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Walküre ist der Boss, dem man am Ende von Kapitel 15 – Der Tag, an dem Midgar still stand, begegnet. Die exemplarische Vorgehensweise für den Kampf sowie weitere Tipps finden Sie auf der folgenden Seite.
Walküre hat 51.588 PS und bleibt über Ihnen in der Luft. Der Feind ist anfällig für Blitz- und Windangriffe. Nahkampf-, Blitz- und Windangriffe füllen schnell die Staffel des Feindes, aber Barrets Angriffe und andere magische Angriffe sind nicht so effizient. Alle Angriffe haben jedoch dank Limiter einen verbesserten Staffelungseffekt.
Zuerst ist der Feind hoch in der Luft und es ist schwierig, dagegen anzukämpfen. Es ist besser, einen Teil seiner Gesundheit mit Thundaga zu verlieren, um beispielsweise in die darunter liegende Arena zu gelangen, wo es einfacher ist, gegen den Boss zu kämpfen. Walküre selbst hat klassische Angriffe – Maschinengewehr, Napalm, Bomben, nichts besonders Gefährliches. Im Idealfall würde Barrett Lifesaver und Steelskin tragen und als Panzer fungieren, um den größten Teil des ankommenden Schadens zu absorbieren.
Gegen Mitte des Kampfes wird Walküre auch Limiter verwenden und einen mächtigen Laser vom Himmel beschwören. Der Laser verfolgt sein Ziel, ist dann eine Weile darauf und schießt schließlich einen Kraftstrahl nach unten. Es lohnt sich, den Laser so zu richten, dass er den Boss trifft, um ihm etwas Schaden zuzufügen und die Staffelungsleiste fast vollständig zu füllen. Auf diese Weise können Sie den Kampf sofort beschleunigen und den Boss leicht besiegen.
Belohnung: 1200 EXP, 10 AP, 1200 Gil, Zahnarmreif.
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