Letzte Aktualisierung: 04. November 2019
In diesem Kapitel des Leitfadens zu The Legend of Zelda: Link’s Awakening erfahren Sie, wie Sie BowWow retten. Wir führen Sie durch den Goponga-Sumpf, zeigen Ihnen, wo Sie den Eingang zur Flaschengrotte finden und erklären Ihnen Schritt für Schritt, wie Sie das Muschelhorn finden. Unten auf dieser Seite befindet sich eine Karte der Flaschengrotte mit Markierungen.
Die Karte mit den wichtigsten Stationen während der Erkundung.
Hauptziele des Levels:
- BowWow retten
- Einen Weg zur Flaschengrotte finden
- Erkundung der Flaschengrotte
BowWow retten
Sie befinden sich vor der Schwanzhöhle. Gehe zurück nach Mabe Village. Nachdem Sie das Dorf betreten haben, werden Ihnen zwei Jungen sagen, dass Sie zu BowWows Haus gehen sollen. BowWow heißt die Bombe, die vor dem Haus angekettet ist. Gehen Sie dorthin und Madame MeowMeow wird Ihnen erzählen, dass ihr BowWow von den Moblins entführt wurde. Gehen Sie durch den Mysteriösen Wald und gehen Sie zum Ostausgang. Jetzt können Sie springen und ein Stück Herz nehmen. Springe über das obere Loch und gehe nach Osten.
Betreten Sie die Moblin-Höhle und töten Sie alle Monster, denen Sie begegnen. Im vorletzten Raum müssen Sie mit dem König Moblin kämpfen. Warten Sie, bis er auf Sie zustürmt – lassen Sie ihn gegen die Wand prallen, um eine Chance zum Angriff zu haben. Die Tür rechts öffnet sich. Gehen Sie dorthin und nehmen Sie BowWow. Verlasse Moblins Höhle und sprich mit Dampe, der jetzt neben dem Schild steht.
Einen Weg zur Flaschengrotte finden
Gehen Sie hinunter zum Tabahl-Ödland und nach Südosten zum Friedhof. Gehen Sie weiter nach unten und biegen Sie dann links ab. Es wird vier Grabsteine geben. Bewegen Sie den Grabstein unten rechts nach oben, um eine geheime Treppe freizulegen.
Bewegen Sie den unteren Stein nach rechts, damit Sie diagonal zu einem kleinen Stück Boden springen können. Springen Sie dann nach oben, um ein weiteres Herzstück einzusammeln. Bewegen Sie den Stein nach links, um wieder Zugang zur Treppe zu erhalten und an die Oberfläche zurückzukehren.
Gehen Sie nach oben und verlassen Sie den Friedhof durch den Westausgang. Gehen Sie an der Hexenhütte vorbei und kehren Sie zum Mysteriösen Wald zurück. Gehen Sie nach Westen und finden Sie einen anderen Weg aus dem Wald. Biegen Sie rechts ab und finden Sie die Telefonzelle. Gehen Sie hinein und benutzen Sie das Telefon. Der alte Mann Ulrira wird Ihnen sagen, dass Sie BowWow in den Goponga-Sumpf bringen sollen. Gehen Sie raus und nach rechts, dann drehen Sie sich um und betreten Sie das Wasser. Gehen Sie nach Osten, dann nach unten und dann nach rechts, um die Truhe mit Rupien zu finden.
Erkundung der Flaschengrotte
Gehen Sie zurück nach oben und biegen Sie rechts ab, um den Eingang zur Flaschengrotte zu finden. Gehen Sie in den oberen Raum und warten Sie, bis der Funke vorbeigeht. Zünde zwei Fackeln mit dem Zauberpulver an, um die Tür rechts zu öffnen und hindurchzugehen. Töte alle Monster und ein kleiner Schlüssel wird fallen gelassen. Gehen Sie zurück in den linken Raum und öffnen Sie die Tür links. Töte alle Monster, um die obere Tür zu öffnen. Springe hoch, um den Steinschnabel aus der Truhe zu nehmen. Töte die Schildkröte, um die untere Tür wieder zu öffnen.
Gehen Sie zurück nach unten und gehen Sie direkt durch den Raum mit zwei Fackeln und einem weiteren Raum, in dem Sie einen kleinen Schlüssel gefunden haben. Gehen Sie nach rechts, holen Sie sich einen Hinweis von einer Eule und tippen Sie mit dem Schwert auf den blauen Kristall. Es wird orange und die blauen Blöcke auf dem Boden werden abgesenkt. Gehen.
Tippen Sie auf den orangefarbenen Kristall und nehmen Sie einen kleinen Schlüssel aus der Truhe. Gehen Sie nach rechts, springen Sie zum Kristall und schlagen Sie darauf, sodass er orange wird. Springe hoch, um einen weiteren kleinen Schlüssel aus der Truhe zu nehmen. Springe nach links und nach oben, um den oberen Raum zu erreichen. Nachdem Sie die Monster getötet haben, wird ein kleiner Schlüssel fallen gelassen.
