Die Erkundung der Umgebung und die Erkundung der Stadt ist ein wesentlicher Bestandteil von The Sinking City. Auch wenn Sie sich nur auf die Hauptgeschichte konzentrieren, müssen Sie dennoch zu Zielen und Gebäuden reisen, die mit den Fällen zusammenhängen. Sie können zu Fuß reisen, schwimmen oder schnell reisen.
- Sich in der Stadt bewegen
- Boote
- Schnelle Reise
- Mit der Karte
- Eingabe von Gebäuden und Symbolen
- Beute und Gegenstände
- Orte, die von Monstern übernommen wurden
Sich in der Stadt bewegen
Der Held bewegt den größten Teil des Spiels zu Fuß. Er kann sich hocken, um durch kleinere Löcher zu gehen und sich unter Hindernissen zu bewegen. Reed kann auch sprinten, indem Sie die rechte Taste gedrückt halten (Umschalttaste). Er kann auch die meisten Gegenstände mit einer Höhe von ca. 1 Meter, um Hindernisse und Zäune zu überwinden und an überirdische Stellen zu klettern. Reed kann jedoch keine Leitern besteigen. Der Held kann durch Stürze aus großer Höhe Schaden erleiden.
Boote
Boot – klettere darauf, indem du die Aktionstaste drückst, wenn du in der Nähe bist
Außerdem können Sie mit Booten zwischen den versunkenen Stadtteilen fahren. Sie finden sie an jedem Pier. Sie können auch schwimmen, aber wenn Sie zu lange im Wasser bleiben (mehr als 5 Sekunden), werden Sie von Aalen angegriffen.
Sie können ein Boot verlassen, wann immer Sie möchten, um zum Beispiel die Beute auf der Insel zu sammeln – Sie können dies tun, indem Sie ESC drücken.
Schnelle Reise
Telefonzelle Schnelle Reise Punktsymbol
Suchen Sie eine Telefonzelle, um einen Schnellreisepunkt freizuschalten. Schnelles Reisen ist kostenlos. Sie können sich von einer Kabine zur nächsten bewegen. Dies ist an keiner Stelle auf der Karte möglich. Entsperrte Schnellreisepunkte sind auf der Karte mit einem Kompassrosensymbol gekennzeichnet.
Wenn Sie das Spiel laden, startet der Held an der nächsten Telefonzelle. Wenn Sie weit vom nächsten Stand entfernt sind, speichern Sie das Spiel und laden Sie es, damit es in der Nähe dieses Ortes angezeigt wird. Machen Sie dasselbe, wenn Sie ein neues Gebiet betreten – Sie werden automatisch den nächsten Schnellreisepunkt finden.
Mit der Karte
Orte, die für das Grundstück von entscheidender Bedeutung sind, wie Polizeistationen oder Grundstücke, sind auf der Karte markiert. Dort finden Sie auch Punkte und Stellen, die sich auf die Hauptfälle beziehen (das Lupensymbol). Infizierte Gebiete sind außerdem mit einem Schädelsymbol und schnelle Verkehrspunkte mit einem Kompasssymbol (Telefonzellen) gekennzeichnet. Verschiedene Schlüsselgebäude sind mit speziellen Symbolen gekennzeichnet (Krankenhausübergreifend; Bucharchiv; Gebäude – Universität, Institution).
Wenn Sie einen interessanten Ort finden, können Sie ihn selbst markieren – klicken Sie auf „Ortsmarkierung“ (Leertaste) und wählen Sie sein Erscheinungsbild aus, damit Sie sich leichter merken können, was Sie an diesem Ort finden.
Nachdem Sie das Missionsprotokoll geöffnet und auf einen Ort auf der Karte gezeigt haben, können Sie der Karte benannte Missionsziele hinzufügen. Dies ist für fast jedes Missionsziel möglich.
Eingabe von Gebäuden und Symbolen
Einer der Hinweise informiert Sie über die Symbole, die Sie in der Spielwelt finden
In The Sinking City können Sie nur die Gebäude betreten, die auf der Karte markiert sind. Reed kann auch die mit weißen Symbolen an der Vordertür betreten. Der Buchstabe H an den Türen bedeutet, dass das Haus bewohnt ist. Andere Symbole:
- V – bedeutet den Zugang zu den verseuchten Gebieten und zu gefährlichen Gebieten, in denen Sie gewaltige Monster erwarten können.
- Spiralförmiges Schild – ein Ort, der mit dem Fall und / oder der Handlung zusammenhängt,
- Cross und 3 K’s – sehr gefährliche Bereiche.
Das „H“ -Symbol zeigt an, dass die Türen zum Gebäude geöffnet sein sollten (es sei denn, es handelt sich um ein Gebäude, das mit dem Grundstück zusammenhängt – möglicherweise wird es später entsperrt).
Tipp: Einige Markierungen, insbesondere „H“ an einer weißen Tür, sind schwer zu erkennen. Manchmal können sie völlig unsichtbar sein. Benutze das Auge des Geistes – das Schild wird einen blauen Umriss haben. Dies erleichtert es Ihnen, die Container mit Beute, Missionszielen und Gebäuden zu finden, die Sie betreten müssen, um in einem Fall Fortschritte zu erzielen.
Beute und Gegenstände
Selbst wenn Sie in den Gebäuden neue Waffen finden, können Sie diese nicht aufheben
Reed kann Gegenstände sammeln, die zum Basteln nützlich sind, sowie Runden, die für Ihre Waffen und als Währung in Oakmont City verwendet werden. Sie können nur Orte suchen, die mit einem weißen Diamanten markiert sind. Dieser wird angezeigt, wenn Sie näher an sie heranrücken. Halten Sie die Aktionstaste gedrückt, um einen Container zu durchsuchen. Sie werden keine Gegenstände wie neue Waffen oder Wertsachen finden, die Sie verkaufen können.
Normalerweise sind die meisten Möbel (Schubladen, Schränke usw.), die Beute enthalten, mit weißen Symbolen gekennzeichnet, sodass Sie nicht alle Objekte in einem Raum überprüfen müssen. Wenn Sie die Stadt erkunden, kann Reed einige der Mülleimer oder Autokoffer durchsuchen.
Orte, die von Monstern übernommen wurden
Nähern Sie sich einem befallenen Gebiet, um es auf der Karte zu markieren. Dies gibt Ihnen auch ein bisschen XP
Die von Monstern kontrollierten Orte werden als Befallene Gebiete bezeichnet. Sie können sie entdecken, indem Sie sich diesen Orten nähern – sie werden dauerhaft auf Ihrer Karte markiert. Normalerweise muss man durch eine Barrikade gehen, um in dieses Gebiet zu gelangen. Im Inneren finden Sie Monster.
Befallene Gebiete umfassen normalerweise bis zu drei Straßen. Jeder Eingang zu diesen Bereichen ist verbarrikadiert, aber normalerweise kann man ihn umgehen, sich durch ein Gebäude bewegen oder eine Barrikade besteigen. Innerhalb der befallenen Gebiete:
- Sie werden alle paar Meter eine Gruppe von Monstern finden – rasen Sie nicht durch diese Orte, oder Sie werden einer Armee von Monstern gegenüberstehen;
- Truhen an diesen Orten enthalten sehr wertvolle Beute,
- Dies sind die besten Orte, um XP zu bekommen,
- An einigen Stellen finden Sie einzigartige Schätze (im Protokoll als Einzigartig – Gold der Kreaturen aus den Tiefen gekennzeichnet).
Befallene Gebiete verschwinden nicht – sie können nicht dauerhaft „geräumt“ werden.