Gegenstände in Link’s Awakening Tipps, Komplettlösung
November 20, 2019
Auf dieser Seite des Leitfadens zur Legende von Zelda: Link’s Awakening finden Sie eine Beschreibung aller im Spiel verfügbaren Gegenstände. Um es Ihnen einfacher zu machen, haben wir dieses Kapitel in die folgenden Abschnitte unterteilt: Ausrüstung, Handelsreihenfolge, andere Gegenstände, Schlüssel, Dungeongegenstände und Instrumente.
Ausrüstung
Handelssequenz
Andere Dinge
Dungeon-Gegenstände
Schlüssel
Instrumente
Figuren
Ausrüstung
Schild – erhalten nach einem Gespräch mit Tarin. Auch im Laden von Mabe Village für 20 Rupien erhältlich.
Schwert – gefunden im Ozean am Strand von Toronbo Shores.
Magisches Pulver – zuerst von der Hexe erhalten, nachdem ihr der Sleepy Toadstool gebracht wurde. Es kann auch beim Trendy Game in Mabe Village gewonnen oder beim Durchsuchen der Dungeons gefunden werden. Es kann verwendet werden, um Fackeln anzuzünden, Feinde zu besiegen und den Zauberspruch zu entfernen, der nach dem Essen eines Giftpilzes auf Tarin angewendet wurde.
Rocs Feder – in der Schwanzhöhle gefunden. Es erlaubt dir zu springen.
Power-Armband – in der Flaschengrotte gefunden. Sie können damit schwere Gegenstände heben oder bewegen.
Bomben – können im Laden von Mabe Village gekauft oder beim Durchsuchen der Dungeons oder Höhlen gefunden werden. Bomben können verwendet werden, um gerissene Mauern und bestimmte Objekte zu zerstören oder bestimmte Feinde zu besiegen. Einmal gepflanzte Bomben können aufgenommen und erneut geworfen werden. Dein Charakter kann durch seine Bomben nicht verletzt werden, aber er kann durch Bomben, die von Feinden benutzt werden, beschädigt werden. Mit einem Bogen kannst du einen Bombenpfeil abfeuern.
Schaufel – im Laden in Mabe Village für 200 Rupien gekauft.
Geheime Medizin – von Tracy in der Koholint Prairie zu unterschiedlichen Preisen gekauft. Es kann auch in den letzten drei Dungeons gefunden werden. Erneuert automatisch das volle Leben, nachdem alle Herzen verloren haben. Es kann immer nur eine Geheimmedizin mitgeführt werden.
Pegasus-Stiefel – in der Schlüsselhöhle gefunden. In Kombination mit der Roc’s Feather kann die Sprungweite erhöht werden. Es kann zum Schlagangriff auf Feinde, zum Durchschneiden von Gras, zum Zerstören von Kristallsteinen oder zum Einschlagen in Bäume verwendet werden.
Okarina – im Traumheiligtum gefunden.
Muschelsensor – kann als Belohnung für das Sammeln von 15 geheimen Muscheln in der Muschelvilla erhalten werden. So erfahren Sie, wann eine Muschel in der Nähe ist.
Flossen – gefunden im Anglertunnel. Erlaube dir, unter Wasser zu schwimmen und zu tauchen. Indem Sie unter Wasser tauchen, können Sie Angriffen von Feinden beim Schwimmen ausweichen.
Jar – kann während des Angel-Minispiels gefangen, vom Pink Ghost erhalten werden, nachdem er ihm geholfen hat, oder von Dampe, nachdem er seine „Heart Shortage“ -Herausforderung abgeschlossen hat. Ein Glas kann verwendet werden, um kleine Feen zu fangen, die sich an Feenbrunnen auf der Insel Koholint befinden. Minibosse und ausgewählte mächtige Feinde in Dungeons lassen auch Feen fallen, wenn sie besiegt werden. Bewegen Sie ein Glas neben den flatternden Feen, um sie darin zu versiegeln.
Bogen – im Laden in Mable Village für 980 Rupien gekauft. Erhältlich nach dem Kauf der Schaufel.
Hakenschuss – im Welsschlund gefunden.
