Divinity: Original Sin IITippsXbox 360

Erfahrung und Niveaus Charakterentwicklung Tipps

Divinity: Original Sin II Game Guide

In Divinity: Original Sin II ist die Charakterentwicklung nur durch den Erwerb von Erfahrungspunkten möglich. Der Schwierigkeitsgrad hat Einfluss auf die Menge an Erfahrung, die Sie erhalten. Zunächst können wir zuversichtlich sagen, dass Explorer definitiv einfacher ist, da die Gegner schwächer sind, die Erfahrungspunkte für Quests dieselben sind wie im klassischen Modus, aber die zusätzliche Erfahrung wird durch den Besuch bestimmter Orte erworben. Sie müssen lediglich eine atypische Passage entdecken, sich an einen schwer erreichbaren Ort teleportieren lassen oder einfach die gesamte Gebietskarte anzeigen lassen. Eine zusätzliche Belohnung wird Ihrem Konto hinzugefügt.

In den Modi "Klassisch", "Taktiker" und "Ehre" erhalten Sie nur Erfahrung, wenn Sie Gegner töten oder Haupt- und Nebenquests abschließen. Feinde haben einen erhöhten Widerstand und es ist definitiv schwieriger, mit ihnen umzugehen. Im Taktikermodus haben Feinde zusätzliche Fähigkeiten und sind insgesamt schwieriger zu besiegen, während im Ehrenmodus Einschränkungen für das Speichern eingeführt werden. Sie können dies nicht manuell tun. Das Spiel wird automatisch gespeichert. Wenn Ihr gesamtes Team tot ist, wird Ihr Spielstand entfernt und Sie müssen Starte das Spiel von Anfang an.

Im Folgenden finden Sie einige Abschnitte, die Ihnen den Umgang mit der Parteientwicklung in Divinity: Original Sin II vorstellen.

  • Erfahrung zuweisen
  • Fortschrittsbaum

Erfahrung zuweisen

Unabhängig davon, ob Sie alleine spielen oder die Hilfe anderer Spieler oder Helden der Entwickler in Anspruch nehmen, erhalten Sie immer die gleiche Menge an Erfahrung. Das Spiel hat nicht die Fähigkeit, die Aufgaben alleine zu erledigen, um schneller ein höheres Level zu erreichen.

Das Spiel teilt keine Punkte zwischen den Gruppenmitgliedern auf, sondern gibt jedem den festgelegten Betrag. Infolgedessen spielt es keine Rolle, dass der letzte Treffer immer von demselben Helden ausgeführt wird. Jeder von ihnen wird gleich belohnt, solange er Teil des Teams ist. Der Betrag ist immer der gleiche

Der Mechanismus, neue Mitglieder zur Party einzuladen, ist interessant. Unabhängig von ihren früheren Aktionen verfügt jedes Parteimitglied über dieselbe Erfahrungsstufe, und mit dem Zeitpunkt des Beitritts zur Partei wird seine Stufe auf die Stufe der anderen Parteimitglieder angehoben.

Fortschrittsbaum

Sobald du aufgestiegen bist, bekommst du Punkte, die du nutzen kannst. In jedem Level können Sie auf 2 Attributpunkte und 1 Kampfpunkt zählen. Bei Civil Points und Talents ist der Fall anders, da ihnen eine bestimmte Anzahl von Ebenen zugewiesen wird. Alles ist in der folgenden Tabelle detailliert dargestellt.

Niveau

Gesamt XP

Erforderlich um aufzusteigen

Bonus für das Erreichen des Levels

1

0

2.000

2

2.000

6.000

2 Attributpunkte, 1 Kampfpunkt, 1 Bürgerpunkt

3

8.000

12.000

2 Attributpunkte, 1 Kampfpunkt

4

20.000

20.000

2 Attributpunkte, 1 Kampfpunkt, 1 Talentpunkt

5

40.000

30.000

2 Attributpunkte, 1 Kampfpunkt

6

70.000

42.000

2 Attributpunkte, 1 Kampfpunkt, 1 Bürgerpunkt

7

112.000

56.000

2 Attributpunkte, 1 Kampfpunkt

8

168.000

72.000

2 Attributpunkte, 1 Kampfpunkt

9

240.000

90.000

2 Attributpunkte, 1 Kampfpunkt

10

330.000

110.000

2 Attributpunkte, 1 Kampfpunkt, 1 Bürgerpunkt, 1 Talentpunkt

11

440.000

132.000

2 Attributpunkte, 1 Kampfpunkt

12

572.000

156.000

2 Attributpunkte, 1 Kampfpunkt

13

728.000

182.000

2 Attributpunkte, 1 Kampfpunkt

14

910.000

210.000

2 Attributpunkte, 1 Kampfpunkt, 1 Bürgerpunkt

15

1,120,000

240.000

2 Attributpunkte, 1 Kampfpunkt

16

1,360,000

272.000

2 Attributpunkte, 1 Kampfpunkt, 1 Talentpunkt

17

1,632,000

306.000

2 Attributpunkte, 1 Kampfpunkt

18

1,938,000

342.000

2 Attributpunkte, 1 Kampfpunkt, 1 Bürgerpunkt

19

2,280,000

380.000

2 Attributpunkte, 1 Kampfpunkt

20

2,660,000

420.000

2 Attributpunkte, 1 Kampfpunkt

21

3,080,000

462.000

2 Attributpunkte, 1 Kampfpunkt

22

3,542,000

506.000

2 Attributpunkte, 1 Kampfpunkt, 1 Bürgerpunkt, 1 Talentpunkt

23

4,048,000

552.000

2 Attributpunkte, 1 Kampfpunkt

24

4.600.000

600.000

2 Attributpunkte, 1 Kampfpunkt

25

5.200.000

650.000

2 Attributpunkte, 1 Kampfpunkt

26

5.850.000

702.000

2 Attributpunkte, 1 Kampfpunkt, 1 Bürgerpunkt

27

6.552.000

756.000

2 Attributpunkte, 1 Kampfpunkt

28

7.308.000

812.000

2 Attributpunkte, 1 Kampfpunkt, 1 Talentpunkt

29

8.120.000

870.000

2 Attributpunkte, 1 Kampfpunkt

30

8.990.000

930.000

2 Attributpunkte, 1 Kampfpunkt, 1 Bürgerpunkt, 1 Talentpunkt

Die Menge an XP, die Sie benötigen, mag einschüchternd erscheinen, aber das Aufsteigen dauert nicht lange – Sie benötigen viele XP-Punkte, aber Sie erwerben sie auch schnell. Das Wichtigste ist, die Punkte gut zuzuordnen – insbesondere bei denjenigen Punkten, die die Effizienz Ihres Charakters erheblich beeinflussen und die auch die seltenste Art von Punkten sind.

Die Beschreibung der Entwicklung eines Charakters unter Berücksichtigung bestimmter Rollen (z. B. defensive / offensive Krieger, verschiedene Arten von Magiern usw.) finden Sie in den entsprechenden Kapiteln dieses Handbuchs.

Hinweis: Es gibt eine Möglichkeit, alle Punkte, die Sie in das Spiel investiert haben, zurückzusetzen. Wie das geht, erfahren Sie im Kapitel Charakterentwicklungspunkte zurücksetzen.

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