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Frostpunk 2: Alle Wahlmöglichkeiten in der Kampagne -Tipps

Frostpunk 2: Wirtschaft
Frostpunk 2 guide, tips

Hin und wieder wird Sie die Story-Kampagne in Frostpunk 2 vor eine schwierige Entscheidung stellen, die Ihr Gewissen auf die Probe stellt. Auf dieser Seite des Leitfadens finden Sie eine Liste wichtiger Entscheidungen und deren Konsequenzen.

Die Story-Kampagne von Frostpunk 2 führt Sie durch mehrere Kapitel, in denen Sie postapokalyptische Siedlungen im Kampf gegen den ewigen Frost anführen. Von Zeit zu Zeit präsentiert Ihnen das Spiel bestimmte vordefinierte Ereignisse, bei denen Sie eine schwierige moralische Entscheidung treffen müssen, von der möglicherweise die Zukunft Ihrer Stadt abhängt. Auf dieser Seite des Leitfadens finden Sie eine Liste aller wichtigen Entscheidungen sowie die Konsequenzen jeder Entscheidung.

  • Robben töten oder alte Menschen zurückschicken?
  • Gräber entweihen oder nicht?
  • Den Frost besiegen oder akzeptieren?
  • Den Nomaden Öl geben oder nicht?
  • Winterhome retten oder begleichen?
  • Verbannung, Versöhnung oder Ordnung?

Robben töten oder alte Menschen zurückschicken?

Im Prolog mit dem Titel „The Wanderers“ leiten Sie eine kleine Gemeinschaft rund um ein zerstörtes Fahrzeug. In der zweiten Hälfte der Mission bietet Ihnen das Spiel eine Auswahl, die Ihnen möglicherweise dabei helfen könnte, vor dem bevorstehenden Whiteout genügend Nahrung zu sammeln. Die verfügbaren Optionen sind:

  • Ausrottung der letzten in der Gegend lebenden Robbenherde – die Jagd auf die Tiere erhöht sofort Ihren Nahrungszufluss, was es Ihnen sicherlich leichter machen wird, die 40.000 Einheiten zu sammeln, die Sie zum Überleben des Whiteouts benötigen. Diese Entscheidung hat keine unmittelbaren Konsequenzen, die über das narrative Bewusstsein der Ausrottung der letzten Gruppe wilder Robben hinausgehen.
  • 500 Älteste in den Tod schicken – eine Alternative zum Töten der Robben besteht darin, eine Gruppe von 500 Ältesten zurückzuschicken, die sich freiwillig entschieden haben, sich für das Gemeinwohl zu opfern. Durch diese Entscheidung wird die Bevölkerung Ihrer Siedlung sofort um 500 Personen reduziert, die verfügbaren Arbeitskräfte werden jedoch nicht darunter leiden – arbeitsunfähige Menschen werden die Stadt verlassen. Was jedoch noch wichtiger ist: Das Hauptziel der Mission wird reduziert. Jetzt werden nur noch 25.000 Einheiten Lebensmittel benötigt, damit Ihre Siedlung die schweren Zeiten überstehen kann.
  • Ergreifen Sie keine drastischen Maßnahmen – die Robben und alten Männer werden überleben, aber im Gegenzug erhalten Sie während der Mission keine Vermittler. Wenn Sie es schaffen, das Szenario zu überleben und abzuschließen, werden Sie mit einer besonderen Leistung belohnt.
  • Unserer Meinung nach ist die „praktischste“ Entscheidung, ältere Menschen aus der Stadt zu schicken. Zu diesem Zeitpunkt des Spiels sollten Sie bereits über gut entwickelte Plantagen verfügen, auf denen Nahrungsmittel produziert werden, und die Reduzierung der erforderlichen Vorräte wird die Erledigung der Aufgabe erheblich erleichtern.

