Die Kampagne Stop Killing Games (SKG) hat noch weniger als einen Monat, um ein Ziel von 1 Million Unterschriften zu erreichen. Technisch gesehen hat es diesen Meilenstein bereits vor ein paar Tagen überschritten, aber nicht jede Unterschrift wird nach der Validierung zählen. Da sie wahrscheinlich ihr Ziel erreicht haben, ist die Kampagne bereit, voranzukommen, und jetzt haben einige Mitarbeiter der europäischen Spielverlag als Antwort eine Erklärung veröffentlicht.
Sie schätzen die Leidenschaft, aber sie sind nicht an Bord
Die letzten Wochen waren ziemlich intensiv. Es sah so aus, als würde die SKG -Kampagne ihr Ziel nicht erreichen, als sich die Frist anging. Aber noch einmal machten sich YouTubers und das Wort breitete sich wie verrückt aus (und der gesamte Streit mit Jason „Pirate Software“ Thor Hall schenkte ihm noch mehr Aufmerksamkeit), die Petition blies in die Luft. Es erreichte nur in wenigen Tagen eine Marke von 1 Million, was bedeutet, dass die Initiative in die nächste Stufe gehen wird.
Wenn Sie die Initiative „Stop Killing Games“ unterschreiben möchten, lesen Sie die Seite der Kampagne.
In diesem Moment veröffentlichte Video Games Europa eine Erklärung, eine Lobbygruppe für Game Publishers, die in Europa tätig sind, darunter Ubisoft, Electronic Arts, Activision/Blizzard, Epic Games, Nintendo, Sega, Riot Games, Microsoft und mehr.
Quelle: Videospiele Europa
Nicht lange nach der Ausgabe der Erklärung veröffentlichte Ross Scott ein weiteres Video als Antwort.
Videospiele Europa sagt, dass das Herunterfahren von Online -Diensten nicht einfach ist. Es ist kompliziert und manchmal notwendig, wenn ein Spiel kein Geld mehr verdient. Aber die SKG -Kampagne versucht nicht, das Herunterfahren zu stoppen. Es geht darum, sicherzustellen, dass Unternehmen verantwortungsbewusst handeln.
VGE behauptet auch, dass die Branche vor dem Herunterfahren fairen Kündigungen angibt. Wie Ross jedoch betont, hat Ubisoft im Fall der Besatzung wahrscheinlich nur drei Monate vor dem Ziehen des Steckers das Gesetz abgebrochen.
Sie argumentieren auch, dass es aufgrund gesetzlicher Risiken wie Datenschutz, illegalem Inhalt und Mäßigung nicht immer realistisch ist, wenn Fans private Server betreiben können. Ross erklärt jedoch, dass Unternehmen ihren Eulas leicht Haftungsausschlüsse hinzufügen könnten, und es gibt bereits viele verlassene Spiele, in denen die Spieler einfach gelassen werden, um die Dinge selbst herauszufinden.
Ein weiteres VGE-Argument ist, dass die Vorschläge der Kampagne nur Online-Spiele zu teuer machen würden, um sie zu entwickeln. Ross kontert dies, indem sie sagen, dass die meisten Kosten aus Dingen wie Zahlungen, Anti-Cheat und Analytik herrühren-was in einer vereinfachten „End-of-Life“ -Version nicht erforderlich wäre. Er stellt auch fest, dass viele Verlage bereits Testumgebungen haben, die es ohnehin einfacher machen würden.
Kurz gesagt, die Erklärung lehnt die SKG -Kampagne eindeutig ab. Es könnte eine Erinnerung daran sein, dass das Sammeln der erforderlichen Anzahl von Unterschriften nur ein Beginn des Kampfes gegen „Töten“ -Videospiele ist. Jetzt ermutigt Ross alle EU -Bürger, sich mit ihren Mitgliedern des europäischen Parlaments, insbesondere auf dem Binnenmarkt und des Verbraucherschutzausschusses, zu kontaktieren, um sie über die Initiative zu informieren.
