Auf dieser Seite des Elden Ring-Leitfadens erfahren Sie, wie Sie den Boss auf der Weeping Peninsula, Ancient Hero of Zamor, besiegen.
Letzte Aktualisierung: Dienstag, 8. März 2022
Diese Seite des Elden Ring-Spielleitfadens enthält Ratschläge, wie man den alten Helden von Zamor bekämpft, der sich in der Region Limgrave befindet, genauer gesagt in der Nähe der Vierten Kirche von Marika auf der Weeping Peninsula – dem südwestlichen Teil der Karte. Dort findet ihr den Weeping Evergaol, der den Kampf beginnt. Du lernst, wie du den Boss bekämpfst und auf welche Attacken du achten musst.
Der Boss ist im Weeping Evergaol eingesperrt. Dies ist ein optionaler Kampf, der übersprungen werden kann – Sie müssen ihn selbst starten, indem Sie an die richtige Stelle gehen.
- Belohnung für das Besiegen
- Allgemeine Hinweise
- Magier bauen – wie man kämpft?
- Nahkampfaufbau – wie kämpft man?
Belohnung für das Besiegen
Für den Sieg über den uralten Helden von Zamor erhaltet ihr Runen (5.400) und das Amulett Radagons Scarseal.
Allgemeine Hinweise
Magier bauen – wie man kämpft?
Der uralte Held von Zamor ist ein agiler Gegner, der für einen Magier ein großes Problem darstellen kann. Wenn Sie schnelle Zauber wie Glimstone haben, entfernen Sie sie aus dem aktiven Zauberplatz, bevor Sie den Kampf beginnen. Jedes Mal, wenn Sie einen Zauber dieser Art wirken, springt Zamor weit zur Seite, sodass Sie ihn verfehlen.
Eine viel bessere Lösung ist es, langsamere Zaubersprüche wie Magic Glintblade auszurüsten. Zamor wird in dem Moment ausweichen, in dem Sie den Zauber wirken, nicht in dem Moment, in dem das Projektil auf ihn zufliegt. Sie können 3 solcher Projektile werfen und dann aufhören, die nächsten zu erstellen.
Wenn Sie mehr als drei Projektile erstellen, weicht Zamor dem ersten aus, da der erste bereits beim Erstellen des vierten Zaubers materialisiert und auf den Gegner zufliegt.
Wenn der Feind anfängt, Eiszauber zu verwenden, renne zur Seite. Sie können dann einen stärkeren Zauber verwenden, dessen Wirken länger dauert. Sie können dasselbe tun, wenn die zweite Phase beginnt. Es beginnt damit, dass Zamor niederkniet.
Achten Sie auf Zamors Sprungangriff, nicht nur wegen des hohen Schadens, sondern auch, weil Sie ihn mit einem Projektil verfehlen können. Wirke Zauber, wenn er auf dem Boden und so weit wie möglich von dir entfernt ist.
Achten Sie in der Zwischenzeit auf seine Eisangriffe, da sie Erfrierungen verursachen. Lege am besten vor Beginn des Kampfes eine Ausrüstung an, die dich vor diesem Status schützt.
Nahkampfaufbau – wie kämpft man?
Der Kampf ist in zwei Phasen unterteilt. Ersteres sollte Ihnen keine Probleme bereiten. Der Gegner macht mit seiner Waffe zwei langsame Schwünge, denen man leicht ausweichen kann, indem man zweimal hintereinander ausweicht oder beim Sprinten Abstand hält. Warten Sie, bis der Boss seine zwei Schläge ausführt, und greifen Sie dann mit einem oder maximal zwei Basisangriffen mit Ihrer Waffe an. Ein starker Sprungangriff wird auch hier funktionieren.
In der ersten Phase ergreifst du die offensive Initiative, indem du den Gegner mit Angriffen überwältigst. Der Boss kann auch mit gefrierendem Atem angreifen, was einen Erfrierungsstatus verursacht. Dies ist ein langsamer Angriff mit einer langen Animation. Weiche zur Seite aus und greife deinen Gegner an, bis der eisige Atem verflogen ist.
Die zweite Phase beginnt bei etwa 50 % der HP des Bosses. Der Gegner verstärkt seine Waffe mit Eismagie und wird deutlich aggressiver. Du musst in die Defensive gehen. Der Boss beginnt mit Schnellangriffen, um die Entfernung zwischen Ihnen zu verkürzen. Wenn das passiert, weichen Sie rückwärts aus.
Der Boss greift häufiger an und wirkt einen Sturmzauber – einen Flächeneisangriff, der den Feind umgibt. Hör auf anzugreifen und sprinte davon, um Spritzschaden zu vermeiden.
Gehen Sie in der zweiten Phase auf den Boss zu, damit er eine Reihe von zwei oder drei Angriffen mit seiner Waffe ausführt, und greifen Sie ihn geduldig an.