Gehen Sie zurück in den vorherigen Raum. Springe zum Kristall und triff ihn, um ihn blau zu machen. Gehen Sie zurück nach links in den Raum mit dem Kristall und der Eulenstatue und gehen Sie nach rechts, um den kleinen Schlüssel zu nehmen.
Gehen Sie zurück nach links, tippen Sie auf den Kristall und gehen Sie nach links. Gehen Sie durch die untere Tür. Töte das Monster. Nehmen Sie den Kompass aus der Truhe und gehen Sie zurück nach oben. Biegen Sie rechts ab, treffen Sie den Kristall und gehen Sie nach unten. Tippen Sie auf den Kristall und gehen Sie nach rechts. Springe nach rechts und hoch und biege dann rechts ab.
Öffne die Tür zum oberen Raum mit einem kleinen Schlüssel. Töte alle Monster und hüte dich vor dem Funken. Die Eule wird Ihnen einen Hinweis geben. Sie müssen beide Blöcke in die Mitte des Raums schieben, um eine geheime Treppe freizulegen.
Warten Sie auf eine Plattform, die sich über einen gefährlichen, mit Stacheln versehenen Boden bewegt hat, und springen Sie darauf, damit Sie sicher auf die andere Seite gelangen können. Gehen Sie nach links und springen Sie über den mit Stacheln versehenen Boden, warten Sie, bis die Plattform herunterkommt, und benutzen Sie eine Leiter, um herauszukommen. Springe schnell zur Mittelplattform, um dem Funken auszuweichen und die Fledermaus zu töten. Sammle die schwebenden Herzen ein, indem du darunter springst, und springe dann zur oberen Tür. Hinter der Tür müssen Sie gegen einen Mini-Boss kämpfen. Achten Sie auf Hinox‘ Angriffe und Angriffe. Schlage ihn mit deinem Schwert von hinten.
Benutzen Sie die Tür rechts und erhalten Sie einen Hinweis von der Eule. Geh hinauf. Im nächsten Raum treffen Sie auf einen seltsamen lila Feind, der Sie anzieht. Vermeiden Sie diesen Angriff und die Fledermäuse und nehmen Sie die Karte der Flaschengrotte aus der Truhe. Gehen Sie nach oben und nehmen Sie 20 Rupien aus der Truhe. Springe nach oben, um an mehr Zauberpulver zu gelangen, und gehe durch die Tür auf der linken Seite.
Zünde die Fackeln an, um die Monster zu töten, und nimm das Kraftarmband aus der Truhe. Gehen Sie zurück in den Raum, in dem Sie Hinox besiegt haben, und nutzen Sie das Portal in der Mitte des Raums, um sich in den ersten Raum der Flaschengrotte zu begeben. Mit dem Power-Armband kannst du für 50 Rupien Vasen heben, um zur Truhe zu gelangen.
Gehen Sie zurück durch das Portal und gehen Sie nach Norden. Entfernen Sie Vasen von Ihrem Weg, um nach rechts zu gehen, wo Sie den orangefarbenen Boden sehen können.
Tippen Sie auf den Kristall, bewegen Sie sich ein Feld nach rechts und tippen Sie erneut darauf. Nimm einen kleinen Schlüssel aus der Truhe. Tippen Sie noch einmal auf den Kristall (er sollte orange werden), damit Sie nach rechts gehen können. Töte alle Monster und mache weiter.
Abdrehen. Schieben Sie den rechten Block nach unten und den linken nach links. Nimm eine Vase und zerschmettere sie auf dem Kaninchen. Töte die Fledermaus und dann das Skelett. Sie müssen sie in der genauen Reihenfolge loswerden, damit die Truhe mit dem Albtraumschlüssel erscheint.
Komm zurück und gehe durch die Tür rechts. Töte Kaninchen, indem du sie mit Vasen bewirfst, und nimm dann die Leiter nach unten. Steigen Sie auf die Steinplattform, um nach unten zu gelangen. Benutze die Leiter, um nach oben zu gehen und nimm eine Vase. Betreten Sie die nächste Steinplattform. Das kombinierte Gewicht von Link und der Vase lässt es sinken. Werfen Sie die Vase weg und nehmen Sie die letzte Leiter, um nach oben zu gelangen.
Springe zur Tür und öffne sie mit dem Albtraumschlüssel. Der letzte Bosskampf erwartet Sie. Achten Sie auf Feuerbälle und warten Sie, bis sich der Dschinn in seiner Flasche versteckt. Schlage mit dem Schwert auf die Flasche, hebe sie auf und schlage sie gegen die Wand. Sobald die Flasche zerstört ist, können Sie den Geist töten. Nimm ein Stück Herz und gehe in einen anderen Raum, um das Muschelhorn zu holen.