Auf dieser Seite des Elex 2-Handbuchs wird erklärt, wie Sie Spezialisierung und Modifikator verwenden, um Ihren Helden voranzubringen.
Letzte Aktualisierung: Freitag, 18. März 2022
Auf dieser Seite des Elex 2-Leitfadens erfahren Sie mehr über Spezialisierung und Modifikatoren – dies kann nützlich sein, um Jax zu entwickeln und neue Fähigkeiten freizuschalten.
- Spezialisierung
- Modifikator
Spezialisierung
Im Gegensatz zu ihrem Namen sind Spezialisierungen keine besondere Fähigkeitskategorie in Elex 2. Dies sind einzigartige Gegenstände, die Sie während des Spiels erhalten können. Es ist eine seltene Beute – Sie können Spezialisierungen erhalten, indem Sie suchen, z. B. verschlossene Behälter oder Tresore.
Die erworbene Spezialisierung wird nicht sofort aktiv. Sie müssen es in den aktiven Slot in Ihrem Inventar legen (Bild oben). Es kann immer nur eine Spezialisierung aktiv sein, aber Sie können sie frei ändern.
Spezialisierungen bieten verschiedene Boni für Fertigkeiten – die aus dem obigen Bild kann die Lockpick-Fähigkeit um 1 Stufe erhöhen. Spezialisierungen sind großartig, wenn die Attribute von Jax noch nicht hoch genug sind, um die nächste Stufe der Fertigkeit, an der Sie interessiert sind, freizuschalten oder zu kaufen.
Modifikator
Neben Spezialisierungen finden Sie auch Modifikatoren. Sie sind eine sehr ähnliche Kategorie von Gegenständen:
Der Unterschied zwischen Modifikatoren und Spezialisierungen besteht darin, dass Modifikatoren die Attribute von Jax erhöhen. Die Änderungen können ein einzelnes Attribut oder mehrere betreffen.
Nachdem Sie im Charaktermenü auf die Registerkarte Attribute gegangen sind, ist der Bonus für den aktiven Modifikator im Bonuswert enthalten (der aktuelle Basiswert des Attributs wird auch ohne Boni angezeigt).
Sie können beispielsweise Modifikatoren verwenden, um leichter auf Waffen zugreifen zu können, die höhere Attribute erfordern, oder um Dialogoptionen in Bezug auf Attribute auszuwählen. Denken Sie nur daran, dass Sie durch das Entfernen eines Modifikators möglicherweise die Fähigkeit verlieren, einige Waffen zu verwenden, wenn ein Attribut wieder unter dem erforderlichen Level liegt.