In Age of Wonders: Plantefall sind alle verfügbaren Einheiten bestimmten Rollen und Typen zugeordnet, die bestimmen, auf welche Spezialfähigkeiten sie zugreifen können, wie sie sich im Kampf verhalten und welche Anfälligkeiten sie haben. Außerdem ist jeder von ihnen einer Stufe zugeordnet. In diesem Abschnitt lernst du alle im Spiel verfügbaren Rollen und Einheitentypen sowie deren Auswirkungen auf das Level.
- Rollen von Einheiten
- Einheitentypen
- Ebenen
Rollen von Einheiten
Sie können den Typ und die Rolle einer Einheit auf ihrer Karte überprüfen.
Derzeit kann jede Einheit im Spiel einer der fünf Rollen zugewiesen werden. Sie sind:
Kern – diese Gruppe enthält die Grundeinheiten, die für diese Fraktion von Anfang an verfügbar sind, sie erfordern keine speziellen Gebäude oder Technologien. Diese Einheiten gehören immer zu Stufe I.
Colonizer – Diese Gruppe umfasst Colonizer-Fahrzeuge, die für eine bestimmte Fraktion verfügbar sind. Sie werden verwendet, um neue Kolonien zu erstellen. Ihre einzige Funktion ist die Kolonialisierung – sie sind nicht zum Kämpfen geeignet und haben keine besonderen Fähigkeiten.
Scharmützler – Einheiten dieser Gruppe sind darauf spezialisiert, Schaden zu verursachen. Ihr Hauptziel ist die schnellste und effektivste Beseitigung feindlicher Einheiten. Wenn sie mit speziellen Fähigkeiten ausgerüstet sind, helfen sie diesen Einheiten, Feinden Schaden zuzufügen – sie haben normalerweise keine Unterstützungsfähigkeiten. In der Regel handelt es sich hierbei um Tier II-Einheiten.
Spezialist – Einheiten dieser Gruppe sind darauf spezialisiert, ihre Verbündeten durch Heilung und Stärkung zu unterstützen. Sie können auch die Feinde durch negative Effekte behindern. Sie sind in Schlachten ziemlich effektiv, aber ihre Hauptaufgabe ist die Unterstützung – sie werden einen direkten Kampf mit Einheiten aus der oben beschriebenen Kategorie nicht überstehen. In der Regel handelt es sich dabei um Tier II- oder III-Einheiten.
Elite – Die letzte Gruppe umfasst die technologisch fortschrittlichsten Einheiten, die in der Regel auf einem Schlachtfeld unerreicht sind. Sie können sowohl Schaden zufügen als auch Verbündete unterstützen, indem sie Feinde schwächen oder beide Rollen gleichzeitig ausüben. In der Regel handelt es sich um Tier III- oder IV-Einheiten.
Einheitentypen
Zusätzlich zu den Rollen gehört jede der Einheiten zu einem von mehreren Typen, wie z.
Biologisch – die größte Gruppe im Spiel. Sie haben nichts Besonderes.
Mechanisch-mechanische Einheiten, die beständig gegen Psionic Damage, aber anfällig für Arc Damage sind.
Cyborg – eine Mischung aus biologischen und mechanischen Einheiten. Geräte dieses Typs sind äußerst widerstandsfähig gegen negativen Status, können jedoch sowohl durch den mechanischen als auch den biologischen Status beeinträchtigt werden.
Mineral – Lebensformen auf Siliziumbasis, die gegen Lichtbogen- und Wärmeschäden beständig und gleichzeitig anfällig für biochemische Schäden sind. Unverwundbar gegen Schäden im Laufe der Zeit.
Pflanze – Pflanzeneinheiten, resistent gegen Lichtbogenschäden und empfindlich gegen Wärmeschäden.
Mindless – Einheiten ohne Vernunft. Unverwundbar für Psionic Effects und Moralveränderungen.
Ätherisch – diese Einheiten haben keine vollständige physische Form. Beständig gegen kinetische, biochemische und Lichtbogenschäden. Unverwundbar gegen nicht psionische Einflüsse.
Ebenen
Das letzte Merkmal, das die Einheiten beschreibt, ist ihre Stufe. Die Stufe einer Einheit kann zwischen I und IV variieren. In der Regel ist diese Einheit umso stärker, je höher die Stufe ist. Darüber hinaus haben hochrangige Einheiten eine höhere Widerstandsfähigkeit gegen einen negativen Status, aber ihre Rekrutierungs- und Wartungskosten sind höher.
Hinweis – Denken Sie daran, dass die Stufe einer Einheit vorgegeben ist. Es kann in keiner Weise erhöht werden.