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Ende der Fernarbeit und 60 Stunden pro Woche. Die Demo des neuen Spiels von Naughty Dog entstand inmitten einer Crunch-Atmosphäre

End of remote work and 60 hours a week. Demo of Naughty Dog

Es sieht so aus, als ob das Team von Naughty Dog einige Überstunden machen und zurück ins Büro gehen musste, um sicherzustellen, dass sie die Frist für ihre interne Demo von Intergalactic: The Heretic Prophet bis Ende 2025 einhalten.

Das neue Spiel von Naughty Dog hat seinen wahren Charme noch nicht offenbart, aber Sony ist Berichten zufolge entschlossen, das Spiel so schnell wie möglich in Aktion zu sehen. Jason Schreier erhielt diese Informationen von Bloomberg durch Kontakte mit den Mitarbeitern des Entwicklers.

Berichten zufolge wurden die Entwickler von Naughty Dog in den letzten sieben Wochen dazu ermutigt, Überstunden zu machen, um eine Demoversion für Sony zum Testen vorzubereiten. Ende Oktober wurden die Urheber aufgefordert, mindestens 8 Stunden am Tag (aber nicht mehr als 60 Stunden pro Woche) zu arbeiten, um Verluste aufgrund vieler Verzögerungen und verpasster Fristen auszugleichen.

Naughty Dogs Rückkehr zum Crunch

Dies soll der erste derartige Fall bei Naughty Dog seit Jahren sein. Nach Berichten über viele anstrengende Produktionsprozesse versprach Naughty Dog einmal, Änderungen vorzunehmen und zusätzliche Entwickler einzustellen, um die Krise zu begrenzen. Laut Schreiers Quellen haben jedoch viele dieser Personen das Studio in den letzten vier Jahren verlassen.

Was die Leute wirklich zum Reden bringt, ist das Gerücht, dass Intergalactic: The Heretic Prophet erst Mitte 2027 auf PlayStation 5 erscheinen wird. Wenn es also bereits obligatorische Verlängerungen gibt, besteht die Sorge, dass die Krise nur noch schlimmer wird, je näher der Abgabetermin für das Spiel rückt, das doppelt so groß sein soll wie das neueste Großprojekt des Teams.

Natürlich können solche Bedenken verfrüht sein. Berichten zufolge haben die meisten ND-Mitarbeiter die Krise vorerst hinter sich gelassen, da es dem Studio gelungen ist, eine Demo für Sony fertigzustellen, und das Management die Rückkehr zu einem Standardarbeitsplan bis Ende Januar 2026 angekündigt hat. Von den Entwicklern wird erwartet, dass sie nach der Weihnachtspause mehr über den Arbeitsplan erfahren.

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