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Sie treffen Chadley zum ersten Mal in Kapitel 3 – Home Sweet Slum. Der Junge wird dich bitten, bestimmte Herausforderungen zu meistern, die Battle Intel genannt werden. Die Belohnung für diese Aufgaben ist z. eine Option, um neue Materia von ihm zu kaufen. Versuchen Sie, sie regelmäßig auszufüllen.
Sie werden Chadley von Zeit zu Zeit in verschiedenen Städten treffen. Versuchen Sie daher, regelmäßig Schlachtberichte zu erstellen. Es ist erwähnenswert, dass Battle Intels im Voraus ausgeführt werden können – Sie können Schritte für verschiedene Battle Intels früher ausführen. Wenn Sie die nächsten Herausforderungen auswählen, werden Sie diese automatisch abschließen. Sie erhalten neue Aufgaben, nachdem Sie die vorherigen erledigt haben. Dieses Kapitel des Handbuchs zu FF7R enthält Beschreibungen aller Battle Intels.
- Bericht 01 – Monster Bio Pt. 1
- Bericht 02 – Magic Elements Pt. 1
- Bericht 03 – Der Staffelungseffekt Pt. 1
- Bericht 04 – Der Staffelungseffekt Pt. 2
- Bericht 05 – Kampfsimulation: Shiva
- Bericht 06 – Monster Bio Pt. 2
- Bericht 07 – Magic Elements Pt. 2
- Bericht 08 – Die Manipulationstechnik
- Bericht 09 – Monstervarianten Pt. 1
- Bericht 10 – Kampfsimulation: Fat Chocobo
- Bericht 11 – Monster Bio Pt. 3
- Bericht 04 – Der Staffelungseffekt Pt. 3
- Bericht 13 – Refocus-Analyse
- Bericht 03 – Der Staffelungseffekt Pt. 4
- Bericht 05 – Kampfsimulation: Shiva
- Bericht 16 – Monster Bio Pt. 4
- Bericht 17 – Waffenfähigkeiten
- Bericht 18 – MP-Verbrauch
- Bericht 19 – Monstervarianten Pt. 2
- Bericht 20 – Kampfsimulation: Bahamut
Bericht 01 – Monster Bio Pt. 1
Abschlussbedingungen: Verwenden Sie Assess für 2 Arten von Feinden.
Belohnung: Neue Materia – Auto-Cure Materia
Kommentar: Dieser Battle Intel ist sehr einfach. Alles was Sie tun müssen, ist Assess auf zwei Feinde anzuwenden. Auto-Cure ist für den größten Teil des Spiels sehr nützlich, daher lohnt es sich, es in Ihrem Inventar zu haben.
Bericht 02 – Magic Elements Pt. 1
Abschlussbedingungen: Verwenden Sie Feuer, Eis oder Blitz bei drei Feinden, die für diese Elemente anfällig sind.
Belohnung: Neue Materia – Wind Materia
Kommentar: Wind Materia ist in späteren Kapiteln nützlich. Beginnen Sie also so schnell wie möglich mit dem Leveln.
Bericht 03 – Der Staffelungseffekt Pt. 1
Abschlussbedingungen: Verwenden Sie einzigartige Fähigkeiten bei einem Gegner mit gestaffeltem Status und laden Sie die ATB-Leiste 10 Mal auf.
Belohnung: Neue Materia – First Strike Materia
Kommentar: Einzigartige Fähigkeiten sind die, die Sie mit den von Ihnen verwendeten Waffen erwerben, wie z. B. Cloud's Thrust usw.
Bericht 04 – Der Staffelungseffekt Pt. 2
Abschlussbedingungen: Lösen Sie den Staffelungsstatus bei 15 verschiedenen Feindtypen aus.
Belohnung: Neue Materia – ATB Boost Materia
Kommentar: Tifa ist dank ihrer schnellen Angriffsgeschwindigkeit perfekt, um Feinde zu taumeln.
Bericht 05 – Kampfsimulation: Shiva
Abschlussbedingungen: Besiege Shiva.
Belohnung: Neue Materia – Shiva Materia (Beschwörung)
Kommentar: Shiva ist extrem anfällig für Feuer. Beschwöre Ifrit, um den Kampf sehr einfach zu machen. Elemental Materia + Fire Materia funktionieren auch gut.
Bericht 06 – Monster Bio Pt. 2
Abschlussbedingungen: Verwenden Sie Assess für 10 Feindtypen.
Belohnung: Neue Materia – Standhafte Block-Materia
Kommentar: Eine einfache Aufgabe, zumal das Spiel die Zeiten zählt, in denen Sie Assess für frühere Gegner verwendet haben.
Bericht 07 – Magic Elements Pt. 2
Abschlussbedingungen: Nutze Schwächen von 15 Feindtypen aus.
Belohnung: Neue Materia – Materia stehlen
Kommentar: Genau wie im obigen Beispiel zählt das Spiel frühere Verwendungen von Schwächen.
Bericht 08 – Die Manipulationstechnik
Abschlussbedingungen: Besiege 2 oder mehr Gegner mit einem einzigen Angriff.
