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Final Fantasy VII Remake Intermission: Trophäen – Liste von allen, Trophäenführer Tipps

Letzte Aktualisierung: Dienstag, 9. August 2022

Nachfolgend finden Sie einen Trophäenführer für die Intermission-Erweiterung von Final Fantasy VII Remake. Wir haben alle 9 Trophäen (5 Bronze und 4 Silber) aufgelistet und Tipps gegeben, wie man sie freischaltet.

  • Nimmt zwei IDs zu Tango
  • Aus den Klauen der Dunkelheit
  • Der Weg zur Rache
  • Schildkrötengeschmack
  • Spiel, Satz, Meister
  • Kondor-Königin
  • Maven Angelegenheit
  • Ultimative Waffe 2.0
  • Verderber der Unbefleckten

Nimmt zwei IDs zu Tango

1 – Final Fantasy VII Remake Intermission: Trophäen – Liste aller, Trophäenführer – Grundlagen – Final Fantasy 7 Remake Guide

  • Typ: Bronze;
  • Beschreibung: Schließe Kapitel 1 von INTERmission ab;
  • Hinweise: Die Trophäe wird freigeschaltet, sobald Sie Kapitel 1 (Wutai’s Finest) der Intermission-Erweiterung abgeschlossen haben.
  • Aus den Klauen der Dunkelheit

  • Typ: Bronze;
  • Beschreibung: Schließe Kapitel 2 von INTERmission ab;
  • Hinweise: Die Trophäe wird freigeschaltet, sobald Sie Kapitel 2 (Covert Ops) der Intermission-Erweiterung abgeschlossen haben.
  • Der Weg zur Rache

  • Typ: Silber;
  • Beschreibung: Schließen Sie beide Kapitel von INTERmission im Schwierigkeitsgrad „Schwer“ ab;
  • Hinweise: Der Schwierigkeitsgrad „Schwer“ wird freigeschaltet, nachdem die Pause zum ersten Mal abgeschlossen wurde. Sie müssen beide Kapitel des Spiels auf diesem Schwierigkeitsgrad abschließen.
  • Schildkrötengeschmack

    Weitere Informationen zu dieser Aufgabe sowie die Standorte aller Flyer finden Sie unter The Happy Envoy – Walkthrough-Seite des Leitfadens – Final Fantasy VII Remake Intermission: Trophäen – Liste aller, Trophäen-Leitfaden – Grundlagen – Final Fantasy 7 Remake-Leitfaden

  • Typ: Bronze;
  • Beschreibung: Sammle alle Happy Turtle-Flyer;
  • Hinweise: Diese Trophäe ist mit der Nebenquest The Happy Envoy verbunden, in der Sie 6 Happy Turtle-Flyer für einen Mann finden müssen, der als Schildkröte verkleidet ist (Old Snapper).
  • Weitere Informationen zu dieser Aufgabe sowie die Standorte aller Flyer finden Sie auf der Seite The Happy Envoy – Komplettlösung des Handbuchs.

    Spiel, Satz, Meister

  • Typ: Bronze;
  • Beschreibung: Werde Großmeister in Fort Condor;
  • Anmerkungen: Sie werden in den Slums von Sektor 7 auf ein paar Fort-Condor-Enthusiasten treffen – besiegen Sie sie, um sich dem Großmeister – Chadley – stellen zu können.
  • Kondor-Königin

  • Typ: Silber;
  • Beschreibung: Werde Großmeister von Fort Condor im Schwierigkeitsgrad Schwer;
  • Hinweise: Um diese Trophäe zu erhalten, müssen Sie alle Fort Condor-Spieler auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwer“ besiegen, der nach dem ersten Abschluss der Episode „FF7 Remake Intermission“ freigeschaltet wird.
  • Maven Angelegenheit

  • Typ: Bronze;
  • Beschreibung: Erhalten Sie alle verfügbaren Materia von Shinra Box Buster-Herausforderungen;
  • Anmerkungen: Die Trophäe kann in Kapitel 2 (Verdeckte Operationen) erlangt werden, nachdem Level B14 von Fortgeschrittene Waffen (Wartung) erreicht wurde.
  • Ultimative Waffe 2.0

  • Typ: Silber;
  • Beschreibung: Besiege den Pride and Joy Mk 0.5;
  • Hinweise: Pride and Joy Mk 0.5 ist ein optionaler Boss im Combat Simulator-Feature der Intermission-Episode, der nur auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwer“ im zweiten Kapitel erscheint. Dieser Schwierigkeitsgrad wird nach dem ersten Abschluss des Spiels freigeschaltet.
  • Verderber der Unbefleckten

  • Typ: Silber;
  • Beschreibung: Weiss besiegen;
  • Hinweis: Weiss ist ein optionaler Boss, der in Combat Simulator erscheint, eine Funktion, die nach dem ersten Abschluss der Pausen-Episode verfügbar wird. An dieser Stelle sei erwähnt, dass Weiss als neue Herausforderung in Kapitel 17 des Basisspiels auftaucht (nicht in der Intermission-Erweiterung).
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