    Abhängig von Ihren Entscheidungen spiegelt der Epilog am Ende jeder Mission die Entscheidungen wider, die Sie in der Geschichte getroffen haben.

    Gräber entweihen oder nicht?

    2 – Frostpunk 2: Alle Auswahlmöglichkeiten in der Kampagne – Grundlagen – Frostpunk 2 Guide

    Im ersten Kapitel des Spiels werden Sie nach der Gründung einer Kolonie im alten Dreadnought auf Ölvorkommen stoßen. In einem von ihnen liegen jedoch die begrabenen Überreste von Nomaden, die einst diesen Ort bewohnten. Sie müssen also entscheiden, was mit dieser bestimmten Einzahlung geschehen soll. Die verfügbaren Optionen sind:

  • Entsorgen der Leichen und Nutzung der Lagerstätte – Ihnen stehen drei statt zwei Lagerstätten zur Verfügung, wodurch sich die im alten Dreadnought geförderte Ölmenge erhöht. Die Verwendung dieser Lagerstätte führt jedoch zu Krankheiten unter den Einwohnern der Stadt, sodass Sie Krankenhäuser bauen müssen. Im zweiten Kapitel werden die Nomaden bei ihrer Rückkehr ebenfalls wütend sein und mehr Öl als gewöhnlich verlangen.
  • Die Lagerstätte nicht berühren – Ihnen stehen nur zwei Lagerstätten zur Verfügung, wodurch sich die geförderte Ölmenge verringert. Sie müssen sich jedoch keine Sorgen über Krankheiten machen, und die Nomaden werden Ihre Geste im zweiten Kapitel zu schätzen wissen, indem sie um weniger Öl bitten.
  • Unserer Meinung nach ist die Wahl schwierig – die Ausbeutung der dritten Lagerstätte kann Ihnen erheblich dabei helfen, Öl vor dem Whiteout zu sammeln. Sobald die Nomaden jedoch verschwunden sind, steht es Ihnen frei, ohne ihr Wissen auf ihrer Grabstätte ein Fördergebiet zu errichten, was sich als sehr nützlich erweisen wird, wenn Ihre Ölvorräte zur Neige gehen. Es liegt an Ihnen, ob Sie lieber besser auf einen Whiteout vorbereitet sind oder Ihre Leute vor dem schützen möchten, was danach passiert.

    Den Frost besiegen oder akzeptieren?

    3 – Frostpunk 2: Alle Auswahlmöglichkeiten in der Kampagne – Grundlagen – Frostpunk 2 Guide

    Der Beginn des zweiten Kapitels stellt Sie sofort vor eine schwierige Entscheidung mit schwerwiegenden Folgen – hinsichtlich eines möglichen Upgrades für den Generator. Beide Fraktionen haben eine unterschiedliche Vision – die Adaptation-Fraktion möchte den Frost umarmen, während die Progress-Fraktion den Frost besiegen will. Das Generator-Upgrade ist dauerhaft, Sie können Ihre Entscheidung also nicht rückgängig machen. Die verfügbaren Optionen sind:

  • Besiege den Frost – du erhältst ein Generator-Upgrade-Projekt, das die Effizienz des Generators deutlich erhöht, aber nur Öl verwenden kann. Die Fortschrittsfraktion wird zufrieden sein, während die Begeisterung der Anpassungsfraktion zunehmen wird. Sie werden außerdem ein Gebäude freischalten, das Ihnen die Nutzung der unendlichen Ressourcenvorkommen in der Stadt ermöglicht.
  • Umarmen Sie den Frost – Sie erhalten ein Generator-Upgrade-Projekt, das es ihm ermöglicht, alle Arten von Brennstoffen zu akzeptieren – Kohle, Öl und Dampf. Die Anpassungsfraktion wird zufrieden sein, während die Begeisterung der Fortschrittsfraktion zunehmen wird. Sie werden auch verbesserte Außenposten freischalten, die unbegrenzt Ressourcenvorkommen außerhalb des Stadtgebiets nutzen können.
  • Beide Entscheidungen sind letztendlich recht ausgewogen – die Wahl hängt von Ihrem Spielstil ab. Den Frost zu akzeptieren bedeutet, dass Sie sich stärker auf die Erkundung des Frostlandes konzentrieren müssen, während der Sieg über den Frost bedeutet, dass Sie sich stärker auf die Entwicklung Ihrer Hauptstadt konzentrieren müssen. Wenn Sie sich nicht entscheiden können, wählen Sie die Option, die die Fraktion nicht verärgert, deren Weltanschauung besser zu Ihrer passt – es ist unmöglich, einen Konflikt mit einer der Fraktionen hier zu vermeiden.

