Auf dieser Seite unseres Leitfadens zu Code Vein erfahren Sie, wie Sie in eine neue Region gelangen, nämlich in die Erinnerungen Ihres Charakters. Sie erfahren die Geschichte Ihres Charakters, was eigentlich schon einmal passiert ist. Darüber hinaus finden Sie verschiedene Verknüpfungen und Passagen zu einem neuen Speicherort.
Um an die Erinnerungen Ihres Charakters zu denken, müssen Sie sich dem Special Vestige nähern, der sich in der Nähe der Arena befindet, in der Sie gegen den Berserker-Boss des Argentumwolfs gekämpft haben. Wenn Sie Vestige aktivieren, wird eine Zwischensequenz über das Schicksal Ihres Charakters angezeigt. Nach einer Weile wirst du an einem völlig neuen Ort sein, mit vielen NPCs, mit denen du reden kannst. Schalte den ersten Nebel der Region frei, den Bereich der Forschungseinrichtungen.
Wenn Sie etwas weiter gehen, werden Sie einen Gegner vor sich haben, der die Tür bewacht. Aber Sie werden sie erst öffnen, wenn Sie den Barracks Key erhalten. Deshalb solltest du zuerst nach rechts gehen und nach unten springen. Seien Sie jedoch vorsichtig, da es viele Gegner zu besiegen gibt. Locken Sie vorzugsweise einen Gegner an, dies ist eine bessere Lösung, als alle auf einmal zu bekämpfen.
Auf der linken Seite befindet sich eine Passage mit mehreren ruhenden Feinden. Töte sie und nimm die Scherbe mit den reduzierten Verlusten (L).
Nachdem Sie mit vielen Feinden zu tun haben, fahren Sie fort. In der Nähe des Abgrunds befindet sich Barracks Key. Verwenden Sie es, um die oben genannten Türen zu öffnen.
Bevor Sie zur verschlossenen Tür zurückkehren, erkunden Sie die gesamte Umgebung. Fangen Sie rechts an, es wartet ein sitzender Gegner auf Sie.
Hinter dem Gegner auf der rechten Seite sind spröde Objekte im Bild sichtbar. Zerstöre sie und nimm Queen Steel auf. Gehe nach links und setze dich mit deinen Gegnern auseinander. Gehe zurück, besiege den Feind.
Gehe geradeaus und biege rechts ab. Hier können Sie den Awake MJ212 abholen.
Kehre nun vom Anfang des Ortes zur Tür zurück. Öffne auf der anderen Seite der Tür eine Truhe, um den Königinschlägerhammer +5 zu erhalten. Mach weiter und nimm den Dolch (x2) und den Regen-Induktor.
Springe tiefer und überquere die Grotte, in der sich der Gegner befindet.
Klettere die Leiter hinauf, um den ersten faulen Nebel zu finden, der die Karte aktualisiert. Nach dem Löschen des Bereichs springen Sie unten ab.
Seien Sie von nun an vorsichtig, denn hinter Autos verstecken sich Gegner, die Sie überraschen wollen.
Gehe gerade aus. Auf der rechten Seite finden Sie ein kleines Gebäude mit Mistle, dem Militärlagerhaus.