Auf dieser Seite des Elden Ring-Leitfadens finden Sie Beschreibungen aller Klassen zusammen mit ihren Statistiken.
Letzte Aktualisierung: Montag, 28. Februar 2022
Auf der folgenden Seite des Leitfadens zu Elden Ring werden alle im Spiel verfügbaren Charakterklassen beschrieben. Es deckt ihre Eigenschaften, Statistiken und Stärken ab.
- Allgemeine Information
- Vagabund
- Krieger
- Astrologe
- Held
- Bandit
- Prophet
- Samurai
- Häftling
- Beichtvater
- Elend
Allgemeine Information
Die Startklasse ist der Ursprung deines Charakters. Diese Wahl bestimmt die anfänglichen Statistiken Ihres Charakters und die Ausrüstung, mit der Sie Ihr Abenteuer in Elden Ring beginnen. Die Wahl der Klasse beeinflusst die ersten Stunden des Spiels erheblich.
Die Unterschiede zwischen den Klassen werden jedoch mit der Zeit verschwimmen und mit zunehmendem Fortschritt an Bedeutung verlieren. Es gibt keine falsche Wahl, also wählen Sie die Klasse, die am besten zu Ihrem Spielstil passt.
Vagabund
Dies ist eine Klasse von zähen und gut gepanzerten Rittern. Vagabunden, die aus ihrem Land verbannt wurden, sind gut im Nahkampf. Sie müssen jedoch bedenken, dass Sie bei der Wahl dieser Klasse Ihren Helm oder Ihre Hellebarde abnehmen müssen. Andernfalls überschreiten Sie 70 % der Tragfähigkeit und können nicht ausweichen und sich überschlagen.
Vagabund kann standardmäßig keine Magie verwenden, aber wenn Sie in Glaube und Intelligenz investieren, öffnen Sie den Zugang zu den grundlegenden Zaubersprüchen, die Waffen heilen und verzaubern. Dies ist eine Klasse für Leute, die einen langlebigen Charakter mit viel Gesundheit wollen und schwere Waffen führen können.
Krieger
Mit Zwillingsklingen bewaffnet, sind Krieger genau die richtige Klasse für Leute, die lieber mit leichteren Nahkampfwaffen kämpfen. Krieger haben die höchste Geschicklichkeit, was sie perfekt für den Kampf mit Dolchen, Speeren, gebogenen Klingen und im Allgemeinen Waffen macht, die mit Geschicklichkeit skalieren.
Die Klasse beginnt das Spiel mit einem Krummsäbel bewaffnet. Es ist ein Gameplay-Stil für Leute, denen Geschwindigkeit wichtiger ist als Kraft. Es ist perfekt für Leute, die den Feind mit einer Flut blitzschneller Angriffe festnageln wollen. Indem Sie ein paar Statistiken in Glauben und Intelligenz investieren, werden Sie grundlegende Heilzauber und einfache Waffenverzauberungen freischalten.
Astrologe
Astrologen sind eine großartige Basis für Zauber-Builds. Sie sind eine perfekte Kombination aus Intelligenz und Arkan. Sie beginnen auch mit einem hohen Mind-Wert. Sie können Magie einsetzen, die sowohl auf einen einzelnen Feind gerichtet ist, als auch AoE-Zauber, die mehreren Zielen gleichzeitig schaden.
Sie sind nicht sehr gut im Umgang mit Nahkampfwaffen, aber sie sind mit einem Kurzschwert bewaffnet, das sie in Krisensituationen einsetzen. Dies ist eine Klasse für Leute, die ihre Gegner mit verschiedenen – auch zerstörerischen – Zaubersprüchen aus der Ferne besiegen wollen.
Held
Der Held ist das Äquivalent zur Kriegerklasse, konzentriert sich jedoch hauptsächlich auf Stärke. Er hat den höchsten Stärkewert aller verfügbaren Klassen. Er trägt eine schwere Waffe, die aufgrund dieser Stärke effektiv ist.
