Letzte Aktualisierung: 05. August 2022
Diese Seite des Final Fantasy VII Remake-Leitfadens enthält unserer Meinung nach den besten Cloud-Build.
Während Sie FF7 Remake spielen, werden Sie auf viele Rüstungsteile, Waffen, Materia und Zubehör stoßen, die Cloud ausrüsten kann. Nachfolgend finden Sie ein Beispiel für den Build einer universellen Cloud, der in den meisten Situationen funktioniert. Der Einfachheit halber haben wir die Entwicklung der Cloud in Phasen unterteilt.
- Die Entwicklung von Cloud bis Kapitel 4
- Clouds Entwicklung bis Kapitel 9
- Clouds Entwicklung bis Kapitel 18
Die Entwicklung von Cloud bis Kapitel 4
Zu Beginn Ihres Spiels wird empfohlen, Cloud im Hinblick auf das Verursachen von physischem Schaden zu entwickeln und sich nur bei Bedarf auf Magie zu beschränken.
Cloud beginnt mit Buster Sword. Wählen Sie aus den verfügbaren Fähigkeiten „Buster Sword Core“: Max. HP +100, Angriffskraft +5, starker Angriffsschaden im Punisher-Modus, 5 % Boost.
In Kapitel 3 erhalten Sie Iron Blade – lernen Sie dessen Triple Slash und wechseln Sie erneut zu Buster Sword.
Erhalten Sie die folgenden Fähigkeiten von Buster Sword Sub-Core: Angriffskraft +8, Verteidigung +5 und Magieverteidigung +5.
Bei Zubehör und Rüstung sollte der Schwerpunkt auf Angriff und Stärke liegen, gefolgt von Vitalität, Verteidigung und magischer Verteidigung.
Wenn es um Materia geht, platzieren Sie Heilmateria in Accessoires. Deadly Dodge Materia ist ebenfalls nützlich. Erwägen Sie die Wahl einer offensiven Materia wie Lightning Materia.
Clouds Entwicklung bis Kapitel 9
Holen Sie sich Elementarmateria in Kapitel 7 und verwenden Sie es mit Blitzmateria, um zusätzlichen Blitzschaden zu verursachen.
Holen Sie sich Nail Bat in Kapitel 8 „Angehender Leibwächter“ (Nebenquest „Kids on Patrol“) und lernen Sie „Unordnung“.
Kaufen Sie The Art of Swordplay Vol. 1 in Kapitel 8, um seine SP zu steigern – Sie können es im Moogle Emporium erhalten.
Sie können weiterhin Buster Sword verwenden. Entwickeln Sie die Waffe auf diese Weise – Buster Sword Sub-Core II: Angriffskraft +8, neuer Materia-Slot, maximale HP +150. Buster Sword Sub-Core III: Angriffskraft +16, Neuer Materia-Slot, Max. HP +150, Verteidigung +6.
Benutze Ifrit Materia als Beschwörung. Benutze z. B. Blitz-Materia + Elementar-Materia, Assess (da Aerith besser darin ist, Zaubersprüche zu wirken) und z. B. Deadly Dodge-Materia. Sie können HP UP auch verwenden, wenn Sie das Gefühl haben, dass Cloud wenig HP hat und Sie in Kämpfen zu viel Schaden erleiden.
Clouds Entwicklung bis Kapitel 18
Clouds spätere Entwicklung ist denen aus früheren Kapiteln recht ähnlich, mit dem Unterschied, dass man ihn immer mit einer Heilmateria ausrüsten sollte. Dies ist besonders in den letzten Kapiteln des Spiels nützlich.
Kaufen Sie Hardedge im Waffenladen im Wall Market in Kapitel 9. Sie können Mithrilsäbel auch im Waffenladen in Kapitel 14 kaufen. Die letzte Waffe für Cloud (Twin Stinger) finden Sie in Kapitel 17.
Führen Sie Nebenmissionen durch, einschließlich Kniebeugen in Kapitel 9, um den Champions-Gürtel für Cloud zu gewinnen, der HP und Stärke erhöht.
Hardedge ist auch in den letzten Momenten des Spiels eine großartige Waffe. Sie sollten auch neue Fähigkeiten durch die Waffen erlernen.
Konzentrieren Sie sich bei der Entwicklung von Cloud darauf, reine Stärke zu erlangen, mit einer HP-UP-Materia, Heilmateria und Elementar-Materia + ausgewähltem Element, um mit den meisten Feinden problemlos fertig zu werden.