Blair WitchTipps

Erfolge in Blair Witch Tipps

Verwenden Sie eine Videokamera und manipulieren Sie die umgebende Realität in Blair Witch
Anleitung für Blair Witch, Komplettlösung

Während Ihres Abenteuers mit Blair Witch können Sie 25 Erfolge freischalten (7 davon sind geheim). Denken Sie daran, dass es unmöglich ist, alle Erfolge während eines einzigen Durchspiels freizuschalten. Die folgende Seite enthält Beschreibungen und Anweisungen, wie Sie alle Trophäen erhalten.

Die folgende Seite enthält Spoiler. Lesen Sie auf eigenes Risiko.

  • Das Böse im Wald
  • Schnell mit einer Taschenlampe
  • Hunde des Krieges
  • Gefallene Kameraden
  • Das Idol
  • Der Fetisch
  • Bullet mag sie nicht
  • Beratung
  • Psychotherapie
  • Im wald verlaufen
  • Bilderbuch
  • Guter Junge
  • Ich hasse Pizza
  • Die längste Wanderung
  • Letzter Abschied
  • Letzte Übertragung
  • Müllmann
  • Was hast du da?
  • Nimm sein Gesicht
  • Lichtblick
  • Den Kreislauf durchbrechen
  • K. I. A.
  • Schlangenbeschwörer
  • Pazifist
  • Abwesende Freunde

Das Böse im Wald

Ziel: Töte dein erstes Monster

Anmerkungen: Die Aktion findet im Verlauf der Handlung statt. Das erste Monster erscheint während der Aktion des vierten Kapitels.

Schnell mit einer Taschenlampe

Ziel: 10 Monster töten

Hinweise: Während des Spiels musst du dich mit Monstern messen und sie nicht mit der Kamera überspringen.

Hunde des Krieges

Ziel: Sammle die erste Hundemarke

Hinweise: Sie können den Erfolg freischalten, wenn Sie Ihre erste Erkennungsmarke gefunden und abgeholt haben. Die Position aller Erkennungsmarken finden Sie im entsprechenden Kapitel.

Gefallene Kameraden

Ziel: Sammle alle Erkennungsmarken der gefallenen Kameraden

Anmerkungen: Während des Spiels finden Sie 6 Erkennungsmarken. Sie finden die Standorte aller in einem speziellen Kapitel.

Das Idol

Ziel: Sammle die erste Holzpuppe

Hinweise: Der Erfolg wird freigeschaltet, sobald Sie die erste Puppe aufheben - Erfolge in Blair Witch - Anhang - Blair Witch Guide

Hinweise: Der Erfolg wird freigeschaltet, sobald Sie die erste Puppe aufheben. Dieser Erfolg kann zu Beginn des Spiels freigeschaltet werden.

Der Fetisch

Ziel: Sammle alle Holzpuppen

Anmerkungen: Insgesamt müssen Sie 13 Puppen sammeln. Sie finden die Standorte aller in einem speziellen Kapitel.

Bullet mag sie nicht

Ziel: 10 Totems brechen

Anmerkungen: Während des Spiels treffen Sie auf charakteristische Totems, die an Bäumen hängen. Sie müssen 10 solcher Totems zerstören, um den Erfolg freizuschalten.

Beratung

Ziel: Sammle den ersten Vermerk des Psychiaters

Anmerkungen: Dieser Erfolg kann zu Beginn des Spiels freigeschaltet werden - Erfolge in Blair Witch - Anhang - Blair Witch Guide

Anmerkungen: Dieser Erfolg kann zu Beginn des Spiels freigeschaltet werden. Der erste Zettel liegt am Sammelplatz neben einer der Schachteln mit Plakaten, die über den vermissten Jungen informieren.

Psychotherapie

Ziel: Sammle alle Notizen des Psychiaters.

Anmerkungen: Insgesamt gibt es 9 Anmerkungen. Ihre Positionen sind in einem separaten Kapitel dieses Handbuchs aufgeführt.

Im wald verlaufen

Ziel: Sammle das Foto des ersten Opfers

Anmerkungen: Dieser Erfolg kann zu Beginn des Spiels freigeschaltet werden - Erfolge in Blair Witch - Anhang - Blair Witch Guide

Anmerkungen: Dieser Erfolg kann zu Beginn des Spiels freigeschaltet werden. Das erste Foto liegt auf dem Kofferraumdeckel des Autos am Sammelplatz.

Bilderbuch

Ziel: Sammle alle Fotos des Opfers.

