Auf dieser Seite des Elex 2-Leitfadens finden Sie die exemplarische Vorgehensweise für die Mission An Alb Agent, eine Quest, mit der Sie der Alb-Fraktion beitreten können. Sie erfahren den Code zu Skibors Safe und wo Viper ist.
Letzte Aktualisierung: Montag, 7. Februar 2022
Diese Seite des Elex 2-Handbuchs enthält eine exemplarische Vorgehensweise für die Mission An Alb Agent. Du erhältst diese Quest von Irissa, nachdem du die Quest Tracking with the Albs abgeschlossen hast. Unsere Tipps verraten Ihnen die Kombination zu Skibors Tresor und wo Sie nach Viper suchen müssen. Diese Quest fordert Sie auf, das Geheimnis der Explosion im Depository zu lösen. Es zu vollenden ist der einzige Weg, sich den Albs anzuschließen.
- Skibors Wohnung durchsuchen
- Der Code zu Skibors Safe
- Reisen mit Zarik
- Treffen mit den Reavern
- Untersuchung des Schlosses
- Untersuchung des Kraters: Wo ist Viper?
- Viper treffen
- Abschluss der Quest
Skibors Wohnung durchsuchen
Zuerst müssen Sie zu Skibors Wohnung gehen – sie wird auf Ihrer Karte markiert. Dort triffst du auf Zarik, der bereits mit der Spurensuche begonnen hat. Im rechten Teil der Wohnung finden Sie Skibors Tagebuch. Sprich mit Zarik – jetzt brauchst du den Code zu Skibors Tresor.
Der Code zu Skibors Safe
Der korrekte Code ist 2314. Sie können ihn auch selbst entschlüsseln, indem Sie die Tagebuchinformationen mit dem Hinweis kombinieren, den Zarik Ihnen gegeben hat. Nachdem Sie den Safe geöffnet haben, nehmen Sie die Gegenstände hinein und sprechen Sie mit Zarik.
Gemeinsam kehrt ihr zu Irissa zurück. Sie werden zu Azok geleitet, der Ihnen befiehlt, Zarik zu finden. Er befindet sich im Aasfressersektor – sein Standort ist auf der Karte markiert. Du musst jetzt mit Zarik zum Schloss reisen, dem Hauptquartier der Kleriker.
Reisen mit Zarik
Während deiner Reise wirst du Leichen von Kleriker finden – wenn du sie durchsuchst, wird ein Hinterhalt ausgelöst. Deine Angreifer sind stark, aber Zarik wird dir helfen und ernsthaften Schaden anrichten. Wenn Sie Probleme haben, konzentrieren Sie sich auf das Ausweichen und greifen Sie nur von Zeit zu Zeit an. Überstunden Zarik sollte die Gegner deutlich weicher machen. Besiege die Angreifer, um deine Reise fortzusetzen.
Nach einiger Zeit werden Sie auf eine Gruppe Rock Dragons stoßen. Sie können ihnen ausweichen oder sie angreifen – wenn Sie es geschafft haben, die vorherigen Feinde zu besiegen, sollten diese Sie nicht zu sehr beunruhigen.
Treffen mit den Reavern
Nach einer Weile müssen Sie durch einen Tunnel gehen. Hier triffst du Veronica, die dich zum Anführer ihrer Gruppe führt.
Es stellt sich heraus, dass die Plünderer nicht beabsichtigen, dich passieren zu lassen. Sie können dieses Problem auf zwei Arten lösen:
Unabhängig von Ihrer Wahl werden Sie und Zarik bald in der Nähe des Schlosses ankommen und sich trennen.
Untersuchung des Schlosses
Sprich zuerst mit dem Torwächter des Schlosses. Sie leitet Sie an Hagen weiter, der Sie wiederum an Keno weiterleitet, um das Tagebuch zu holen. Keno gibt Ihnen den Schlüssel zu seiner Truhe, die sich auf der nahe gelegenen Plattform befindet. Darin finden Sie das gesuchte Tagebuch und einige Elexit-Kristalle. Nimm die Kristalle nicht, sonst fragt Hagen danach. Bring das Tagebuch zu Hagen. Nachdem Sie die Informationen erhalten haben, können Sie zu Zarik zurückkehren, der vor dem Eingang des Schlosses wartet. Jetzt musst du zum Crater gehen – dem Hauptquartier der Outlaws.
Untersuchung des Kraters: Wo ist Viper?
Sie müssen den Krater untersuchen, um einen Outlaw namens Viper zu finden. Sprich mit drei Charakteren: dem Torwächter vor dem Haupttor, Neron (er ist auf dem Trainingsgelände im linken Teil des Kraters zu finden) und Micky, dem Gastwirt (die Taverne befindet sich neben dem Eingang des oberen Kraterbezirks).
Schon bald wird ein Mädchen namens Fiona auf dich zukommen. Sie wird eine große Anzahl von Kristallen für Informationen verlangen, sich aber einfach weigern, sie dazu zu bringen, den Preis auf 10 Elexit-Kristalle zu senken.
Sie werden erfahren, dass Micky, der Barkeeper, mit dem Sie vorhin gesprochen haben, etwas über Viper weiß. Gehen Sie zurück zu ihm und bitten Sie um ein Treffen mit Viper. Warte eines Tages und sprich noch einmal mit Micky – er bringt dich zu Viper.
Viper treffen
Betreten Sie das Gebäude, in das Sie geführt werden, und gehen Sie nach oben. Die Treppe ist auf der linken Seite. Viper wartet dort – rede mit ihm.
Nach dem Gespräch wird er dich angreifen. Mach dir keine Sorgen um die Wachen, Zarik wird sie für dich töten. Nachdem Sie Viper besiegt haben, sprechen Sie mit Zarik und kehren Sie zum Depository zurück.
Abschluss der Quest
Sprich im Depot mit Irissa und dann mit Azok. Die hier gewählten Dialogoptionen ändern später nichts. Dadurch wird die Quest Ein Alb-Agent in Elex 2 abgeschlossen, sodass Sie sich den Alben anschließen können.