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Die folgende Seite des FF7 Remake-Spielleitfadens enthält eine Beschreibung des Bosskampfes gegen Hell House. Dies ist der Gegner, dem Sie im Corneo Colloseum in Kapitel 9 begegnen – der Stadt, die niemals schläft.
Hell House hat 34.128 HP und ist anfällig für Eismaterie. Es ist ein ziemlich lästiger Gegner, besonders wenn Sie ohne den größten Teil der Materie in den Kampf gehen. Das Beste ist, dass Aerith mit einem Set und einer Heilsache ausgestattet ist. Hell House ist sehr widerstandsfähig gegen Schwertangriffe, daher ist Cloud bei diesem Zusammenstoß nicht sehr nützlich.
Die erste Runde der Schlacht ist einfach – der Feind ist weniger mobil und benutzt hauptsächlich Raketen. Es ist ein bisschen schlimmer, wenn er springt und Sprengstoff benutzt – blockiere und halte den Angriff zurück. Viele Projektile können ausgewichen werden, aber einige treffen trotzdem auf Cloud. Hin und wieder wird der Feind die Fertigkeit Gastfreundschaft einsetzen – er wird versuchen, Sie hineinzuziehen, um ernsthaften Schaden zuzufügen. Sie können versuchen, als Wolke in sicherer Entfernung zu entkommen, oder Aeriths Heilung auf Wolke verwenden, während Sie sich im Feind befinden (er wird viel Schaden erleiden, wenn er ausgespuckt wird).
Die zweite Runde ist schwieriger, weil der Feind anfängt zu laufen und Schilde sowie andere Elemente zu verwenden. Der Feind kann meistens verwundet werden, wenn er versetzt ist. Um den Indikator zu treffen, müssen Sie den Feind mit der Angelegenheit treffen, die der aktuell verwendeten Sache entgegengesetzt ist. Wenn der Feind von blitzschneller Windmaterie (Aero) umgeben ist. Wenn sich der Feind in einer grünen Aura befindet, verwenden Sie Blitzmaterial (Donner usw.). Wenn er seinerseits Feuerangriffe und Fliegen einsetzt – mit Hilfe von Eismaterial (Schneesturm usw.) zuschlagen und wenn Schnee unter dem Feind erscheint – verwenden Sie Feuermaterie (Firaga usw.). Infolgedessen erhält der Feind viel Schaden und ist anfällig für Angriffe.
Belohnung: 650 EXP, 10 AP, 650 Gil.
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