    Den Nomaden Öl geben oder nicht?

    4 – Frostpunk 2: Alle Auswahlmöglichkeiten in der Kampagne – Grundlagen – Frostpunk 2 Guide

    Während Sie sich im zweiten Kapitel auf den Whiteout vorbereiten, werden Sie einen Kontakt mit den Nomaden haben, die einst in der Nähe des alten Dreadnoughts lebten. Sie brauchen Öl, um den kommenden Whiteout zu überstehen – und Sie brauchen es auch. Wenn Sie die Gräber der Nomaden nicht geschändet haben, werden sie 24.000 Einheiten Öl verlangen. Wenn Sie sie entweiht haben, werden sie 30.000 verlangen. Die verfügbaren Optionen sind:

  • Geben Sie den Nomaden Öl – Sie müssen die erforderliche Menge Öl im alten Dreadnought gelagert haben, wenn die Zeit abgelaufen ist, oder Sie können es ihnen von New London aus schicken (Sie können die Nomaden in den Frostlanden finden). Die Nomaden werden das Öl nehmen und gehen, um den Whiteout zu überleben.
  • Schicken Sie Wachen zu den Nomaden – Sie müssen über die erforderliche Anzahl an Wachen verfügen und diese zu den Nomaden schicken oder sie in der Kolonie bereithalten, wenn die Zeit abläuft. Die Wachen werden die Nomaden zerstreuen – Sie werden kein Öl verlieren, aber Sie werden die Nomaden zum sicheren Tod verurteilen.
  • Ignorieren Sie die Nomaden – verzweifelt werden die Nomaden das alte Schlachtschiff angreifen, viele Menschen töten und die Ölförderung vorübergehend stoppen. Dies wird kurz vor dem Whiteout passieren, sodass die Folgen katastrophal sein könnten.
  • Aus pragmatischer Sicht ist es die beste Option, Wachen auf die Nomaden zu schicken – aber Sie werden sie auf Ihrem Gewissen haben. Sie zu ignorieren ist keine Option – Sie brauchen mehr denn je eine funktionierende Kolonie. Sie können ihnen auch Öl geben, aber das bedeutet, dass der Whiteout für Sie viel zerstörerischer ist.

    Winterhome retten oder begleichen?

    5 – Frostpunk 2: Alle Auswahlmöglichkeiten in der Kampagne – Grundlagen – Frostpunk 2 Guide

    Zu Beginn des vierten Kapitels, nachdem Sie Winterhome gefunden haben, müssen Sie eine Entscheidung treffen, die den Verlauf des gesamten Kapitels verändern wird – Sie müssen entscheiden, was mit den Ruinen der Stadt geschehen soll. Unabhängig von Ihrer Entscheidung werden Sie eine der Fraktionen wütend machen und sich dauerhaft dem Fortschritt oder der Anpassung widmen. Die verfügbaren Optionen sind:

