Auf dieser Seite des Elex 2-Leitfadens finden Sie eine exemplarische Vorgehensweise der Rat’s Paranoia-Mission. Unsere Tipps helfen Ihnen, Ejnar zu finden und die beste Wahl zu treffen.
Letzte Aktualisierung: Montag, 28. Februar 2022
Auf dieser Seite des Elex 2-Leitfadens finden Sie eine exemplarische Vorgehensweise für die Quest „Rat’s Paranoia“. Sie erhalten es nach Ihrem ersten Gespräch mit der Ratte im oberen Bezirk des Forts. Um auf diesen Bereich zugreifen zu können, müssen Sie zuerst die Berserker’s Trust-Quest abschließen – eine exemplarische Vorgehensweise finden Sie auf einer separaten Seite.
- Im Gespräch mit Berit
- Sprich mit Ejnar
- Wo ist Ejnar?
- Entscheidung über Ejnars Schicksal
- Mit der Ratte sprechen und die Quest abschließen
Im Gespräch mit Berit
Ihre Aufgabe ist es, die Leute zu finden, die sich gegen die Ratte verschwören. Er wird dich bitten, mit Berit und Ejnar zu sprechen. Diese beiden Charaktere sind im oberen Bezirk des Forts zu finden, wobei ihre Standorte auf der Karte markiert sind. Ihr Gespräch mit Berit wird nirgendwohin führen. Sie müssen nicht einmal mit ihr sprechen, es sei denn, Sie möchten wissen, was sie von der Ratte hält (Sie werden dafür jedoch nicht belohnt).
Sprich mit Ejnar
Gehen Sie zu Ejnar und beginnen Sie ein Gespräch über die Ratte. Irgendwann wird Ejnar fliehen und du wirst von einer Wache aufgehalten. Jetzt, wo Ejnar weggelaufen ist, musst du einige Hinweise finden, wohin er gegangen sein könnte.
Wo ist Ejnar?
Betreten Sie sein Haus, also das Gebäude, vor dem Sie ursprünglich mit ihm gesprochen haben. Auf dem Bett liegt ein Tagebuch. Gehen Sie jetzt zum Haupteingang der Grotte, dem Hauptquartier der Morkons.
Entscheidung über Ejnars Schicksal
Sie finden Ejnar vor dem Eingang der Grotte – wenn er nicht da ist, warten Sie auf ihn oder kommen Sie später wieder. Ejnar muss von der Festung zur Grotte reisen, und es ist möglich, dass Sie vor ihm dort angekommen sind, wenn Sie sich teleportiert haben. Jetzt müssen Sie entscheiden, ob Sie Ejnar freilassen oder ihn töten. Ejnar kann nicht zu den Berserkern zurückkehren – diese Dialogoption bringt Sie nicht weiter.
Mit der Ratte sprechen und die Quest abschließen
Kehren Sie schließlich zur Ratte zurück. Er gibt dir 50 Elexit-Kristalle, wenn du Ejnar getötet hast, aber wenn du ihn gehen lässt, kannst du lügen und trotzdem die Belohnung bekommen. Nach Ihrem Gespräch mit der Ratte ist die Mission abgeschlossen.