Dying Light 2

Garnison

Dying Light 2: Ausdauer – wie auffüllen?
Dying Light 2 Guide, Walkthrough

Diese Seite des Leitfadens zu Dying Light 2 enthält eine Karte des Garnisonsviertels. Wir haben beschrieben, welche Aktivitäten es gibt, wie viele Sicherheitszonen Sie finden und ob es einen Schnellreisepunkt in der Nähe gibt.

Letzte Aktualisierung: Freitag, 11. Februar 2022

Auf dieser Seite des Dying Light 2-Leitfadens finden Sie eine Karte des Garnisonsviertels. Wir liefern die Standorte der in dieser Zone gefundenen Aktivitäten, ihre Level-Anforderungen und die daraus resultierenden Belohnungen.

  • Grundinformation
  • Sichere Zonen
  • Naben
  • Siedlungen
  • Verlassene Geschäfte
  • Dunkle Höhle
  • Evakuierungskonvois
  • Militärkonvois
  • GRE-Quarantänegebäude
  • GRE-Anomalien
  • Windmühlen
  • Lager der Banditen
  • Lufttropfen
  • Wassertürme
  • Elektrische Stationen
  • Metrostationen
  • Funktürme
  • Parkour-Herausforderungen
  • Herausforderungen bekämpfen

Grundinformation

  • Die Garnison befindet sich im zweiten Teil der Karte. Sie können zu diesem Ort gelangen, nachdem Sie die Story-Mission „Ein Ort, an dem man Zuhause anruft“ abgeschlossen haben;
  • Die empfohlene Heldenerfahrungsstufe für diesen Distrikt ist 3-4;
  • Die restlichen Bezirke aus dem zweiten Teil der Karte sind ohne Einschränkungen frei zugänglich;
  • Sie können mit Schnellreise zum ersten Teil der Karte reisen.
  • Sichere Zonen

    Es gibt 6 Sicherheitszonen im Garnisonsviertel. Sie ermöglichen es Ihnen, sich vor Zombies zu verstecken und die Nacht sicher zu verbringen. In diesen Zonen können Sie häufig Sammlerstücke finden.

    Naben

    In diesem Teil der Karte gibt es keine Sitze. In Hubs findest du deine Verbündeten. Sie können dort Zeit verbringen und Story- und Nebenquests erhalten.

    Siedlungen

    Es gibt 5 Siedlungen im Garnisonsbezirk. Sie schalten sie frei, wenn Sie einen Distrikt übernehmen, zB indem Sie Windmühlen freischalten oder Hauptmissionen abschließen. Siedlungen gehören der Fraktion, der der gesamte Distrikt angehört. Sie können die Wahl treffen, wem Sie das Gebiet geben, indem Sie Wassertürme und elektrische Stationen übernehmen. In den Siedlungen finden Sie Charaktere, die Ihnen Nebenmissionen geben.

    Verlassene Geschäfte

    In diesem Teil der Karte finden Sie 3 Forsaken Stores. Dies sind Orte, an denen Sie viele Handwerksreagenzien finden können. Es ist am besten, nachts zu diesen Orten zu gehen, wenn die gefährlichsten Zombies Gebäude verlassen und die Straßen heimsuchen.

    Dunkle Höhle

    In diesem Bezirk finden Sie 5 Dark Hollow-Gebiete. An diesen Orten gibt es viele wertvolle Beute. Dies ist eine großartige Möglichkeit, reich zu werden. Es ist am besten, nachts zu diesen Orten zu gehen, wenn die gefährlichsten Zombies Gebäude verlassen und die Straßen heimsuchen.

    Evakuierungskonvois

    Evakuierungskonvois sind perfekte Orte zum Erkunden. Dort findet ihr Wertsachen, Bastelteile und Kleidung. Sie finden 4 solcher Konvois im Garnisonsviertel.

    Militärkonvois

    Evakuierungskonvois sind die perfekten Orte, die Sie besuchen sollten, wenn Sie Ihren Charakter weiterentwickeln möchten, da sie Waffen, Kleidung und Accessoires lagern. Sie sparen Artikel, die sonst beim Händler gekauft werden müssten. Im Garnisonsbezirk finden Sie 1 solchen Standort.

    GRE-Quarantänegebäude

    In diesem Bezirk gibt es keine solchen Nebenaktivitäten.

    GRE-Anomalien

    Die Anomalie GRE CA-55 befindet sich im mittleren Teil von Garrison und die Anomalie GRE CA-78 im Nordwesten. Für jede dieser Nebenaktivitäten verdienen Sie: 3.000 Kampf-EP und 2 Inhibitoren.

    Windmühlen

    In diesem Bezirk finden Sie 3 Windmühlen – Teak, Wacholder, Hickory. Eine detaillierte Beschreibung dieser Windmühlen finden Sie auf einer separaten Seite des Reiseführers.

    Lager der Banditen

    Im westlichen Teil von Garrison finden Sie das Lager von Garrison Heights. Für den Abschluss dieser Nebenaktivität erhalten Sie: 3.750 Kampf-EP, 1.250 Parkour-EP, Motörhead-Waffe – die legendäre zweihändige Keule.

    Lufttropfen

    In diesem Bezirk gibt es 3 Lufttropfen. Sie gewähren dir 900 XP / 2500 Parkour XP, Inhibitors und Military Tech.

    Wassertürme

    In diesem Bezirk gibt es keine solchen Nebenaktivitäten.

    Elektrische Stationen

    Elektrische Stationen verändern das Stadtgefüge und liefern Strom. Dank ihrer Aktivierung erhalten Sie nicht nur eine sichere Zone, sondern auch ein Upgrade von der ausgewählten Fraktion. Sie finden dort 1 Standort dieser Art, im südlichen Teil des Bezirks.

    Metrostationen

    Die Metrostation VNC Tower befindet sich direkt neben dem höchsten Gebäude der Spielwelt – dem VNC Tower.

    Funktürme

    Funktürme verfolgen GRE-Kisten. In diesem Viertel findet ihr den ersten davon auf dem VNC Tower. Sie gelangen dorthin, indem Sie die Broadcast-Mission abschließen.

    Parkour-Herausforderungen

    In Garrison gibt es 1 Parkour-Herausforderung – Nightrunner Trial 3.

    Herausforderungen bekämpfen

    In diesem Bezirk gibt es keine solchen Nebenaktivitäten.

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