Auf dieser Seite der Far Cry 6-Spielanleitung wird erklärt, was die Gesundheitsindikatoren über den Köpfen der Feinde sind und wie man sie ausschaltet.
Diese Seite des Leitfadens zu Far Cry 6 erklärt, was die sogenannten Gesundheitsindikatoren sind, die über den Köpfen der Feinde erscheinen. Sie erfahren auch, ob Sie die Gesundheitsindikatoren ausschalten können, damit sie das Eintauchen während des Spiels nicht beeinträchtigen.
In Far Cry 6 hat jeder Feind, den Sie angreifen, standardmäßig eine Gesundheitsanzeige, die über seinem Kopf angezeigt wird. Dieser Indikator kann verschiedene Formen annehmen und zB einfach oder doppelt sein.
Die Gesundheitsindikatoren sind nicht nur symbolisch, da Far Cry 6 Gesundheitsbalken im RPG-Stil enthält, die erstmals in Far Cry New Dawn erschienen sind. Zusammenfassend bedeutet dies, dass die Gegner zu einer Art Kugelschwämme geworden sind. Es ist eine Mechanik, die Sie vielleicht auch aus Spielen wie Tom Clancy’s Division oder Borderlands kennen. Ein einzelner Kopfschuss und andere starke Angriffe reichen möglicherweise nicht aus, um einen Gegner sofort zu töten, und Sie müssen ihn möglicherweise noch mehr angreifen, bevor Sie ihn töten. Spieler- und Gegnerlevel sowie die verwendete Ausrüstung spielen in Gefechten eine viel größere Rolle.
Weitere Tipps zum effektiven Eliminieren von Feinden finden Sie auf der Seite Combat and Stealth. Im Folgenden finden Sie einige schnelle Tipps, wie Sie die Gesundheitsindikatoren weniger umständlich gestalten und die RPG-Neigung des Kampfsystems reduzieren können:
Wenn alle anderen Methoden fehlschlagen, können Sie den Schwierigkeitsgrad auch verringern, indem Sie den Story-Modus aktivieren, obwohl dies die Feinde nicht vollständig von Kugelschwämmen umkehrt.
Far Cry 6 ermöglicht es Ihnen, Gesundheitsindikatoren auszublenden. Dazu müssen Sie in den Spieloptionen HUD und Elemente auswählen und das entsprechende Element in der Liste finden.
Ein wichtiger Hinweis ist, dass das Ausblenden von Gesundheitsindikatoren sie nicht ausschaltet. Sie müssen die Feinde weiterhin auf die gleiche Weise wie zuvor angreifen, sodass der einzige Vorteil dieser Methode darin besteht, dass das nicht immersive HUD-Element nicht mehr sichtbar ist. Wir empfehlen diese Methode nicht, da Sie ohne die Gesundheitsindikatoren auf dem Bildschirm nicht feststellen können, wie effektiv Ihre Angriffe sind, und z. B. die Waffe durch eine geeignetere ersetzen oder sich von einem zu gefährlichen Ort zurückziehen.