. Besiege Shimura und warte auf den oben gezeigten Bildschirm. Unterbrechen Sie das Spiel und speichern Sie das Spiel manuell. Nachdem Sie sich das erste Ende angesehen haben, können Sie den Speicher laden und die andere Option auswählen.
Variante 1 – Töte Shimura
Wenn Sie Shimuras Wunsch erfüllen möchten, indem Sie ihn nach dem Gewinn des Duells töten, drücken Sie L2 und bestätigen Sie diese Auswahl durch Drücken von X.
Jin benutzt einen Tanto, um seinen Onkel zu töten.
Variante 2 – Ersatz Shimura
Wenn Sie Shimura schonen möchten, drücken Sie R2 und bestätigen Sie diese Auswahl durch Drücken von X.
Jin kann seinem Onkel nicht das Leben nehmen und verlässt die Arena.
Endspiel
Unabhängig vom gewählten Ende gehen Sie in das Endspiel. Sie können die Welt erkunden, nachdem Sie die Haupthandlung abgeschlossen haben. Das Spiel blockiert keine optionalen Aktivitäten. Sie können z. Beende die verbleibenden Nebenquests, überprüfe die Fragezeichen auf der Karte und finde Geheimnisse.
Beide Enden schalten die Mono No Aware-Trophäe frei – Sie erhalten sie, indem Sie die Hauptgeschichte beenden. Sie erhalten es unabhängig vom Ende.
Es ist erwähnenswert, dass das gewählte Ende eine der beiden Farbvarianten für die Ghost-Rüstung freischaltet:
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