Letzte Aktualisierung: 09. März 2020
Dieses Kapitel des Divinity Original Sin 2-Leitfadens bietet einen ausführlichen Kommentar zu Talenten, die anfänglich ihre Grenzen haben. Diese können mit der Erfahrungsstufe verbunden sein oder die Aktivierung eines bestimmten Attributs erfordern. Wir haben die Auswirkungen fortgeschrittener Talente aufgelistet und unsere Vorschläge und Tipps dazu hinzugefügt.
Für rot markierte Talente müssen Sie zusätzliche Anforderungen erfüllen, bevor Sie sie nutzen können.
Name |
Beschreibung |
Kommentar |
Dämon |
+10 auf Feuerresistenz. Darüber hinaus erhöht sich die Feuerresistenz des Charakters um 15 %, seine Anfälligkeit gegenüber Wasser jedoch um 15 %. Erfordert: Pyrokinetik 1 Dieses Talent schließt sich bei Ice King gegenseitig aus |
Dies ist ein weiteres Talent, das hauptsächlich von fortgeschrittenen Spielern genutzt werden sollte. Bevor Sie es auswählen, ist es am besten, die allgemeinen Statistiken des Charakters im Hinblick auf seine Widerstandsfähigkeit gegenüber Elementen zu berücksichtigen. Abhängig von Ihrer Ausrüstung können Sie einen zusätzlichen Bonus auf die Feuerresistenz erhalten. Andernfalls müssen Sie bedenken, dass Ihr Charakter anfällig für Wasserangriffe ist. |
Ente Ente Gans |
Es ermöglicht Ihnen, Angriffen auszuweichen, die Gegner möglicherweise landen, während Sie versuchen, sich zu bewegen oder zurückzuziehen. Erfordert: Jäger 1 |
In diesem Fall ist es sinnvoll, einen Punkt auszugeben, um sich frei auf dem Schlachtfeld bewegen zu können. Dies ist insbesondere bei Fernkampfcharakteren nützlich. Dadurch können Sie Abstand zu Ihren Gegnern gewinnen und gleichzeitig Ihren Gegnern keine Gelegenheit zum Angriff verschaffen. |
Elementarer Waldläufer |
Pfeile können je nach Untergrund, auf dem sich der Gegner befindet, einen zusätzlichen Status verleihen. Erfordert: Jäger 1 |
Ein sehr nützliches (und nur für Bogenschützen verfügbares) Talent, mit dem sie ihren Gegnern abhängig von der Oberfläche, auf der sie stehen, zusätzlichen Schaden zufügen können. Wenn der Feind auf dem Wasser steht, verursacht der Angriff zusätzlichen Wasserschaden und so weiter. |
Guerilla |
Beim Schleichen erhält der Charakter einen Bonus von 50 % auf den verursachten Schaden. Erfordert: Schleichen 1 |
Ein Talent, das für Killer absolut unerlässlich ist – Charaktere, die sich aufgrund ihrer Fähigkeit, sich einzuschleichen, im Schatten bewegen. Dank dieses Talents kann der Held in Kombination mit einem Bonus für den Rückenstich riesigen Schaden anrichten und den Feind oft mit einem eliminieren Einzelschlag. |
Eiskönig |
+10 auf Wasserresistenz. Darüber hinaus erhöht sich die Wasserresistenz des Charakters um 15 %, seine Anfälligkeit gegenüber Feuer jedoch um 15 %. Erfordert: Hydrosoph 1 Dieses Talent schließt sich bei Demon gegenseitig aus |
Dieses Talent ist in seiner Funktionsweise identisch mit Dämon. Es ist eine gute Idee, die Boni, die Sie durch Ihre Ausrüstung erhalten, zu berücksichtigen und dieses Talent mit Bedacht einzusetzen. |