  • Bergung Winterheim – der Weg des Fortschritts. Die Kolonisten werden die Ruinen von Winterhome zerstören, um an die unter der Oberfläche verborgenen Kerne zu gelangen und einige ernsthafte Verbesserungen am Generator von New London vorzunehmen. Sie werden sich der Fraktion widersetzen, die an Anpassung glaubt, aber Sie erhalten viele Kerne, die Sie sowohl für Generator-Upgrades als auch für fortgeschrittene Gebäude ausgeben können.
  • Winterhome besiedeln – der Anpassungspfad. Die Kolonisten werden die Kerne vergraben und Winterheim als Siedlungsort wieder aufbauen und dabei eine neue Brennstoffquelle finden: Dampf. Irgendwann werden Sie sich der Fraktion widersetzen, die an den Fortschritt glaubt, aber Ihre Wirtschaft wird nicht länger von einer einzelnen Stadt abhängig sein und Sie werden eine neue Energiequelle gewinnen.
  • Ihre Wahl ändert den Verlauf des gesamten Kapitels, aber die Wahl ist einfacher als Sie vielleicht erwarten – folgen Sie dem Weg, der von der Fraktion unterstützt wird, mit der Sie sich in Kapitel 2 verbündet haben, als Sie den Generator aktualisiert haben. Andernfalls können Sie das, was Winterhome Ihnen bietet, nicht sinnvoll nutzen – der im Anpassungspfad gewonnene Dampf wird für New London wertlos sein, wenn der Generator nur mit Öl läuft, und der Mangel an Kernen aus den Ruinen würde es Ihnen nicht erlauben um fortgeschrittenere Gebäude zu erstellen, wenn Sie den Fortschrittspfad gewählt haben.

    Verbannung, Versöhnung oder Ordnung?

    6 – Frostpunk 2: Alle Auswahlmöglichkeiten in der Kampagne – Grundlagen – Frostpunk 2 Guide

    Zu Beginn des fünften Kapitels müssen Sie die letzte wichtige Entscheidung im Spiel treffen. Es wird einen Mord im Stadtrat geben und in New London wird ein Bürgerkrieg ausbrechen. Sie müssen den Konflikt beenden – indem Sie die gegnerische Fraktion in eine Kolonie außerhalb der Stadt verbannen, die Fraktionen davon überzeugen, ein Friedensabkommen zu unterzeichnen, oder indem Sie Diktator werden und den Krieg mit Gewalt unterdrücken. Die verfügbaren Pfade sind:

  • Pfad der Verbannung – Ihr Ziel wird es sein, eine Kolonie im Windward Moor außerhalb der Stadt zu errichten und alle Mitglieder der gegnerischen Fraktion dorthin zu verlegen, die ihre Mitgliedschaft nicht aufgeben. Sie benötigen viele Ressourcen, um eine autarke Kolonie zu gründen – wenn Sie Erfolg haben, werden die meisten Fraktionen einvernehmlich abreisen. Sie können sie auch mit Hilfe von Wachen zum Verlassen der Kolonie zwingen, bevor die Kolonie fertiggestellt ist, und sie so zum Tode verurteilen.
  • Pfad der Versöhnung – Ihr Ziel wird es sein, alle radikalen Gesetze und Gebäude abzuschaffen, die Forderungen beider Fraktionen zu erfüllen und Friedensabkommen zu unterzeichnen, die gute Beziehungen zu allen Fraktionen erfordern. Sie müssen die Kämpfe schnell beenden und sich dann darauf konzentrieren, Ihre Beziehungen auszubauen, um die erforderlichen 67 Stimmen zu erhalten.
  • Pfad der Ordnung – Ihr Ziel wird es sein, Kapitän zu werden, indem Sie das letzte Gesetz des Regelbaums umsetzen oder mit Hilfe einer riesigen Armee von Wachen einen Staatsstreich inszenieren. Sobald Sie die absolute Macht erlangt haben, müssen Sie Enklaven errichten, um die verfeindeten Fraktionen voneinander zu isolieren.
  • Das Spiel selbst empfiehlt Ihnen den optimalen Weg – es hängt davon ab, wie Sie vorgegangen sind…

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