Weitere Informationen: Insgesamt müssen Sie 42 Fotos finden. Ihre Positionen sind in einem separaten Kapitel dieses Handbuchs aufgeführt.

Guter Junge

Ziel: Den Hund streicheln

Anmerkungen: Eine Leistung, die leicht zu erreichen ist. Gehen Sie einfach zum Bullet-Befehlsmenü und wählen Sie Haustier.

Ich hasse Pizza

Ziel: Lass den Pizzaboten es verlieren

Hinweise: Die Nummer der Pizzeria befindet sich im Kontaktmenü Ihres Telefons. Sie müssen anrufen, bis der Mitarbeiter es verliert und anfängt, Sie anzuschreien.

Die längste Wanderung

Ziel: 100 Meilen laufen …

Anmerkungen: Der Erfolg wird im Laufe des Spiels freigeschaltet.

Letzter Abschied

Ziel: Finden Sie heraus, was mit Bullet passiert ist

Hinweise: Der Erfolg wird nach Abschluss des Spiels freigeschaltet.

Letzte Übertragung

Ziel: Finde heraus, was mit Peter passiert ist

Hinweise: Dieser Erfolg wird beim zweiten Durchspielen freigeschaltet. Während des ersten Spiels finden Sie in Kapitel 17 eine Batterie. Nach dem Start des zweiten Spiels wird es in Ihrem Inventar angezeigt. Wenn Sie in Kapitel 4 zum Bunker gelangen, können Sie ihn in ein Radio stecken.

Müllmann

Ziel: Sammle den Müll auf

Anmerkungen: Während des Spiels werden Sie auf eine Vielzahl von nutzlosen Gegenständen stoßen. Sie müssen 15 solcher Objekte aufnehmen.

Was hast du da?

Ziel: Lassen Sie sich von Bullet 10 Dinge bringen

Anmerkungen: Sie können Bullet anordnen, um nach Objekten zu suchen - Erfolge in Blair Witch - Anhang - Blair Witch Guide

Hinweise: Sie können Bullet so bestellen, dass nach Objekten gesucht wird. Der Erfolg wird freigeschaltet, wenn der Hund Ihnen 10 Gegenstände bringt.

Nimm sein Gesicht

Ziel: Carver werden

Hinweise: Der Erfolg wird am Ende des Spiels freigeschaltet, wenn Sie Carver werden.

Lichtblick

Ziel: Flicken Sie mit Jess.

Anmerkungen: Um mit Jess zu sprechen, müssen Sie jedes Mal antworten, wenn sie anruft. Sie müssen sie auch anrufen, sobald Sie die Rezeption haben (das Relaissymbol wird in der unteren linken Ecke angezeigt).

Den Kreislauf durchbrechen

Ziel: Hilf Ellis, seine Erlösung zu erlangen.

Anmerkungen: Um diesen Erfolg freizuschalten, müssen Sie das gute Ende erreichen. Dazu müssen Sie:

  • Vermeide es, Monster zu töten
  • Pass auf die Kugel auf
  • Zerstöre keine Totems
  • Vermeiden Sie es, Holzpuppen aufzuheben (mit Ausnahme von drei aus Kapitel 17, die Sie nicht verpassen dürfen).
  • Befolgen Sie nicht die Befehle der Hexe in Kapitel 17.

K. I. A.

Ziel: Informieren Sie die VA über den Tod des Holzfällers.

Anmerkungen: Im Sägewerk werden Sie auf eine Leiche stoßen, die mit einer Kreissäge geschnitten wurde. Wenn Sie es finden, müssen Sie die VA anrufen.

Schlangenbeschwörer

Ziel: 40 Punkte in Cobra erzielen.

Hinweise: Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn Sie mit Ihrem Mobiltelefon 40 Punkte bei Cobra erzielen.

Pazifist

Ziel: Beende das Spiel, ohne Monster zu töten

Anmerkungen: Begegnete Monster können vermieden werden. Anstatt Ihre Taschenlampe auf sie zu richten, können Sie die Kamera verwenden, um sie zu umgehen. Der Erfolg wird freigeschaltet, wenn Sie während des Spiels kein einziges Monster töten.

Abwesende Freunde

Ziel: Schenke Sheriff Lanning deinen Respekt.

Anmerkungen: Zu Beginn des Spiels befindet sich in einem der Polizeiautos ein Foto der Frau des Sheriffs mit ihrer Telefonnummer. Der Erfolg kann freigeschaltet werden, wenn Sie, sobald Sie seinen Körper gefunden haben, die Frau über seinen Tod benachrichtigen.

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