Kapitel 3 in Frostpunk 2 ist sehr offen und konzentriert sich auf den Wiederaufbau der Stadt und die Suche nach Winterhome. Auf dieser Seite des Leitfadens haben wir beschrieben, wo Sie Winterhome finden und wie Sie sich vorbereiten, bevor Sie es besiedeln.
Kapitel 3 in Frostpunk 2 ist sehr kurz. Sie haben nur ein Ziel – die Ruinen von Winterhome zu finden und dort eine Kolonie zu gründen. Dies ist jedoch ein Prozess, der erhebliche Mengen an Ressourcen und eine gut funktionierende Stadt erfordert, die Sie nach einem katastrophalen Stromausfall wieder aufbauen müssen. Auf dieser Seite des Leitfadens haben wir beschrieben, wo Sie Winterhome finden und wie Sie sich auf die Kolonisierung vorbereiten.
- Tipps zu Kapitel 3
- Wie komme ich nach Winterhome?
Tipps zu Kapitel 3
Wie komme ich nach Winterhome?
In Kapitel 3 werden Sie auf keine extremen Herausforderungen stoßen. Das bedeutet nicht, dass Sie eine Pause einlegen können – das gesamte Kapitel besteht aus dem Wiederaufbau nach dem Whiteout und der Vorbereitung auf die Kolonisierung von Winterhome. Ihre Priorität sollte darin bestehen, die durch den Schneesturm verursachten Probleme zu lösen – stärken Sie Ihre Beziehungen zu Fraktionen durch Bestechung und Versprechen und errichten Sie Gebäude, die die Probleme lösen, mit denen die Stadt derzeit konfrontiert ist (z. B. Krankheiten und Kriminalität).
Nach dem Schneesturm könnte Ihre Stadt unter einem Ressourcenmangel leiden. Außenposten im Frostland werden sich als sehr nützlich erweisen – sie sorgen für einen enormen Ressourcenzuwachs, bis sie erschöpft sind.
Kapitel 3 ist sehr offen und jeder Spieler wird seine Stadt anders bauen. Wir empfehlen, gute Beziehungen zu Ihrer bevorzugten Fraktion aufrechtzuerhalten und in die von Ihnen gewählte Richtung zu expandieren. Der einzige Zweck des Kapitels besteht darin, eine Kolonie in Winterhome zu gründen – die Ruinen befinden sich im Cursed Valley in den Frostlands in der Nähe von New London.
Seien Sie vorbereitet, bevor Sie nach Winterhome aufbrechen – betrachten Sie dies als einen Punkt, an dem es kein Zurück mehr gibt. Kapitel 3 ist das letzte Kapitel, in dem Sie die Stadt relativ ruhig entwickeln können, ohne sich Gedanken über Ausfälle und Zeitlimits machen zu müssen. Bevor Sie Kolonisten in die Ruinen schicken, stellen Sie sicher, dass Sie über einen stetigen Ressourcenfluss, genügend Arbeitskräfte, genügend Ressourcen in Lagerhäusern, gute Beziehungen zu den Gemeinden, gutes Vertrauen, minimale Probleme in der Stadt und einen fast vollständig abgeschlossenen Forschungsbaum verfügen. Kapitel 4 ist ein Wettlauf gegen die Zeit, bei dem Sie schnell handeln und riesige Mengen an Ressourcen an die Kolonie schicken müssen.