Roblox hatte ein ziemlich ereignisreiches Jahr. Es gibt Gerüchte über eine Schließung und Sicherheitsskandale, aber vorerst scheint sich die Lage beruhigt zu haben. Die Plattform wächst weiter und einige Spiele erreichen bis zu 24 Millionen gleichzeitige Spieler. Und selbst wenn diese Spiele eindeutig von anderen Titeln oder viralen Memes inspiriert sind, kann es zu Problemen kommen, sobald sie sehr beliebt werden – so beliebt sogar, dass andere Entwickler versuchen, sie zu kopieren.
Jandel kritisiert Fortnite wegen geklonter Roblox-Titel
Grow a Garden, erstellt vom 16-jährigen BMWLux mit Hilfe von Jandel, kam im Mai auf den Markt und hat sich schnell zu einem der heißesten Spiele von Roblox entwickelt. Seitdem hat sich Jandel von Grow a Garden zurückgezogen, ein neues Studio namens Yo Gurt gegründet und im August Plants vs Brainrots veröffentlicht, das sich ebenfalls zu einem der meistgespielten Spiele auf der Plattform entwickelt hat.
Aber jetzt rügt Jandel Fortnite, insbesondere seinen UEFN (Unreal Editor für Fortnite), dafür, dass es Spiele bewirbt, die nahezu exakte Kopien beliebter Roblox-Titel sind. Er verweist auf UEFN-Spiele wie Unbox a Brainrot, Steal the Brainrots und Garden vs Brainrots, die seiner Meinung nach Roblox-Originale wie Steal a Brainrot und Plants vs Brainrots „1:1“ nachbilden.
Wenn Sie über Leitfäden, Neuigkeiten und interessante Fakten aus der Gaming-Welt auf dem Laufenden bleiben möchten, treten Sie unserer Community auf Google News bei. Wenn Sie uns folgen, erhalten Sie regelmäßig Updates zu Spielveröffentlichungen, Branchenentwicklungen und einzigartige Einblicke in Ihre Lieblingstitel.
In seinem letzten Beitrag auf Er argumentiert, dass diese Art des Kopierens einen riskanten Präzedenzfall darstellt. Entwickler könnten einfach vorhandene benutzergenerierte Inhalte nehmen, sie klonen und sie dann rückwirkend lizenzieren oder optimieren. Laut Jandel handelt es sich um einen Verstoß gegen die „metaverse Ethik“, wonach Innovation auf Ideen aufbauen und diese nicht direkt kopieren sollte.
Am 15. Oktober, dem Tag, an dem seine Plants vs Brainrots auf Fortnite veröffentlicht wurden, veröffentlichte Pandvil einen ziemlich spöttischen Beitrag über die ganze Situation mit der Roblox-Version.
„Plants vs. Brainrots“ von Roblox ist natürlich vom Hit „Plants vs. Zombies“ aus dem Jahr 2009 inspiriert, einem äußerst beliebten Tower-Defense-Spiel, das unzählige Fortsetzungen, Spin-offs und Adaptionen hervorbrachte. Man könnte sagen, dass „Plants vs Brainrots“ von Jandel eine weitere Version dieser Formel ist. Unter Jandels Beitrag gibt es bereits eine Diskussion darüber, ob sein Spiel als neue Adaption mit eigener Identität oder nur als Plants vs. Zombies-Kopie gilt.
Da benutzergenerierte Inhalte auf Plattformen wie Roblox und Fortnite florieren, werden Fragen zu Kopieren, Inspiration und geistigem Eigentum immer lauter.


