Total War: Warhammer 3 sieht im Großen und Ganzen ziemlich gut aus, aber es gibt ein auffälliges Problem, da einige Texturen von geringerer Qualität sind. Modder Dark Baron weiß, wie man das beheben kann, und bot Creative Assembly seine Hilfe an, die jedoch abgelehnt wurde.
Dieser Mod-Ersteller kennt sich aus, da er eine Reihe erfolgreicher Textur-Upgrades durchgeführt hat, wie zum Beispiel das Warhammer 1 Texture Update Project. Das Problem liegt insbesondere bei Texturen, die aus den beiden vorherigen Teilen der Serie importiert wurden.
Fans vermuten, dass Verträge daran schuld sind
Denken Sie daran, dass Entwickler normalerweise zögern, Mods zu verwenden und stattdessen lieber ihre eigenen Korrekturen erstellen. Das Hinzufügen von Änderungen zu offiziellen Patches kann einfach zu lange dauern und die Entwickler können es nicht in ihre engen Zeitpläne integrieren.
Allerdings lässt sich nicht leugnen, dass Creative Assembly keinen guten Ruf hat, wenn es um die Festlegung ihrer Titel geht. In der Total War-Serie gibt es oft viele Probleme, von denen viele nie gelöst werden. In diesem Fall ist es vielleicht eine gute Idee, die Mods um Hilfe zu bitten, wenn das Team nicht über die Ressourcen verfügt, die notwendigen Änderungen selbst vorzunehmen.
Auf Reddit hat ein Spieler eine interessante Theorie, warum das nicht passiert. Ihren Angaben zufolge lagert Creative Assembly die Entwicklung vieler visueller Elemente des Spiels aus, und Verträge mit diesen Subunternehmern könnten das Studio daran hindern, von Fans erstellte Korrekturen zu verwenden. Dies würde erklären, warum einige Elemente trotz Anfragen der Community nicht behoben werden und warum Entwickler auf Fanfragen zu diesem Thema sehr ausweichende Antworten geben.
Würde sich eine andere Strategie positiv auf den Empfang von TW: W3 auf Steam auswirken, der gerade auf „gemischt“ gesunken ist? Wer weiß.