Lupe – gefunden in einer Höhle unter der Mermaid Statue in Martha’s Bay. Hier können Sie das Buch in der Mabe Village Library lesen. Dies gibt Ihnen alle Details, um die richtige Kammer im Windfisch-Ei zu finden. Sie können Zora auch in einem Haus in Animal Village sehen, wo Sie erfahren, wie Sie Goriya finden.
Bumerang – erhalten Sie, indem Sie die Handelssequenz abschließen und schließlich die Vergrößerungslinse erhalten. Besuchen Sie Goriya an den Toronbo-Ufern, wo Sie den Bumerang gegen einen Ihrer Gegenstände eintauschen können. Mit dem Bumerang können Sie Feinde betäuben und besiegen, Kristalle treffen, Gegenstände aus der Ferne sammeln und Büsche schneiden. Es ist auch die einzige Waffe, die Sparks besiegen kann.
Stärkeres Armband – gefunden im Gesichtsschrein. Damit können Sie schwerere Gegenstände wie Elefantenstatuen anheben.
Spiegelschild – im Adlerturm gefunden. Vor Feuer, Wind und Laser schützen.
Koholint-Schwert – als Belohnung in der Muschelvilla für das Sammeln von 20 geheimen Muscheln erhalten. Es kann Schwertstrahlen bei voller Gesundheit abfeuern.
Magic Rod – gefunden in Turtle Rock. Verwenden Sie es als Waffe oder zum Schmelzen von Eiswürfeln.
Handelssequenz
Die Handelssequenz ist eine Quest, die abgeschlossen werden muss, um die Lupe zu erhalten. Dieser Gegenstand ist erforderlich, um ein Buch in der Mabe-Bibliothek zu lesen und einen Weg im Ei des Windfisches zu finden.
Yoshi Doll – der erste Gegenstand in der Handelssequenz des Spiels. Als Preis beim Trendy Game in Mabe Village gewonnen. Sollte an Mamsha aus Mabe Village (Haus mit zwei Türen auf einem Hügel) im Austausch für Ribbon übergeben werden.
Band – kann CiaoCiao in der Hundehütte neben Madame MeowMeows Haus in Mabe Village als Gegenleistung für Hundefutter gegeben werden.
Hundefutter – kann bei Sale’s House O ‚Bananas in Toronbo Shores gegen Bananen an Sale übergeben werden.
Bananen – sollten Kiki gegeben werden, einem Affen, der in der Nähe des Burggrabens von Kanalet gefunden wurde. Als Gegenleistung für die Früchte bauen Kiki und andere Affen für Sie eine Brücke über den Wassergraben. Sie werden auch einen Stock zurücklassen.
Stick – sollte Tarin in der Nähe eines Bienenstocks in der Prärie von Ukuku übergeben werden. Er wird es benutzen, um den Bienenstock niederzuschlagen und vor den wütenden Bienen davonzulaufen und eine Wabe zurückzulassen.
Honeycomb – kann mit Chef Bear in dem Haus in der südöstlichen Ecke von Animal Village gehandelt werden. Er gibt Ihnen Ananas und einen nützlichen Hinweis, wie Sie das schlafende Walross am Eingang der Wüste Yarna wecken können.
Ananas – sollte dem Papst im Tal Tal im Austausch gegen Hibiskus gegeben werden.
Hibiskus – sollte Christine in Animal Village (drittes Haus von links) im Austausch für Goat’s Letter übergeben werden.
Ziegenbrief – kann mit Mr. Write gehandelt werden, der in einem Haus an der Grenze des mysteriösen Waldes lebt. Sie erhalten einen Besen als Gegenleistung für den Brief.
Besen – kann von Mable Village (sie steht vor dem Haus südlich des Dorfes) gegen einen Angelhaken an Oma Ulrira abgegeben werden.
Angelhaken – kann an den Fischer weitergeleitet werden, der sich unter der Brücke in Martha’s Bay befindet. Als Gegenleistung für den Haken gibt er Ihnen seinen nächsten Fang, Halskette.
Halskette – sollte der Meerjungfrau gegeben werden, die in Martha’s Bay schwimmt. Als Dankeschön für das Finden ihrer Halskette wird sie dir eine Schuppe von ihrem Schwanz geben.
