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Fremder in einem fremden Land Walkthrough zu den äußeren Welten Tipps

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Fremde in einem fremden Land ist die erste Hauptquest in den äußeren Welten. Diese Quest ist dein Hauptgrund, in Edgewater zu bleiben. Diese Seite enthält eine detaillierte Beschreibung der Quest.

  • Liste der Ziele
  • Komplettlösung

Liste der Ziele

  • Findet Hawthornes Schiff.
  • Finde den Stromregler.
  • Strom aus dem Geothermiekraftwerk umleiten;
  • Nimm den Stromregler.
  • Rückkehr an Bord der Unzuverlässigen;
  • Installieren Sie den Leistungsregler.
  • Sprich mit ADA.

Komplettlösung

  • Auf der Suche nach dem Raumschiff
  • Suche nach dem Leistungsregler

Auf der Suche nach dem Raumschiff

Die Mission startet automatisch, sobald Sie landen. Ihre erste Aufgabe ist es, in das Schiff Ihres potentiellen Piloten einzusteigen. Folgen Sie dem einzigen verfügbaren Pfad. Sie gelangen zur Höhle, wo Sie Wache Pelham treffen.

Sprechen Sie mit ihm (wenn Sie genug medizinische Punkte haben, können Sie ihn behandeln) und überzeugen Sie ihn, Ihnen seine Waffe zu geben. Dank dessen können Sie die Fässer sprengen, die den Durchgang blockieren.

Im weiteren Verlauf treffen Sie auf zwei Gruppen von Plünderern - Fremde in einem fremden Land | Walkthrough zu den äußeren Welten - Emerald Vale - Der Leitfaden zu den äußeren Welten

Im weiteren Verlauf treffen Sie auf zwei Gruppen von Plünderern. Sie können sie entweder töten oder vermeiden. Für die erste Gruppe ist es besser, sie anzugreifen. Sie haben eine Menge Vorräte, die Sie mitnehmen können.

Nachdem Sie sich mit den Plünderern befasst haben, begeben Sie sich mit dem Schiff - Fremder in einem fremden Land | Walkthrough zu den äußeren Welten - Emerald Vale - Der Leitfaden zu den äußeren Welten

Nachdem Sie sich mit den Plünderern befasst haben, gehen Sie mit dem Schiff in die Gegend. Sprich mit den Soldaten in der Nähe. Überrede sie, damit sie dir helfen, das Gebiet von Plünderern zu befreien.

Suche nach dem Leistungsregler

Dann an Bord des Schiffes. Sie finden einen Bordcomputer namens ADA. Sprich damit. Auf diese Weise erfahren Sie, dass das Schiff beschädigt ist und ein Stromregler zur Reparatur erforderlich ist.

Verlassen Sie das Schiff und sprechen Sie erneut mit den Soldaten. Dann gehe nach Edgewater. Diese Stadt ist das Hauptquartier des Bürgermeisters – Reed. Gehe hinein und nimm den Aufzug in die obere Etage. Auf diese Weise gelangen Sie zum Aufseher. Sprechen Sie mit ihm über Ihr Problem. Sie erfahren, dass Sie die Geothermie-Anlage reaktivieren und die Energie umleiten müssen, um den Energieregler zu erhalten. Dies hat jedoch Konsequenzen: Botanical Labs, die von rebellischen Ex-Bürgern der Siedlung bewohnt werden, verlieren ihre Energie.

Während dieses Gesprächs haben Sie auch die Möglichkeit, ein neues Parteimitglied zu gewinnen. Diese Person heißt Parvati und ist Ingenieurin. Sprechen Sie mit ihr, wenn Sie sich dazu entschließen, diese Person einzustellen – sie rät Ihnen, mit dem örtlichen Pastor zu sprechen (dies ist jedoch nicht erforderlich, wenn Sie mit ihm sprechen, erhalten Sie die Nebenquest Illustriertes Handbuch).

Dann gehe zu den Botanischen Labors - Fremder in einem fremden Land | Walkthrough zu den äußeren Welten - Emerald Vale - Der Leitfaden zu den äußeren Welten

Dann gehen Sie zu den Botanical Labs. Sprecht mit Adelaide, dem Anführer der Deserteure. Sie wird Sie bitten, dasselbe wie Reed zu tun – um die Energie aus dem Kraftwerk umzuleiten.

Ihre nächste Station ist das Kraftwerk. Beschäftige dich mit den Robotern, die in der Gegend patrouillieren, und gehe dann hinein. Folge den Gängen und eliminiere mehr Roboter. Irgendwann werden Sie den im Bild unten gezeigten Ort erreichen:

Sie finden eine Leiter, die zum untersten Stockwerk führt - Fremde in einem fremden Land | Walkthrough zu den äußeren Welten - Emerald Vale - Der Leitfaden zu den äußeren Welten

Sie finden eine Leiter, die in die unterste Etage führt. Sie treffen einen Mann namens Higgins, der eine Karte hat, um das System zurückzusetzen.

Danach gehen Sie zum Hauptkontrollraum - Fremder in einem fremden Land | Walkthrough zu den äußeren Welten - Emerald Vale - Der Leitfaden zu den äußeren Welten

Danach gehen Sie zum Hauptkontrollraum. Verwenden Sie die Higgins-Karte, um das System zurückzusetzen. Die Umleitung ist jedoch nicht möglich. Um dies zu ändern, müssen Sie die drei Hebel an dieser Stelle ziehen.

Nach Abschluss dieser Aufgabe können Sie zum Kontrollraum zurückkehren und entscheiden, an wen Sie die Macht umleiten möchten - an einen Fremden in einem fremden Land | Walkthrough zu den äußeren Welten - Emerald Vale - Der Leitfaden zu den äußeren Welten

Nach Abschluss dieser Aufgabe können Sie zum Kontrollraum zurückkehren und entscheiden, an wen Sie die Energie umleiten möchten.

Zeit für den letzten Teil der Quest. Kehren Sie zu Reed zurück, um zu erfahren, wo sich der Leistungsregler befindet. Nehmen Sie das Teil und bringen Sie es zum Schiff. Sprechen Sie mit ADA und installieren Sie das Gerät.

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