Letzte Aktualisierung: 11. August 2022
Diese Seite des Final Fantasy VII Remake Intermission-Leitfadens bietet eine Komplettlösung für den Gigantipede-Bosskampf. Sie erfahren, wann die Begegnung stattfindet, welche Angriffe dem Boss zur Verfügung stehen und wie Sie diese vermeiden und wie Sie sich schnell und effektiv um ihn kümmern können.
Der Kampf mit Gigantipede findet am Ende von Kapitel 1 der Intermission-Erweiterung (Wutai’s Finest) statt. Yuffie und Sonon kommen Zhijie zu Hilfe, der beim Versuch, den Shinra-Soldaten auszuweichen, in die Main Pillar Maintenance Facility eingedrungen ist.
- Widerstände, Schwächen, grundlegende Informationen
- Erste Phase
- Zweite Phase
Widerstände, Schwächen, grundlegende Informationen
Gigantipede ist einer der Bosse der Intermission-Erweiterung von Final Fantasy VII Remake. Es handelt sich um einen gigantischen mechanischen Polypod, der mit dicker Panzerung und Langstreckenwaffen bewaffnet ist und von Shinras Advanced Weaponry Division geschaffen wurde, um Midgars zentrale Säule zu verteidigen.
Schwächen und Widerstände
An dieser Stelle sollte erwähnt werden, dass Blitzangriffe nicht nur viel Schaden anrichten, sondern auch die Stagger-Leiste des Gigantipedes viel schneller füllen.
Erste Phase
Konzentrieren Sie sich nach Beginn des Kampfes darauf, Gigantipedes Schwanz anzugreifen – nutzen Sie Yuffies Fernkampfangriffe (sie verursachen Blitzschaden) und wenn ATB aufgeladen ist, verwenden Sie Thunder/Thundara und zielen Sie auf den Schwanz des Feindes, um ihm den Status „Unter Druck“ zu verleihen.
Wenn der Boss vorübergehend niedergeschlagen wird, rennen Sie zu seinem Kopf und führen Sie so viele physische Angriffe wie möglich aus (erwägen Sie die Verwendung von Synergized Art of War).
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Nachdem Gigantipede ernsthaften Schaden erlitten hat, zieht er sich aus der Arena zurück und klammert sich an eine Wand. Ein Angriff auf seinen Kopf bringt in diesem Moment nicht viel, da der Schaden erheblich gemildert wird. Gigantipede wird Kampfdrohnen einsetzen, die Laserstrahlen und zielsuchende Projektile auf Ihre Helden abfeuern – zerstören Sie sie so schnell wie möglich.
Sobald Sie alle Kampfdrohnen zerstört haben, greift Gigantipede mit seinem Schwanz nach den Barrieren über der Arena und führt einen Angriff von oben aus. Sobald es auf dem Boden aufschlägt, richtet es großen Schaden in einer großen Fläche an.
Beobachten Sie, wo der Boss landen wird, und meiden Sie diesen Bereich auf jeden Fall.
Sobald Gigantipede in die Arena zurückkehrt, verwenden Sie erneut Donner/Thundara an seinem Schwanz, um den Druckstatus herbeizuführen, und konzentrieren Sie sich darauf, seinen Kopf anzugreifen, und Sie werden schnell mit der zweiten Phase des Kampfes beginnen.
Zweite Phase
Sobald die Gesundheit von Gigantipede auf 1/3 seiner Gesundheitsanzeige sinkt, beginnt eine kurze Zwischensequenz, in der Yuffie scheinbar einen letzten Schlag versetzt. Unerwartet wird bei dem Angriff ein riesiger Bohrer zum Vorschein kommen, der sich unter der Panzerung auf Polypods Kopf befand.
Befestigen Sie bei jeder Gelegenheit ein Shuriken am Boss und nutzen Sie Fernangriffe, um zusätzlichen Schaden zu verursachen.
Die Übung macht alle Versuche zunichte, Gigantipedes Kopf physisch von vorne anzugreifen. Der Boss kann auch auf deine Helden losgehen und viel Schaden anrichten.
Wenn weitere Kampfdrohnen in der Arena zu schweben beginnen, zerstören Sie sie so schnell wie möglich – nutzen Sie Sonoms Hilfe oder rufen Sie Ramuh herbei.
Ramuh-Materia kann nach Abschluss der Nebenquest „Kampfsimulator“ erhalten werden. Eine ausführliche Komplettlösung für den Kampf sowie Tipps, wie Sie ihn besiegen können, finden Sie im Kampfsimulator – Komplettlösung, Lösungsseite des Leitfadens.
Feuern Sie mit Donner/Thundara weiter auf den Schwanz des Bosses, um ihn außer Gefecht zu setzen.
Sobald Gigantipede verwundbar ist, konzentrieren Sie sich darauf, seinen Kopf anzugreifen und versuchen, den Kampf hier und jetzt zu beenden. Wenn Sie Yuffies Limit Break bereit haben, ist jetzt der richtige Zeitpunkt, es zu nutzen.