Scale – der letzte Punkt in der Handelssequenz. Nach dem Einsetzen in die Meerjungfraustatue in Martha’s Bay erscheint eine geheime Treppe zu einer Höhle, in der sich die Lupe befindet.
Andere Dinge
Guardian Acorn – erscheint, nachdem 12 Gegner besiegt wurden, ohne getroffen zu werden. Es reduziert die nächsten drei erlittenen Schäden um die Hälfte. Wenn die blauen Kleider erhalten wurden, reduziert eine Wächtereichel den erlittenen Schaden auf ein Viertel.
Piece of Power – erscheint nach dem Besiegen von 40 bis 45 Feinden. Es verursacht doppelten Schaden und lässt Gegner fliegen, wenn sie getroffen werden. Wenn die roten Kleidungsstücke erhalten werden, vervierfacht ein Kraftstück den Schaden.
Sleepy Toadstool – befindet sich im mysteriösen Wald. Eine Hexe aus der Hexenhütte verwandelt sie in Magisches Pulver.
Secret Seashell – Versteckte Sammlerstücke auf Koholint Island. Es gibt insgesamt 50 Muscheln in Truhen, unter Büschen oder Felsen, unter Wasser. Sie können einige der Muscheln von den Charakteren erhalten, die während des Spiels angetroffen werden. Eine vollständige Liste der Standorte von Secret Seashells finden Sie im Abschnitt „Sammlerstücke“.
Piece of Heart – Versteckte Sammlerstücke auf Koholint Island. Es gibt insgesamt 32 Herzstücke zu sammeln. Wenn Sie sie finden, werden Ihre Live-Punkte erhöht. Eine vollständige Liste der Standorte von Pieces of Heart finden Sie im Abschnitt „Sammlerstücke“.
Mittelgewichtsköder – Kann nach dem Fangen eines großen Fisches im Angel-Minispiel erhalten werden. Es kann verwendet werden, um in tiefes Wasser zu werfen.
Goldene Blätter – Gegenstände im Zusammenhang mit der Aufgabe von Prinz Richard. Wenn du alle fünf Blätter im Schloss Kanalet findest, erhältst du den Schleimschlüssel, der zum Öffnen der Schlüsselhöhle erforderlich ist. Die Position aller Blätter finden Sie im dritten Kapitel der exemplarischen Vorgehensweise mit dem Titel „Schlüsselhöhle“.
Chamber Stone – insgesamt 14 können rund um Koholint Island gefunden werden. Kammersteine können an Dampe übergeben werden, um neue Kammern und Effekte für das Kammerverlies zu erstellen.
Dungeon-Gegenstände
Kompass – zeigt die versteckten Truhen auf der Karte und die Position des Hauptchefs im Dungeon an. Es warnt Sie auch mit einem Ton, wenn Sie einen Raum mit einem versteckten kleinen Schlüssel betreten.
Karte – Ermöglicht es Ihnen, jeden Raum in jedem Stockwerk des Kerkers zu sehen, in dem er gefunden wurde.
Steinschnabel – einmal erhalten, kann an jede Eulenstatue im Dungeon angehängt werden, um einen Hinweis auf ein Rätsel, einen Feind, einen Miniboss oder den Hauptboss des Dungeons zu erhalten.
Kleiner Schlüssel – Kann nur in dem Dungeon verwendet werden, in dem er gefunden wurde. Ein kleiner Schlüssel öffnet verschlossene Türen und Schlüsselblöcke.
Nightmare’s Key – öffnet den Zugang zum Nightmare eines Dungeons.
Schlüssel
Schwanzschlüssel – befindet sich in einer Truhe im Norden des mysteriösen Waldes. Um zur Truhe zu gelangen, musst du Tarin, der in einen Waschbären verwandelt wurde, zuerst helfen, indem du ihn mit Zauberpulver bestreust. Schwanzschlüssel öffnet den Eingang zur Schwanzhöhle.
Schleimschlüssel – befindet sich im Schlaglochfeld hinter Richard’s Mansion. Um Zugang zum Feld zu erhalten, müssen Sie zuerst fünf goldene Blätter für Richard sammeln. Der Schlüssel ist unterirdisch neben der Eulenstatue versteckt. Schleimschlüssel Schließe den Eingang zur Schlüsselhöhle auf.
