Letzte Aktualisierung: 02. September 2019
„The Dark Pictures: Man of Medan“ besteht aus vielen Geschichten voller Geheimnisse und Ängste. Wir beginnen gerade erst mit diesem dunklen Teil dieses Abenteuers. Sie müssen sich auf schnelle Entscheidungen und volle Konzentration vorbereiten. Von nun an liegt das Schicksal jedes Helden in Ihren Händen.
Mitten in der Nacht werden Sie von den Fischern angegriffen und Conrad beleidigt. Ihre Aufgabe wird es sein, ihren Schlägen auszuweichen.
Das können Sie nicht überspringen. Fischer werden immer kommen, da dies zu weiteren Handlungsereignissen führt.
Selbst wenn Sie feindlichen Schlägen ausweichen, werden Sie zusammen mit den anderen Helden entführt und in einem der Räume eingesperrt.
Sobald die Fischer den Raum verlassen, können Sie mit der Freilassung von Helden beginnen. Sie müssen zuerst das Klebeband abreißen, das ihre Lippen blockiert.
Nach der Entführung von Fliss können Sie mit Ihren Gefährten sprechen. Doch nach einer Weile kommt Junior, der Conrad sofort angreift. Dieser Schlag kann vermieden werden, wenn Sie im richtigen Moment reagieren.
Die Entführer werden Conrad an Bord holen. Es wird ein kurzes Gespräch geben, das einen wichtigen Dialog beinhaltet:
– Bitte hören Sie einfach auf;
– Fick dich.
Wenn Sie ihn bitten, wirklich aufzuhören, wird er Ihnen verzeihen und Sie wieder zu Gefährten führen.
Wenn du zu deinen Gefährten zurückkehrst, wirst du deine Fesseln abschneiden.
Wenn Sie früher einen Verlobungsring von Alex bekommen haben, haben Sie ihn einfach verloren.
Um aus dem Zimmer zu kommen, muss man gemeinsam das Fenster einschlagen.
Wenn Sie nach draußen gehen, müssen Sie ruhig bleiben. Andernfalls werden Sie entdeckt und sofort angegriffen.
Jetzt eine der wichtigsten Entscheidungen. Sie können sich ein Messer schnappen und Ihren Gegner bedrohen oder in ein Boot springen und Ihre Flucht beginnen.
Wenn du anfängst zu rennen, werden sie dich sofort erschießen. In einer solchen Situation verlierst du diesen Helden gleich zu Beginn.
Auch hier können Sie einen Fluchtversuch unternehmen oder sich eine Waffe schnappen.
Wenn du anfängst zu rennen, werden sie dich sofort erschießen. Wenn Sie sich jedoch dazu entschließen, zu einer Waffe zu greifen, werden Sie sofort von Ihren Gegnern gefangen. Es gibt keinen guten Ausweg aus dieser Situation.