Letzte Aktualisierung: 20. April 2020
Die folgende Seite der FF7 Remake-Spielanleitung enthält eine Beschreibung des Bosskampfs gegen Hell House. Dies ist der Gegner, dem Sie im Corneo Colloseum in Kapitel 9 – Die Stadt, die niemals schläft – begegnen.
Hell House hat 34.128 HP und ist anfällig für Eismaterie. Es ist ein ziemlich schwieriger Gegner, besonders wenn man ohne den Großteil der Materie in den Kampf geht. Das Beste ist, dass Aerith mit einem Set und einer Heilmaterie ausgestattet ist. Hell House ist sehr resistent gegen Schwertangriffe, daher ist Cloud in diesem Kampf nicht sehr nützlich.
Die erste Runde des Kampfes ist einfach – der Feind ist weniger mobil und setzt hauptsächlich Raketen ein. Etwas schlimmer ist es, wenn er springt und Sprengstoff einsetzt – blocken Sie den Angriff und halten Sie ihn zurück. Vielen Projektilen kann ausgewichen werden, aber einige treffen Cloud trotzdem. Hin und wieder wird der Feind die Fähigkeit „Gastfreundschaft“ einsetzen – er wird versuchen, Sie hineinzuziehen, um ernsthaften Schaden anzurichten. Sie können versuchen, als Cloud in eine sichere Entfernung zu fliehen, oder Aeriths Heilung auf Cloud anwenden, während Sie sich im Feind befinden (er erleidet großen Schaden, wenn er ausgespuckt wird).
Die zweite Runde ist schwieriger, da der Feind beginnt zu laufen und Schilde sowie andere Elemente zu verwenden. Der Feind kann meistens verwundet werden, wenn er gestaffelt ist – um den Indikator zu treffen, muss man den Feind mit der Materie treffen, die derjenigen entgegengesetzt ist, die er gerade verwendet. Wenn der Feind von Blitzen umgeben ist, nutzen Sie Windmaterie (Aero). Wenn sich der Feind in einer grünen Aura befindet, verwenden Sie Blitzmaterie (Donner usw.). Wenn er abwechselnd Feuerangriffe und Fliegen einsetzt, schlägt er mit Hilfe von Eismaterial (Blizzard usw.) zu, und wenn unter dem Feind Schnee erscheint, verwendet er Feuermaterial (Firaga usw.). Dadurch erleidet der Feind großen Schaden und ist anfällig für Angriffe.
Belohnung: 650 EXP, 10 AP, 650 Gil.