Als ich im März 2019 schrieb, dass die IGI-Serie einen dritten Teil bekommen würde, hätte ich nie gedacht, dass ich dieses Projekt mehr als sechs Jahre später als eines dieser toten Unterfangen betrachten würde, die wahrscheinlich nie wieder das Licht der Welt erblicken werden.
Obwohl AntiMatter Games große Pläne hatte, beschloss ihre Muttergesellschaft leider, sie zu schließen und die Rechte an ihrem letzten unvollendeten Projekt auf Eis zu legen. Erinnern wir uns daran, wie es dazu kam und was IGI Origins eigentlich sein sollte.
Aus den Schatten hervortreten
Das erste Mal hörten wir im Januar 2017, dass es zu IGI 2: Covert Strike eine Fortsetzung geben könnte. Diese Berichte wurden im Mai 2017 bestätigt, als das norwegische Studio Artplant bekannt gab, dass es am dritten Teil der Serie mit dem Titel IGI: We're Going In arbeitet. Wie der Titel schon vermuten ließ, planten die Macher, uns einen Koop-Shooter anzubieten.
Dennoch muss auf dem Weg etwas schief gelaufen sein, denn im März 2019 wurde erneut das dritte IGI angekündigt. Diesmal wurde die Produktion von AntiMatter Games übernommen, dem Studio, das für das vielbeachtete Rising Storm 2: Vietnam bekannt ist. IGI Origins sollte ein Prequel der Serie sein und konzentrierte sich wie seine Vorgänger auf Solo-Gameplay mit einem heimlichen Ansatz.
Der November 2019 brachte nicht nur den ersten Trailer zu diesem Projekt, sondern auch eine Handvoll Einzelheiten dazu. Die Macher wollten ihre Geschichte im Jahr 1980 spielen, einer Zeit, in der die Welt vor großen Veränderungen stand, die Gefahr eines Atomkriegs jedoch immer noch drohte. Der Hauptcharakter des Spiels sollte ein Typ namens Regent sein, ein MI6-Agent, der sich auf Missionen in feindlichen Gebieten spezialisiert hat. Die Kreationsproduktion sollte uns zeigen, wie das Institute of Geotactical Intelligence (IGI) entstand.
Die treibende Kraft des Gameplays sollten Missionen sein, die uns in verschiedene Ecken der Welt führen würden.
Phantom der Probleme
Leider kam es im Laufe der Zeit immer mehr zu Verzögerungen beim gesamten Projekt. Auf der anderen Seite versuchten die Macher, die Sorgen der Spieler zu zerstreuen, indem sie bereits im September und Dezember 2022 einige Gameplay-Aufnahmen veröffentlichten. Es schien, als hätten die Entwickler nicht vor, die Dinge allzu sehr durcheinander zu bringen. Stattdessen wollten sie bei einer bewährten Gameplay-Formel bleiben, die den Leuten bereits Spaß macht.
IGI Origins sollte uns Karten mit einer offenen Struktur bieten, die uns die Freiheit gibt, zu wählen, wie wir an die Erledigung verschiedener Aufgaben herangehen. Während des Spiels sollten wir Orte wie die Tundra, die Savanne und die Taiga besuchen.
Natürlich könnten wir versuchen, dieses Spiel wie einen klassischen Shooter zu spielen, aber es ist wahrscheinlich klüger, herumzuschleichen und keinen Alarm auszulösen. Zu unserer Verfügung stünden nicht nur eine Vielzahl an Waffen, sondern auch nützliche Gadgets.
Kurz gesagt – ein Klassiker. Ich hatte gehofft, dass das Spiel nicht wie im ersten Teil (über den ich in einem meiner Retro-Gaming-Artikel geschrieben habe) ins Fadenkreuz geraten würde.
Fans der Marke waren von den Neuheiten von IGI Origins ziemlich begeistert und die Entwickler dankten ihnen für ihre Unterstützung. Leider kam die schwedische Holdinggesellschaft Enad Global 7, die AntiMatter Games beaufsichtigte, offenbar zu dem Schluss, dass es nicht ausreichte, sowohl das erwähnte Projekt als auch das dafür verantwortliche Studio weiterhin zu finanzieren. Infolgedessen wurde im Mai 2023 bekannt, dass Antimatter Games geschlossen werden würde. Das Schicksal des Spiels war damals ungewiss … und ist es bis heute geblieben.
IGI-Ursprünge. Quelle: AntiMatter Games.
(Eine)sichere Zukunft
Im Oktober 2023 erwähnte Rich Barham, der Direktor von IGI Origins, dass er sich an seine ehemaligen Arbeitgeber gewandt habe, um zu fragen, ob sie die Rechte an der Marke IGI und dem Quellcode zurückkaufen könnten. Sein Angebot wurde jedoch abgelehnt. Wie Barham damals erklärte, schien die einzige Hoffnung für dieses Unterfangen darin zu bestehen, ein Unternehmen zu finden, das in der Lage und willens ist, Enad Global 7 davon zu überzeugen, es aus seinem „Einfrierschrank“ zu nehmen.
Im Herbst 2023 gab es noch Hoffnung, dass Enad Global 7 Pläne für IGI Origins hatte. Aber jetzt, zwei Jahre später, kann man wahrscheinlich mit Sicherheit sagen, dass wir nicht den Atem anhalten sollten, bis dieses Spiel jemals veröffentlicht wird.
Glücklicherweise erlebten die Entwickler eine Art „Happy End“. Im Juli 2023, nach der Schließung von AntiMatter Games, gab Behavior Interactive bekannt, dass es seine ehemaligen Mitarbeiter, darunter Rich Barham, übernommen hat. Von nun an würden die Entwickler als Behavior UK – South firmieren.
