Diese Seite des Divinity Original Sin 2-Handbuchs enthält eine detaillierte Beschreibung der Geomancer-Zauberschule.? Sie erfahren, für welche Art von Magie die Schule charakteristisch ist, welche Zaubersprüche Sie verwenden können und welche Auswirkungen sie haben.
Geomant beherrscht die Kräfte der Erde und des Giftes. Die Fähigkeiten dieser Gruppe werden verwendet, um das Team zu unterstützen (Erhöhung und Regeneration der physischen Rüstung) und um Schaden durch Erde und Gift zuzufügen. Dank dieser Fähigkeit können Sie auch Öl auf den Boden gießen, das später entzündet werden kann. Darüber hinaus ermöglicht ein großer Teil der Fähigkeit das Anwenden negativer Effekte auf Feinde – Verlangsamung, Versteinerung oder Verkrüppelung.
Magischer Giftpfeil |
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Beschreibung |
Verursacht Giftschaden und wirkt einen Status. |
Besondere |
100% Chance, deinen Feind 2 Runden zu vergiften |
Kosten |
2 AP / 1 Speichersteckplatz |
Kühlzeit |
4 Umdrehungen |
verstopft |
Magische Rüstung |
Kommentar
Eine einfache und effektive Fähigkeit, die für unsere Gegner sehr tödlich sein kann. Es ist eine gute Wahl für alle Entfernungseinheiten, die den Feind leicht schwächen können. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie die magische Rüstung reduzieren, bevor Sie den Zauber tatsächlich wirken.
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Kontamination |
Beschreibung |
Verursacht Giftschaden und wirkt auf alle Feinde in seinem Umkreis. Verwandelt alle flüssigen Substanzen in seinem Radius in Gift. |
Besondere |
100% Chance, deinen Feind 1 Runde zu vergiften |
Kosten |
1 AP / 1 Speichersteckplatz |
Kühlzeit |
3 Umdrehungen |
verstopft |
Magische Rüstung |
Kommentar
Ein mächtiger Zauber, der das Ziel für kurze Zeit beeinflusst, aber in fast jeder Situation eingesetzt werden kann (auch wenn er nicht mit anderen Effekten kombiniert wird). Stellen Sie nur sicher, dass Ihre Verbündeten nicht in der Nähe sind, denn sobald Sie eine Pfütze in Gift verwandeln, gibt es kein Zurück mehr. Reduzieren Sie magische Rüstungszustände, bevor Sie den Zauber wirken.
Fossiler Streik |
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Beschreibung |
Fügt deinen Gegnern Erdschaden zu und hinterlässt eine Ölpfütze. |
Besondere |
N / A |
Kosten |
2 AP / 1 Speichersteckplatz |
Kühlzeit |
2 Umdrehungen |
Kommentar
Es ist eine perfekte Möglichkeit, einen Kampf in offenem Gelände zu beginnen. Wenn dein Held mindestens eine Sprengstoffflasche hat, kann er in einer Runde enormen Schaden verursachen. Es hängt alles davon ab, ob wir einen einzelnen Gegner schlagen oder die gesamte Gruppe erreichen. Helden, die Fossil Strike verwenden, sollten viele explosive Flaschen oder Pfeile tragen, die das Öl entzünden. Seine kurze Abkühlzeit macht es zu einem perfekten Zauber, um den Kampf zu beginnen oder zu beenden.
Stärken |
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Beschreibung |
Erhöht die maximalen Rüstungspunkte und stellt sie teilweise wieder her. Wenn der Zauber aktiv ist, kann dein Feind deinen Charakter nicht teleportieren. |
Besondere |
100% Chance, dein Ziel in 3 Runden zu stärken |
Kosten |
1 AP / 1 Speichersteckplatz |
Kühlzeit |
4 Umdrehungen |
Kommentar
Ein billiger und effektiver Zauber, der die Rüstung unserer Verbündeten oder Gegner erhöht. Wenn es um unsere Verbündeten geht, ist es offensichtlich, dass sich die Hauptvorteile auf die Erhöhung der Rüstungsstatistik konzentrieren und zusätzliche Boni erhalten, wenn die Rüstung fast zerstört ist. Darüber hinaus wird es unsere Verbündeten davor schützen, gegen ihren Willen bewegt zu werden. Verwenden Sie den Zauber mit Bedacht, da es leicht ist, versehentlich einen feindlichen Charakter als Ziel zu wählen.
Aufspießen |
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Beschreibung |
Von unten erscheinen Stacheln, die alle Feinde in ihrem Radius verkrüppeln und Erdschaden verursachen. Der vom Zauber betroffene Ort ist mit einer Ölpfütze bedeckt. |
Besondere |
100% Chance, ein Ziel für 1 Runde zu verkrüppeln |
Kosten |
2 AP / 1 Speichersteckplatz |
Kühlzeit |
4 Umdrehungen |
verstopft |
Physische Rüstung |
Kommentar
Ähnlich wie bei Fossil Strike, aber abgesehen davon, dass wir Schaden verursachen, können wir auch unsere Feinde verkrüppeln. Wieder einmal können wir die Ölpfütze in Brand setzen, um die Wirksamkeit des Zaubers zu erhöhen. Zögern Sie nicht, es gegen Entfernungseinheiten einzusetzen, die Sie nicht auf andere Weise erreichen können. Denken Sie daran, es mit Bedacht einzusetzen, da die Abkühlzeit lang ist. Es kann Ihren Magiern ein paar Runden kaufen, um die Distanz zu vergrößern.