Letzte Aktualisierung: 09. März 2020
In Divinity Original Sin 2 kann der Charakter nur durch das Sammeln von Erfahrungspunkten aufsteigen. Auf dieser Seite des Leitfadens finden Sie die wichtigsten Informationen zum Levelaufstieg und welche Statistikboni er mit sich bringen kann.
Der Schwierigkeitsgrad hat Einfluss auf die Menge an Erfahrung, die Sie sammeln.
Nachfolgend finden Sie einige Abschnitte, die Ihnen zeigen, wie die Gruppenentwicklung in Divinity Original Sin 2 gehandhabt wird.
- Erfahrung zuweisen
- Fortschrittsbaum
Erfahrung zuweisen
Unabhängig davon, ob Sie alleine spielen oder die Hilfe anderer Spieler oder von den Entwicklern bereitgestellter Helden in Anspruch nehmen, erhalten Sie immer die gleiche Menge an Erfahrung. Das Spiel verfügt nicht über die Möglichkeit, die Aufgaben selbstständig zu erledigen, um schneller ein höheres Level zu erreichen.
Das Spiel teilt die Punkte nicht unter den Gruppenmitgliedern auf, sondern gibt jedem von ihnen immer den festgelegten Betrag. Daher spielt es keine Rolle, dass der letzte Treffer immer von demselben Helden ausgeführt wird, jeder von ihnen wird gleich belohnt, solange er Teil des Teams ist. Der Betrag ist immer und ausnahmslos derselbe
Der Mechanismus, neue Mitglieder zur Party einzuladen, ist interessant. Unabhängig von ihren früheren Aktionen verfügt jedes Gruppenmitglied über das gleiche Erfahrungsniveau und mit dem Moment des Beitritts zur Gruppe wird sein Niveau auf das Niveau der anderen Gruppenmitglieder erhöht.
Fortschrittsbaum
Sobald Sie ein höheres Level erreichen, erhalten Sie Punkte, die Sie nutzen können. Mit jedem Level können Sie mit 2 Attributspunkten und 1 Kampfpunkt rechnen. Bei zivilen Punkten und Talenten ist der Fall anders, da ihnen jeweils eine bestimmte Anzahl an Stufen zugeordnet wird. Alles ist in der folgenden Tabelle im Detail dargestellt.
Ebene |
Gesamt-XP |
Erforderlich zum Levelaufstieg |
Bonus für das Erreichen des Levels |
1 |
0 |
2.000 |
? |
2 |
2.000 |
6.000 |
2 Attributpunkte, 1 Kampfpunkt, 1 Bürgerpunkt |
3 |
8.000 |
12.000 |
2 Attributpunkte, 1 Kampfpunkt |
4 |
20.000 |
20.000 |
2 Attributpunkte, 1 Kampfpunkt, 1 Talentpunkt |
5 |
40.000 |
30.000 |
2 Attributpunkte, 1 Kampfpunkt |
6 |
70.000 |
42.000 |
2 Attributpunkte, 1 Kampfpunkt, 1 Bürgerpunkt |
7 |
112.000 |
56.000 |
2 Attributpunkte, 1 Kampfpunkt |
8 |
168.000 |
72.000 |
2 Attributpunkte, 1 Kampfpunkt |
9 |
240.000 |
90.000 |
2 Attributpunkte, 1 Kampfpunkt |
10 |
330.000 |
110.000 |
2 Attributpunkte, 1 Kampfpunkt, 1 Bürgerpunkt, 1 Talentpunkt |
11 |
440.000 |
132.000 |
2 Attributpunkte, 1 Kampfpunkt |
12 |
572.000 |
156.000 |
2 Attributpunkte, 1 Kampfpunkt |
13 |
728.000 |
182.000 |
2 Attributpunkte, 1 Kampfpunkt |
14 |
910.000 |
210.000 |
2 Attributpunkte, 1 Kampfpunkt, 1 Bürgerpunkt |
15 |
1.120.000 |
240.000 |
2 Attributpunkte, 1 Kampfpunkt |
16 |
1.360.000 |
272.000 |
2 Attributpunkte, 1 Kampfpunkt, 1 Talentpunkt |
17 |
1.632.000 |
306.000 |
2 Attributpunkte, 1 Kampfpunkt |
18 |
1.938.000 |
342.000 |
2 Attributpunkte, 1 Kampfpunkt, 1 Bürgerpunkt |
19 |
2.280.000 |
380.000 |
2 Attributpunkte, 1 Kampfpunkt |
20 |
2.660.000 |
420.000 |
2 Attributpunkte, 1 Kampfpunkt |
21 |
3.080.000 |
462.000 |
2 Attributpunkte, 1 Kampfpunkt |
22 |
3.542.000 |
506.000 |
2 Attributpunkte, 1 Kampfpunkt, 1 Bürgerpunkt, 1 Talentpunkt |
23 |
4.048.000 |
552.000 |
2 Attributpunkte, 1 Kampfpunkt |
24 |
4.600.000 |
600.000 |
2 Attributpunkte, 1 Kampfpunkt |
25 |
5.200.000 |
650.000 |
2 Attributpunkte, 1 Kampfpunkt |
26 |
5.850.000 |
702.000 |
2 Attributpunkte, 1 Kampfpunkt, 1 Bürgerpunkt |
27 |
6.552.000 |
756.000 |
2 Attributpunkte, 1 Kampfpunkt |
28 |
7.308.000 |
812.000 |
2 Attributpunkte, 1 Kampfpunkt, 1 Talentpunkt |
29 |
8.120.000 |
870.000 |
2 Attributpunkte, 1 Kampfpunkt |
30 |
8.990.000 |
930.000 |
2 Attributpunkte, 1 Kampfpunkt, 1 Bürgerpunkt, 1 Talentpunkt |
Die Menge an XP, die Sie benötigen, mag einschüchternd wirken, aber der Levelaufstieg dauert nicht so lange – Sie benötigen viele XP-Punkte, erwerben diese aber auch schnell. Das Wichtigste ist, die Punkte gut zu verteilen – vor allem bei den Talenten, die die Leistungsfähigkeit deines Charakters maßgeblich beeinflussen und zudem die am seltensten zu erreichende Punkteart sind.
Die Beschreibung der Entwicklung eines Charakters unter Berücksichtigung bestimmter Rollen (z. B. defensiver/offensiver Krieger, verschiedene Arten von Magiern usw.) finden Sie in den entsprechenden Kapiteln dieses Handbuchs.
Hinweis: Es gibt eine Möglichkeit, alle Punkte, die Sie in das Spiel investiert haben, zurückzusetzen. Wie das geht, erfahren Sie im Kapitel Charakterentwicklungspunkte zurücksetzen.