Letzte Aktualisierung: 30. Mai 2019
In Total War: Three Kingdoms fungieren Kommandos als Bezirke – Städtegruppen (es gibt Dutzende davon auf der Karte). Sie zu erobern ist eine der wichtigsten Aufgaben im Spiel. Ihre angemessene Entwicklung ist entscheidend für den Erfolg der Kampagne – es lohnt sich zu verstehen, wie sie funktionieren. In diesem Kapitel finden Sie eine Erläuterung der Mechanismen, die mit der Entwicklung von Kommandos sowie einzelnen Siedlungen verbunden sind.
- Komtureien – die Grundlagen
- Entwicklung der Kommandantur
- Komtureien – Tipps
Komtureien – die Grundlagen
Wie in der Einleitung erwähnt, sind Kommandos das Äquivalent zu Bezirken, die beispielsweise in zwei Total War: Warhammer-Spielen vorkommen. Komtureien wiederum bestehen aus mehreren Siedlungen, darunter eine Hauptstadt. In einzelnen Siedlungen können Sie nur ein Gebäude bauen, das dann verbessert werden kann. Innerhalb der Hauptstadt hängt die maximale Anzahl an Gebäuden von der Ebene der Stadt ab – die maximale Anzahl beträgt 6. Komtureien können aus 2 bis maximal 4 Siedlungen bestehen.
Die Siedlungen innerhalb der Kommandantur sind eng miteinander verbunden – alle Boni, die die Gebäude bieten (höhere Einnahmen oder öffentliche Ordnung, geringere Korruption usw.) und Charaktere, die eine bestimmte Kommandantur verwalten, wirken sich nur auf die darin befindlichen Siedlungen aus – eine Ausnahme sind die Gebäude, die globale Boni bieten, sowie Charaktere, deren Posten Auswirkungen auf die gesamte Fraktion haben.
Entwicklung der Kommandantur
Alle Gebäude können ein paar Mal verbessert werden.
Die Entwicklung des Kommandos erfolgt auf mehreren Ebenen, nämlich:
Komtureien – Tipps
Es ist notwendig, den Grad der öffentlichen Ordnung und Korruption in den Kommandos ständig zu überwachen.
Abschließend sind noch einige Tipps für die Verwaltung von Kommandos zu erwähnen, nämlich: