Letzte Aktualisierung: 26. Juni 2019
Das Erkunden der Umgebung und Reisen durch die Stadt ist ein wesentlicher Bestandteil von The Sinking City. Auch wenn Sie sich nur auf die Haupthandlung konzentrieren, müssen Sie dennoch zu Zielen und Gebäuden reisen, die mit den Fällen in Zusammenhang stehen. Sie können zu Fuß reisen, schwimmen oder Schnellreisen nutzen.
- Sich in der Stadt bewegen
- Boote
- Schnelle Reise
- Nutzung der Karte
- Eingabe von Gebäuden und Symbolen
- Beute und Gegenstände
- Von Monstern übernommene Orte
Sich in der Stadt bewegen
Der Held bewegt sich die meiste Zeit des Spiels zu Fuß. Er kann sich ducken, um durch kleinere Löcher zu gehen und sich unter Hindernissen hindurchzubewegen. Reed kann auch sprinten, indem er die rechte Taste (Shift) gedrückt hält. Er kann auch die meisten Objekte mit einer Höhe von ca. 30 cm erklimmen. 1 Meter, um Hindernisse und Zäune zu überwinden und an Stellen zu klettern, die über dem Boden liegen. Allerdings kann Reed keine Leitern erklimmen. Der Held kann durch Stürze aus großer Höhe Schaden erleiden.
Boote
Boot – klettern Sie darauf, indem Sie die Aktionstaste drücken, wenn Sie sich in der Nähe befinden
Darüber hinaus können Sie mit Booten zwischen den versunkenen Teilen der Stadt hin- und herfahren. Sie finden sie an jedem Pier. Sie können auch schwimmen, aber wenn Sie zu lange im Wasser bleiben (mehr als 5 Sekunden), werden Sie von Aalen angegriffen.
Sie können jederzeit ein Boot verlassen, um beispielsweise die Beute auf der Insel einzusammeln – das geht durch Drücken von ESC.
Schnelle Reise
Telefonzelle
Symbol für Schnellreisepunkte
Finden Sie eine Telefonzelle, um einen Schnellreisepunkt freizuschalten. Schnellreisen sind kostenlos. Sie können von einem Stand zum anderen wechseln, nicht von jedem Ort auf der Karte aus. Freigeschaltete Schnellreisepunkte werden auf der Karte mit einem Kompassrosensymbol markiert.
Wenn Sie das Spiel laden, startet der Held an der nächsten Telefonzelle. Wenn Sie weit vom nächsten Stand entfernt sind, speichern Sie das Spiel und laden Sie es, damit es in der Nähe dieses Ortes erscheint. Machen Sie dasselbe, wenn Sie ein neues Gebiet betreten – Sie finden automatisch den nächstgelegenen Schnellreisepunkt.
Nutzung der Karte
Orte, die für die Handlung von entscheidender Bedeutung sind, wie Polizeistationen oder Grundstücke, werden auf der Karte markiert. Außerdem finden Sie Punkte und Orte im Zusammenhang mit den Hauptfällen (das Lupensymbol). Darüber hinaus sind befallene Gebiete mit einem Totenkopf-Symbol und Schnellreisepunkte mit einem Kompass-Symbol (Telefonzellen) gekennzeichnet. Verschiedene Schlüsselgebäude sind mit speziellen Symbolen gekennzeichnet (Kreuz – Krankenhaus; Buch – Archiv; Gebäude – Universität, Institution).
Wenn Sie einen interessanten Ort finden, können Sie ihn selbst markieren. Klicken Sie dazu auf „Markierung platzieren“ (Leertaste) und wählen Sie das Erscheinungsbild aus, damit Sie sich leichter merken können, was Sie an diesem Ort finden können.
Nachdem Sie das Missionsprotokoll geöffnet und einen Ort auf der Karte markiert haben, können Sie der Karte benannte Missionsziele hinzufügen – dies ist für fast jedes Missionsziel möglich.
Eingabe von Gebäuden und Symbolen
Eine der Notizen, die Sie finden, informiert über die Symbole, die Sie in der Spielwelt finden
In The Sinking City können Sie nur die Gebäude betreten, die auf der Karte markiert sind. Reed kann auch solche betreten, die weiße Symbole an der Vordertür haben. Der an den Türen angebrachte Buchstabe H bedeutet, dass das Haus bewohnt ist. Weitere Symbole:
- V – bedeutet den Eingang zu den befallenen und gefährlichen Gebieten, wo Sie mit furchterregenden Monstern rechnen können.
- Spiralförmiges Zeichen – ein Ort, der sich auf den Fall und/oder die Handlung bezieht,
- Cross und 3 K’s – sehr gefährliche Bereiche.
Das „H“-Symbol zeigt an, dass die Türen zum Gebäude geöffnet sein sollten (es sei denn, es handelt sich um ein zum Grundstück gehörendes Gebäude – möglicherweise wird es später entriegelt).
Tipp: Einige Markierungen, insbesondere „H“ auf einer weißen Tür, sind schwer zu erkennen. Manchmal können sie völlig unsichtbar sein. Benutzen Sie das geistige Auge – das Schild wird einen blauen Umriss haben. Dadurch wird es für Sie einfacher, die Container mit Beute, Missionszielen und Gebäuden zu finden, die Sie betreten müssen, um in einem Fall voranzukommen.
Beute und Gegenstände
Selbst wenn Sie in den Gebäuden neue Waffen finden, können Sie diese nicht abholen
Reed kann Gegenstände sammeln, die für die Herstellung nützlich sind, sowie Patronen, die Sie für Ihre Waffen und als Währung in Oakmont City verwenden. Sie können nur nach Orten suchen, die mit einer weißen Raute markiert sind – diese erscheint, wenn Sie sich ihnen nähern. Halten Sie die Aktionstaste gedrückt, um einen Container zu durchsuchen. Gegenstände wie neue Waffen oder Wertsachen, die Sie verkaufen können, finden Sie nicht.
Normalerweise sind die meisten Möbel (Schubladen, Schränke usw.), die Beute enthalten, mit weißen Symbolen gekennzeichnet, sodass Sie nicht alle Gegenstände in einem Raum überprüfen müssen. Wenn Sie die Stadt erkunden, kann Reed einige Mülltonnen oder Kofferräume durchsuchen.
Von Monstern übernommene Orte
Gehen Sie näher an ein befallenes Gebiet heran, um es auf der Karte zu markieren. Dadurch erhalten Sie auch ein wenig XP
Die von Monstern kontrollierten Orte werden als befallene Gebiete bezeichnet. Sie können sie entdecken, indem Sie sich diesen Orten nähern – sie werden dauerhaft auf Ihrer Karte markiert. Normalerweise muss man durch eine Barrikade gehen, um in diesen Bereich zu gelangen. Im Inneren finden Sie Monster.
Befallene Gebiete umfassen typischerweise bis zu drei Straßen. Jeder Eingang zu diesen Bereichen ist verbarrikadiert, aber Sie können ihn normalerweise umgehen, sich durch ein Gebäude bewegen oder eine Barrikade erklimmen. In befallenen Gebieten:
Befallene Gebiete verschwinden nicht – sie können nicht dauerhaft „geräumt“ werden.