Auf dieser Seite des Elex 2-Handbuchs erfahren Sie, wie Sie alle Gefährten freischalten. Unsere Tipps helfen Ihnen, die folgenden Charaktere zu finden: Caja, Nasty, CRONY U4, Bully, Fox, Falk und Nyra.
Letzte Aktualisierung: Montag, 28. Februar 2022
Gefährten in Elex 2 spielen eine extrem wichtige Rolle. Sie sind nicht nur Mitreisende, die dir helfen, Monster zu bekämpfen und die Welt zu erkunden, sie spielen auch eine wichtige Rolle in der Hauptgeschichte. Auf dieser Seite der Spielanleitung listen wir die Standorte aller Gefährten auf. Unsere Tipps helfen dir, die folgenden Gefährten zu finden und freizuschalten: Caja, Nasty, Bully, CRONY U4 die Drohne, Nyra, Fox und Falk.
Sie können jeweils nur mit einem Begleiter reisen, aber das hindert Sie nicht daran, alle freizuschalten. Die verbleibenden Gefährten gehen einfach zur Bastion, und Sie können jederzeit zurückkehren und sie bitten, sich Ihrer Gruppe anzuschließen.
- Kasse
- Böse
- KRONE U4
- Bully
- Fuchs
- Falk
- Nyra
Kasse
Caja ist die früheste Gefährtin, der Sie begegnen werden, da Sie sie zu Beginn des Spiels finden werden, insbesondere wenn Sie den Außenposten der Berserker besuchen. Caja wird sich Ihrem Team anschließen, nachdem Sie die Quest „Nur ein toter Morkon“ abgeschlossen haben, die darin besteht, eine Gruppe von Morkons zu töten – eine detaillierte Tipps zu dieser Mission finden Sie auf einer separaten Seite dieses Handbuchs.
Böse
Böse findet man in der Grotte, dem Hauptquartier der Morkons. Dieser Ort befindet sich in der Nähe der Bastion – gehen Sie einfach nach Südosten.
Sobald Sie den Ort erreicht haben, gehen Sie hinein. Vermeiden Sie die Wachen (wenn dies Ihr erster Besuch ist, wird Ihnen eine Tour durch den Ort angeboten) und gehen Sie weiter. Kurz darauf werden Sie auf einige Holzkonstruktionen und einen Wagen stoßen, genau wie im obigen Screenshot. Eine Zwischensequenz, in der Nasty vorgestellt wird, wird abgespielt, sobald Sie sich ihr nähern. Sie haben die Möglichkeit, mit ihr zu sprechen. Erkläre dich bereit, Nasty zu helfen – von nun an kannst du mit ihr reisen.
KRONE U4
CRONY U4, die Drohne aus dem vorherigen Elex-Spiel, befindet sich in der Nähe des Forts – wir haben die genaue Position im obigen Screenshot markiert.
Gehen Sie zu diesem Bereich und suchen Sie nach dem zerstörten Funkturm, wo Sie CRONY U4 finden. Sobald Sie näher kommen, sehen Sie eine Zwischensequenz und dann beginnt ein Gespräch. Die Drohne ist sofort bereit, mit Ihnen zu reisen – Sie müssen keine zusätzlichen Quests machen, damit sie sich Ihnen anschließt.
Bully
Bully befindet sich im Krater (dem Hauptquartier der Outlaws, das aus einigen Inseln besteht), insbesondere in Baxters Haus. Gehen Sie zu dem im obigen Screenshot markierten Ort.
Sie werden Bully vor Baxters zweistöckigem Haus sehen. Gehen Sie näher heran und eine Zwischensequenz wird abgespielt. Baxter wird auch ein Gespräch mit Ihnen beginnen. Verlassen Sie nach dem Dialog das Haus und Bully wird mit Ihnen sprechen. Nachdem Sie den Konflikt gelöst haben, gehen Sie zurück zu Baxter und informieren Sie ihn über das Verhalten seiner Wache. Ab diesem Zeitpunkt wird Bully befohlen, Ihnen zu folgen, was bedeutet, dass Sie ihn als Begleiter in Elex 2 freischalten.
Fuchs
Fox ist ein Berserker in der Nähe des Fort-Gebiets. Gehen Sie zu der im obigen Screenshot markierten Stelle. Dies startet eine kurze Zwischensequenz.
Fox wird dann ein Gespräch mit Ihnen beginnen und Ihnen anbieten, gemeinsam auf die Jagd zu gehen. Dem müsst ihr zustimmen, wenn ihr ihn als Begleiter freischalten wollt. Die Jagd besteht darin, Fox zu folgen und die Monster zu töten, denen Sie begegnen.
Falk
Falk befindet sich in den Ruinen in der Nähe der Burg, dh dem Hauptquartier der Kleriker. Gehen Sie dorthin und nähern Sie sich dem großen Backsteingebäude.
Wie bei den anderen Gefährten in Elex 2 sehen Sie zuerst eine kurze Zwischensequenz. Dann beginnt ein Gespräch – Falk bittet Sie, ihn auf einem kurzen Spaziergang zu begleiten. Nachdem Sie der Figur einige Minuten lang gefolgt sind, wird Falk Ihr Begleiter.
Nyra
Nyra befindet sich im Depository (Hauptquartier von Albs) im östlichen Teil des Ortes. Gehen Sie zu der im obigen Screenshot markierten Stelle.
Dort angekommen nähern Sie sich dem letzten Haus auf der rechten Seite. Eine Zwischensequenz wird abgespielt, gefolgt von einem Dialog. Nyra willigt ein, eine Gefährtin zu werden, wenn du ihr hilfst, die Pläne der Gesetzlosen zu bekommen.
Nachdem Sie Nyras Bedingungen akzeptiert haben, werden Sie in die Nähe der Pläne teleportiert, die sie haben möchte. Sie werden von zwei Outlaws bewacht, aber es ist sehr einfach, die Dokumente zu stehlen. Sie können auch die Wachen töten, da dies den Verlauf der Mission nicht beeinflusst. Nach Abschluss der Quest wird Nyra als Gefährtin in Elex 2 freigeschaltet.