Belohnung: Neue Materia – Provoke Materia
Kommentar: Bringen Sie ein paar Feinde dazu, niedrige HP zu haben, und beenden Sie sie mit z. Clouds Triple Slash.
Bericht 09 – Monstervarianten Pt. 1
Abschlussbedingungen: Besiege drei einzigartige Monstervarianten.
Belohnung: Neue Materia – Synergie-Materia
Kommentar: Einzigartige Feinde werden normalerweise bei Nebenmissionen angetroffen. Versuchen Sie, sie zu vervollständigen, um diesen Bericht fertigzustellen.
Bericht 10 – Kampfsimulation: Fat Chocobo
Abschlussbedingungen: Besiege Fat Chocobo im Kampf.
Belohnung: Neue Materia – Fette Chocobo Materia (Beschwörung)
Kommentar: Fat Chocobo ist im Kampf nicht sehr mobil. Verwenden Sie Poison Materia und starke Angriffszauber.
Bericht 11 – Monster Bio Pt. 3
Abschlussbedingungen: Verwenden Sie Assess für 20 Feindtypen.
Belohnung: Neue Materia – Item Master Materia
Kommentar: Eine einfache Aufgabe, zumal das Spiel die Zeiten zählt, in denen Sie Assess für frühere Gegner verwendet haben.
Bericht 04 – Der Staffelungseffekt Pt. 3
Abschlussbedingungen: Erhöht den Staffelungsschadenbonus deines Gegners auf 200%.
Belohnung: Neue Materia – Materia parieren
Kommentar: Am besten im Kampf gegen einen großen Feind mit einer langen Staffelungsleiste. Verwenden Sie Tifas Spezialfähigkeit (Dreieck im Kampf), wenn der Feind versetzt ist, um den Bonus weiter zu erhöhen.
Bericht 13 – Refocus-Analyse
Abschlussbedingungen: Verwenden Sie Refocus Limit Break zweimal.
Belohnung: ATB Assist Materia.
Kommentar: Rüste jeden Charakter mit Refocus Materia aus und führe ihn in einen Zustand, in dem er Limit Break verwenden kann – wähle Refocus.
Bericht 03 – Der Staffelungseffekt Pt. 4
Abschlussbedingungen: Lösen Sie den Staffelungsstatus bei 40 verschiedenen Feindtypen aus.
Belohnung: Neue Materia – ATB Boost Materia
Kommentar: Versetzen Sie neue Feindtypen mit z. Tifas Angriffe.
Bericht 05 – Kampfsimulation: Shiva
Abschlussbedingungen: Besiege Leviathan.
Belohnung: Neue Materia – Leviathan beschwört Materia
Kommentar: Leviathan fügt sehr schweren Materia-Schaden zu – sei sehr vorsichtig. Der Feind hat keine größeren Schwächen, daher musst du dich auf normale Angriffe, Heilung (Vergrößern + Heilungsmaterial) und die Verwendung deiner eigenen Beschwörung konzentrieren. Mächtige Offensivzauber wie Thundaga funktionieren ebenfalls gut.
Bericht 16 – Monster Bio Pt. 4
Abschlussbedingungen: Verwenden Sie Assess für 30 Feindtypen.
Belohnung: Neue Materia – Materia der feindlichen Fertigkeiten
Kommentar: Eine einfache Aufgabe, zumal das Spiel die Zeiten zählt, in denen Sie Assess für frühere Gegner verwendet haben. Verwenden Sie Assess einfach für jede Art von Feind, dem Sie begegnen.
Bericht 17 – Waffenfähigkeiten
Abschlussbedingungen: Erwerben Sie alle 16 Spezialwaffenfertigkeiten.
Belohnung: Neue Materia – Skill Master Materia
Kommentar: Die Liste aller Waffen finden Sie in einem separaten Kapitel des Handbuchs. Sie müssen Charaktere mit neuen Waffen ausstatten und ihre besonderen Fähigkeiten erlernen.
Bericht 18 – MP-Verbrauch
Abschlussbedingungen: Meistere alle 12 Arten von magischen Materia.
Belohnung: New Materia – MP Absorption Materia.
Kommentar: Sie können Materia schnell mit AP UP Materia (Sie erhalten es, wenn Sie Pedometer Materia beherrschen) aus Kapitel 14 verbessern.
Bericht 19 – Monstervarianten Pt. 2
Abschlussbedingungen: Besiege zehn einzigartige Monstervarianten.
Belohnung: New Materia – HP Absorption Materia
Kommentar: Einzigartige Feinde werden normalerweise bei Nebenmissionen angetroffen. Versuchen Sie, sie zu vervollständigen, um diesen Bericht fertigzustellen.
Bericht 20 – Kampfsimulation: Bahamut
Abschlussbedingungen: Besiege Bahamut.
Belohnung: Neue Materia – Bahamut beschwört Materia
Kommentar: Ein sehr harter Kampf – Revive Earrings können bei Bahamuts Mega Flare helfen. Es ist am besten, diesen Kampf mit einem voll entwickelten Team zu beginnen, Angriffe zu verwenden, die eine Staffelung verursachen, und die stärkste Materia.
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