Letzte Aktualisierung: 28. Juni 2019
Die in jeder Runde angreifenden Einheiten gehören zwei Kategorien an. Die ersten sind neutrale Gegner. Sie greifen immer in bestimmten Runden an: in den ersten drei, zehnten und dann alle fünf Runden (fünfzehnte, zwanzigste, fünfundzwanzigste usw.). Die zweite Kategorie von Einheiten sind Kopien von Helden anderer am Spiel teilnehmender Spieler.
Neutrale Gegner unterscheiden sich von den Champions anderer Spieler darin, dass sie manchmal Gegenstände fallen lassen, die wir ausrüsten können. Sie sollten also so viele von ihnen wie möglich töten.
Die Menge an Gesundheit, die unser Kurier nach einer verlorenen Runde verliert, ist die Summe der in der feindlichen Armee gefundenen Sterne und der Anzahl der feindlichen Einheiten, die die Schlacht überlebt haben.
Karussell
Ein Karussell ist eine besondere Runde, in der sich alle Spieler an denselben Ort bewegen, an dem sich ein zufälliger Pool an Champions befindet. Das erste Karussell findet zu Beginn des Spiels und dann alle 5 Runden statt.
Während des Karussells geben die Spieler eine kleine Legende auf einer der Einheiten ein und nehmen sie auf ihr eigenes Brett. Es ist nicht möglich, die ausgewählte Einheit freizugeben. Denken Sie also zweimal darüber nach, bevor Sie etwas berühren. Denken Sie auch daran, dass Champions Gegenstände haben. Manchmal ist es eine gute Idee, eine Einheit zu nehmen, nur um sie zu verkaufen und den Artikel zu erhalten.
Beim ersten Karussell beginnen alle gleichzeitig mit der „Jagd“ und es gilt: Wer zuerst kommt, mahlt zuerst. In den folgenden Runden fallen die kleinen Legenden in spezielle Kreise und werden in der Reihenfolge vom Spieler mit der geringsten Gesundheit zum Spieler mit der höchsten Gesundheit freigelassen. Dies ermöglicht es verlierenden Spielern, stärkere Champions zu bekommen und aufzuholen.