Die Geschicklichkeit des Helden ist unterdurchschnittlich, was die Auswahl an Waffen, die er verwenden kann, erheblich einschränkt, ohne in diese Statistik zu investieren. Er hat auch das niedrigste magische Potenzial aller Klassen. Dieser Charakter ist für Leute, die mit riesigen Waffen mächtige Schläge austeilen wollen.
Bandit
Banditen sind Attentäter. Sie sind darauf spezialisiert, mit Langstreckenwaffen zu kämpfen und sich heimlich hinter den Rücken des Feindes zu schleichen. Sie verlassen sich stark auf kritischen Schaden und neigen dazu, frontale Konfrontation zu vermeiden, wann immer dies möglich ist
Wenn sie entdeckt werden, basiert ihr Kampfstil darauf, feindliche Angriffe zu parieren und hinterhältig zu sein. Dies ist eine Klasse in erster Linie für erfahrene Spieler mit sehr gutem Timing. Der Bandit ist zusätzlich mit einem Kurzbogen ausgestattet.
Prophet
Der Prophet ist das Äquivalent zum Astrologen, aber er stellt den Glauben über die Intelligenz. Er ist etwas besser trainiert, sodass er in mäßigem Maße Nahkampfwaffen einsetzen kann. Der Prophet hat Zugang zu einer Vielzahl von glaubensbasierten Zaubersprüchen.
Er kann mit Feuerzaubern angreifen und Schaden aus der heiligen Kategorie verursachen. Diese Klasse kann auch Heilzauber und situationsbasierte Zauber wirken, die unter bestimmten Bedingungen Unterstützung bieten. Dies ist ein Charakter für diejenigen, die einen vielseitigeren Magier suchen.
Samurai
Samurai sind stolze Krieger, die sich wie Vagabunden auf den Nahkampf spezialisiert haben. Sie sind jedoch mehr auf Geschicklichkeit und Vielseitigkeit ausgerichtet – sie verlassen sich weniger auf Überleben und schiere Kraft.
Sie können Langstreckenwaffen einsetzen und beginnen mit einem Langbogen. Sie benutzen auch ihr scharfes Katana, indem sie schnelle zweihändige Schwünge machen. Es ist eine vielseitige und geschickte Klasse, die Fernkampf mit Nahkampf kombiniert.
Häftling
Verwüstet von ihrem elitären sozialen Status sind Gefangene eine hybride Klasse. Der Charakter kombiniert Schwertkampf und Magie. Er kann Zauber wirken, die die Geschwindigkeit verbessern, und erhält so zusätzliche Boni, indem er in Geschicklichkeit investiert.
Anfangs ist diese Klasse kein Gegner für Astrologen oder Krieger, aber sie offenbart ihr Potenzial, sobald der Spieler Zugang zu besseren Waffen und fortgeschrittenen Zaubersprüchen erhält. Dies ist eine Klasse für Leute, die im Nahkampf geschickt sein wollen, aber auch Zugriff auf einige der Zaubersprüche der Astrologen haben möchten.
Beichtvater
Confessor ist eine defensive Klasse, die sich auf den Nahkampf konzentriert. Es hat Zugriff auf Erneuerungszauber. Durch seine ausgewogenen Werte ist es sowohl in der Offensive als auch in der Verteidigung effektiv.
Es hebt sich jedoch in keiner Weise ab und hat keine vorgegebene Spezialisierung. Dies ist eine gute Klasse für Anfänger, die nach einem etwas fehlerverzeihenderen Spielstil suchen.
Elend
The Wretch ist im Grunde eine saubere Weste für Spieler, die bereits mit dem Spiel vertraut sind. Es bietet die größte Freiheit beim Zuweisen von Statistiken und beim Erstellen Ihres eigenen Builds. Dies ist ein Charakter für Leute, die sich nicht auf eine vordefinierte Klasse verlassen möchten – eine Option für erfahrenere Spieler.
Der Wretch beginnt das Spiel nur mit einer Keule bewaffnet und hat keine Verteidigung. Das bedeutet, dass der Beginn des Spiels merklich schwieriger wird, zumindest bis Sie Ihre erste Rüstung und eine vernünftigere Waffe erhalten.