Diese Seite des Leitfadens zu Dragon Ball Z: Kakarot enthält exemplarische Vorgehensweisen für die folgenden Missionen: Bulmas Ratschläge, interplanetare Vorbereitungen, Die Willkommensparty, Vegeta vs. Cui, Versteck auf Namek.
- DBZ Kakarot – Bulmas Rat
- DBZ Kakarot – Interplanetare Vorbereitungen
- DBZ Kakarot – Die Willkommensparty
- DBZ Kakarot – Vegeta gegen Cui
- DBZ Kakarot – Versteck auf Namek
DBZ Kakarot – Bulmas Rat
Es gibt mehrere zusätzliche Nebenquests auf der Karte. Wenn Sie sie also beenden möchten, ist dies der richtige Zeitpunkt. Geh in die Weststadt und sprich mit Bulma – sie wird dir befehlen, Baumaterial zu sammeln.
DBZ Kakarot – Interplanetare Vorbereitungen
Materialien befinden sich in der Nähe – sie sind auf der Karte markiert. Fliegen Sie in den angegebenen Bereich, aktivieren Sie den speziellen Sichtmodus und suchen Sie nach lila Kugeln. Sie müssen auch eine Gruppe kleinerer Gegner besiegen. Kehre mit den Gegenständen zu Bulma zurück und du erhältst ihr Seelenemblem. Sprechen Sie mit der Frau, wenn Sie bereit sind, nach Namek zu fliegen. Versuchen Sie, die Nebenmissionen abzuschließen, bevor Sie sich entscheiden, auf dem nächsten Planeten zu fliegen.
DBZ Kakarot – Die Willkommensparty
Sehen Sie sich die Zwischensequenz an, um mehr über die Situation auf Namek zu erfahren. Viele Gegner haben sich dort versammelt, darunter der mächtige Kaiser Frieza, der mit Hilfe der Dragon Balls unsterblich werden will. Besiege die beiden Soldaten (beide haben Level 17) – sie dienen als Aufwärmübung für die herausfordernderen Schlachten.
DBZ Kakarot – Vegeta gegen Cui
Sie spielen jetzt als Vegeta, die auch nach den Dragon Balls jagt. Finde Cui und stelle dich diesem Gegner. Der Feind hat Level 19 und Vegeta hat 23, also hast du einen sehr großen Vorteil. Dies ist eine gute Gelegenheit, Vegetas Spezialattacken zu testen – Sie werden ihn viel spielen. Nach dem Gewinn erhalten Sie Vegetas Seelenemblem.
DBZ Kakarot – Versteck auf Namek
Noch eine kurze Sequenz. Sie spielen als Gohan – gehen Sie in die nahe gelegene Höhle, um den ankommenden feindlichen Kräften zu entkommen. Danach endet die Episode.