Diese Elex 2-Leitfadenseite erklärt, ob ein echtes Risiko des Zusammenbruchs und Abbruchs von Quests besteht und wie Sie sich schützen können.
Letzte Aktualisierung: Freitag, 18. März 2022
Auf dieser Seite des Elex 2-Handbuchs erfahren Sie, ob Sie eine Quest nicht bestehen oder abbrechen können. Darüber hinaus haben wir einfache Tipps beigefügt, wie Sie das Scheitern einer Mission vermeiden können.
Die wichtigste Information ist, dass in Elex 2 die Gefahr besteht, dass eine Quest abgebrochen wird. Das ist nicht üblich, aber das muss man im Hinterkopf behalten. Eine Mission kann beispielsweise fehlschlagen, wenn Sie sich weigern, etwas zu tun, das Teil dieser Quest ist, einen wichtigen questbezogenen NPC sterben lassen oder den Questgeber verraten.
In diesem Fall zeigt das Spiel möglicherweise eine Meldung an, dass die Mission abgebrochen wurde. Diese Quest verschwindet aus dem Tagebuch und Sie können sie nicht mehr ausführen oder ihre Belohnungen erhalten.
Eine andere Sache, die eine Quest abbrechen kann, ist die Zerstörungsleiste – dies betrifft hauptsächlich die Beziehungen zu Ihren Gefährten. Das Spiel informiert Sie ständig darüber, ob die von Ihnen getroffenen Entscheidungen Ihrem Mitreisenden gefallen oder seinen Idealen widersprechen.
Wenn ein Begleiter wütend genug wird, kann er im Extremfall das Team verlassen. Dies kann dazu führen, dass die Quest oder Quests, die mit diesem Gefährten verbunden waren, abgebrochen werden. Sie können dieses Problem vermeiden, indem Sie mit einer Person reisen, die die Ansichten von Jax teilt. Wenn Sie beispielsweise Optionen auswählen möchten, die den Zerstörungsgrad erhöhen, wählen Sie ein Gruppenmitglied, das Ihnen zustimmt.
Eine gute Möglichkeit, sich davor zu schützen, eine Mission abzubrechen oder ein Gruppenmitglied zu verlieren, besteht darin, das Spiel vor jedem Gespräch und jeder wichtigen Szene zu speichern. Auf diese Weise können Sie alle falschen Entscheidungen oder Dialogoptionen rückgängig machen. Denken Sie bei Begleitern daran, dass nur die Einstellung des Gruppenmitglieds betroffen ist, das mit Jax reist. Die Gefährten in der Bastion sind davon nicht betroffen.