Final Fantasy VII Remake Intermission: Trophäen – Liste von allen, Trophäenführer
Tipps
August 9, 2022
Letzte Aktualisierung: Dienstag, 9. August 2022
Nachfolgend finden Sie einen Trophäenführer für die Intermission-Erweiterung von Final Fantasy VII Remake. Wir haben alle 9 Trophäen (5 Bronze und 4 Silber) aufgelistet und Tipps gegeben, wie man sie freischaltet.
Nimmt zwei IDs zu Tango
Aus den Klauen der Dunkelheit
Der Weg zur Rache
Schildkrötengeschmack
Spiel, Satz, Meister
Kondor-Königin
Maven Angelegenheit
Ultimative Waffe 2.0
Verderber der Unbefleckten
Nimmt zwei IDs zu Tango
Typ: Bronze;
Beschreibung: Schließe Kapitel 1 von INTERmission ab;
Hinweise: Die Trophäe wird freigeschaltet, sobald Sie Kapitel 1 (Wutai’s Finest) der Intermission-Erweiterung abgeschlossen haben.
Aus den Klauen der Dunkelheit
Typ: Bronze;
Beschreibung: Schließe Kapitel 2 von INTERmission ab;
Hinweise: Die Trophäe wird freigeschaltet, sobald Sie Kapitel 2 (Covert Ops) der Intermission-Erweiterung abgeschlossen haben.
Der Weg zur Rache
Typ: Silber;
Beschreibung: Schließen Sie beide Kapitel von INTERmission im Schwierigkeitsgrad „Schwer“ ab;
Hinweise: Der Schwierigkeitsgrad „Schwer“ wird freigeschaltet, nachdem die Pause zum ersten Mal abgeschlossen wurde. Sie müssen beide Kapitel des Spiels auf diesem Schwierigkeitsgrad abschließen.
Schildkrötengeschmack
Typ: Bronze;
Beschreibung: Sammle alle Happy Turtle-Flyer;
Hinweise: Diese Trophäe ist mit der Nebenquest The Happy Envoy verbunden, in der Sie 6 Happy Turtle-Flyer für einen Mann finden müssen, der als Schildkröte verkleidet ist (Old Snapper).
Weitere Informationen zu dieser Aufgabe sowie die Standorte aller Flyer finden Sie auf der Seite The Happy Envoy – Komplettlösung des Handbuchs.
Spiel, Satz, Meister
Typ: Bronze;
Beschreibung: Werde Großmeister in Fort Condor;
Anmerkungen: Sie werden in den Slums von Sektor 7 auf ein paar Fort-Condor-Enthusiasten treffen – besiegen Sie sie, um sich dem Großmeister – Chadley – stellen zu können.
Kondor-Königin
Typ: Silber;
Beschreibung: Werde Großmeister von Fort Condor im Schwierigkeitsgrad Schwer;
Hinweise: Um diese Trophäe zu erhalten, müssen Sie alle Fort Condor-Spieler auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwer“ besiegen, der nach dem ersten Abschluss der Episode „FF7 Remake Intermission“ freigeschaltet wird.
Maven Angelegenheit
Typ: Bronze;
Beschreibung: Erhalten Sie alle verfügbaren Materia von Shinra Box Buster-Herausforderungen;
Anmerkungen: Die Trophäe kann in Kapitel 2 (Verdeckte Operationen) erlangt werden, nachdem Level B14 von Fortgeschrittene Waffen (Wartung) erreicht wurde.
Ultimative Waffe 2.0
Typ: Silber;
Beschreibung: Besiege den Pride and Joy Mk 0.5;
Hinweise: Pride and Joy Mk 0.5 ist ein optionaler Boss im Combat Simulator-Feature der Intermission-Episode, der nur auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwer“ im zweiten Kapitel erscheint. Dieser Schwierigkeitsgrad wird nach dem ersten Abschluss des Spiels freigeschaltet.
Verderber der Unbefleckten
Typ: Silber;
Beschreibung: Weiss besiegen;
Hinweis: Weiss ist ein optionaler Boss, der in Combat Simulator erscheint, eine Funktion, die nach dem ersten Abschluss der Pausen-Episode verfügbar wird. An dieser Stelle sei erwähnt, dass Weiss als neue Herausforderung in Kapitel 17 des Basisspiels auftaucht (nicht in der Intermission-Erweiterung).