Der Prolog ist der erste Teil des Frostpunk 2-Spiels und könnte sich als viel anspruchsvoller erweisen, als Sie vielleicht erwarten. Auf dieser Seite des Leitfadens haben wir beschrieben, wie Sie den Prolog abschließen und Vorräte für den kommenden Schneesturm sammeln.
Frostpunk 2 ist ein anspruchsvolles Spiel, wie Sie im Prolog sehen werden. Ihre Aufgabe ist es, eine kleine Siedlung zu errichten und genügend Nahrung zu sammeln, um den herannahenden Schneesturm zu überleben. Während Ihrer Vorbereitungen werden Sie auf eine moralische Entscheidung stoßen, die Ihre Aufgabe zu einem hohen Preis erheblich erleichtern kann. Auf dieser Seite des Leitfadens haben wir beschrieben, wie Sie Ihre erste Siedlung bauen und genügend Lebensmittel lagern, bevor der Schneesturm kommt.
- Prolog-Tipps
- Wie richtet man eine Siedlung ein?
- Wie bereitet man sich auf einen Schneesturm vor?
- Die erste wichtige Wahl
- Sieg
Prolog-Tipps
Wie richtet man eine Siedlung ein?
Zu Beginn des Szenarios müssen Sie den Anweisungen des Spiels folgen: Brechen Sie das Eis bis zum nächsten Ölwagen, bauen Sie daneben ein Fördergebiet und starten Sie dann den Generator im verlassenen Dreadnought.
Brechen Sie dann das Eis am nahegelegenen Bauwagen und errichten Sie dort ein Abbaugebiet, um die Versorgung mit Fertighäusern sicherzustellen. Bauen Sie unmittelbar danach zwei Wohnviertel – wir empfehlen den Bau eines nördlich des Dreadnoughts und des anderen südlich. Der Bau dieser Bezirke neben einem Dreadnought oder nebeneinander wird ihren Heizbedarf reduzieren.
Jetzt müssen Sie Ihre erste Nahrungsquelle beschaffen. Wir empfehlen, die Quelle links vom Dreadnought zu erreichen – sie ist nahe genug, um von einem einzelnen Eisbrecher erreicht zu werden, und liegt in der Nähe vieler anderer wertvoller Ressourcen sowie einer Robbenkolonie, die sich später als äußerst wichtig erweisen wird.
Wie bereitet man sich auf einen Schneesturm vor?
Wenn Sie Ihre erste Nahrungsquelle erhalten, endet der Zeitraum, in dem das Spiel „Ihre Hand hält“. Sie müssen jetzt vor Ablauf der Zeit 40.000 Einheiten Lebensmittel anhäufen – das ist Ihr Hauptziel während des Prologs, daher sollte Ihre Priorität darin bestehen, mehr Lebensmittelbezirke zu schaffen. Konzentrieren Sie sich besonders auf die Robbenkolonie im Süden der Karte – sie ist in diesem Szenario die größte Nahrungsquelle und es besteht kaum eine Chance, dass sie erschöpft wird. Denken Sie auch daran, Lebensmittellager zu bauen – Sie benötigen mehr Lebensmittel, als Sie lagern können, und diese Gebäude erhöhen die maximale Kapazität Ihres Lagers.
Während Sie Lebensmittel für die Lagerung sammeln, müssen Sie sich auch um die anderen Bedürfnisse Ihrer Siedler kümmern – diesen gehen normalerweise eine Nachricht und ein optionales Ziel aus dem Spiel voraus. Essen sollte immer Priorität haben, aber ignorieren Sie diese Ziele nicht, sie können Ihnen großen Schaden zufügen. Die meisten Ziele erreichen Sie durch den Bau eines neuen Gebäudes, z. B. eines neuen Wohnviertels, wenn die Menschen keine Häuser mehr haben, oder eines Extraktionsviertels an einem Wartungscontainer, wenn Ihnen die Teile ausgehen, die Sie für die Funktionsfähigkeit Ihrer Gebäude benötigen.
Im Prolog werden Sie auch auf ein Ereignis stoßen, bei dem Sie entscheiden müssen, welcher Doktrin – Ordnung oder Religion – New London, Ihre Stadt aus dem ersten Teil der Serie, folgen wird. Die Wahl hat während des Prologs keine Bedeutung, aber das wird sich später ändern – wenn Sie Frostpunk zum ersten Mal gespielt haben, empfehlen wir Ihnen, die Doktrin zu wählen, der Sie während des Spiels gefolgt sind. Andernfalls wählen Sie, was interessanter klingt, oder lassen Sie das Spiel für sich entscheiden.
Ungefähr zur Hälfte des Szenarios wird die Temperatur sinken. Sie benötigen mehr Öl, um die Siedler zu erwärmen. Sie können den Generator auch überlasten, bis alle Vorkommen abgebaut sind – dies ist jedoch nur eine vorübergehende Lösung, denn wenn der Generator zu lange überlastet ist, explodiert er und beendet das Spiel sofort mit einer Niederlage.
Die erste wichtige Wahl
Nach einiger Zeit werden Sie vor der zentralen moralischen Entscheidung dieses Szenarios stehen. Sie können Ihr Überleben viel einfacher machen, aber es erfordert eines von zwei Opfern –
Wenn Sie sich für eine dieser Optionen entscheiden, wird der Sieg viel einfacher – aber die Entscheidung liegt bei Ihnen.
Sieg
Das Szenario endet automatisch, wenn das Zeitlimit erreicht ist. Interessanterweise müssen Sie das Ziel nicht vollständig erreichen, um zu gewinnen. Wenn Sie bei Ablauf des Timers kurz davor standen, die erforderliche Menge an Nahrungsmitteln zu lagern, werden Ihre Siedler die letzten Tage des Sturms verhungern, am Ende aber überleben.