Angler-Schlüssel – gewonnen, nachdem Lanmola auf dem Treibsand der Wüste Yarna besiegt wurde. Es kann in das Angler-Schlüsselloch eingesetzt werden, um den Wasserfall zu stoppen, der den Eingang zum Anglertunnel blockiert.
Gesichtsschlüssel – befindet sich im Schrein nordwestlich der antiken Ruinen. Es gibt den Zugang zum Gesichtsschrein frei.
Bird Key – befindet sich in einer Höhle im Tal Tal. Du benötigst die Hilfe eines Hahns, um die anderen Teile der Höhle zu erreichen, die du erst wieder auferstehen musst, indem du das Lied der Seele des Frosches spielst. Der Vogelschlüssel gibt den Zugang zum Adlerturm frei.
Instrumente
Full Moon Cello – eines der acht Instrumente der Sirenen, die benötigt wurden, um den Windfisch zu wecken. Es kann in der Schwanzhöhle gefunden werden, nachdem Moldorm besiegt wurde.
Muschelhorn – kann in der Flaschengrotte gefunden werden, nachdem Genie besiegt wurde.
Sea Lily’s Bell – kann am Ende der Schlüsselhöhle gefunden werden, nachdem Slime Eye besiegt wurde.
Surf Harp – kann in Angler’s Tunnel gefunden werden, nachdem Angler Fish besiegt wurde.
Wind-Marimba – kann im Welsschlund gefunden werden, nachdem Slime Eel besiegt wurde.
Korallendreieck – kann im Gesichtsschrein gefunden werden, nachdem Facade besiegt wurde.
Orgel der Abendstille – befindet sich am Ende des Adlerturms, nachdem Sie den bösen Adler besiegt haben.
Thunder Drum – kann in Turtle Rock gefunden werden, nachdem Hot Head besiegt wurde.
Figuren
Im Trendy Game gibt es 10 Figuren zu gewinnen. Nachdem Sie einen gewonnen haben, müssen Sie ihn an einer bestimmten Stelle platzieren, um die nächste Figur freizuschalten. Als Belohnung für das Platzieren aller Figuren erhalten Sie einen lebenslangen Rabatt für das Klauenspiel und einen der Kammersteine.
CiaoCiao – kann beim Trendy Game nach dem Sammeln der Yoshi Doll gewonnen werden. Sie können es auf einen Sockel in Madame MeowMeows Haus auf dem Tisch stellen.
Goomba – erscheint, nachdem Sie die CiaoCiao-Figur gewonnen haben. Kann in Marins Haus in der Nähe der Betten platziert werden. Das Haus befindet sich im Zentrum des Dorfes.
Spiny – die dritte Figur, die beim Trendy Game erscheint. Kann in Papahls Haus im Norden des Dorfes gestellt werden. Stelle die Figur auf einen langen Tisch.
Boo – die vierte Figur, die beim Trendy Game erscheint. Sollte in Papahls Haus auf dem kleinen runden Tisch stehen.
Cheep Cheep – nach dem Gewinn beim Trendy Game kann es im Haus von Old Man Ulrira auf einem runden Tisch platziert werden. Ulrira wohnt im Haus neben der Telefonzelle.
Blooper – die sechste Figur, die beim Trendy Game erscheint. Kann in Old Man Ulriras Haus auf einen Tisch neben dem Wasserkocher gestellt werden.
Shy Guy – die nächste Figur aus dem Trendy Game. Kann in Papahls Haus auf dem Boden in der rechten unteren Ecke des Hauses platziert werden.
Piranha-Pflanze – nach dem Gewinn beim Trendy Game kann sie in Marins Haus auf dem Boden zwischen Betten und Vasen platziert werden.
Pokey – die neunte Figur aus dem Trendy Game. Sollte in Papahls Haus auf dem Boden zwischen einer Vase und einem Tisch stehen.
BowWow – die letzte Figur im Trendy Game. Kann in Madame MeowMeows Haus auf dem Boden neben der Tür platziert werden.