1. Treibholz – Mordus 'Haus
2. Reaper's Coast – Der Eingang zur Wreckers Cave
3. Cloisterwood – Der Ort des zweiten Treffens mit dem Lich
4. Cloisterwood – Der Ort des dritten Treffens mit dem Lich
Im Keller von Mordus [1] hängt ein Kopf an einer Wand. Interagiere damit. Sie bemerken, dass es ein Auge fehlt.
Ihr findet es in The Wreckers Cave [2]. In der Kammer neben der, in der Sie sich mit Mordus getroffen haben, finden Sie eine Luke. Du kannst es mit Morduss Amulett öffnen. Dort finden Sie einen Körper mit dem fehlenden Auge.
Gehe zurück in den Keller in Mordus 'Haus und öffne den versteckten Gang. Sie gelangen in einen Raum mit Podesten und einer weiteren Tür. Verwenden Sie die Fähigkeit "Geistesvision", damit Sie Symbole sehen können, mit denen Sie die Tür öffnen können. Die richtige Reihenfolge ist:
1000
0010
1010
0100
Wobei "1" für eine gepresste Platte steht. Die Lösung finden Sie auch im Bild unten.
Dies öffnet die Tür zu einer Kammer, in der sich ein inhaftierter Lich befindet. Wenn du mit ihm sprichst, wirst du erfahren, dass er von Mordus gefangen wurde. Sie können entscheiden, was Sie mit dem Lich machen möchten.
Wahl 1: Töte den Lich
Wenn du den Lich töten willst, musst du ihn angreifen, wenn er am Tisch liegt. Auf diese Weise retten Sie ihn und können sich jetzt mit dem Rest der Untoten dem Lich stellen.
Belohnung: 13550 Erfahrungspunkte
Wahl 2: Befreie den Lich
Wenn Sie sich entscheiden, das Lich zu befreien, müssen Sie die rechte Taste auf einer Konsole drücken.
Es spielt keine Rolle, welchen Knopf Sie gedrückt haben, da Sie immer von einer Gruppe von Untoten angegriffen werden. Wenn du den grünen Knopf gedrückt hast, dann hast du Lich befreit, der dir jetzt im Kampf helfen kann. Danach wird er die Kerker verlassen.
Belohnung: Ein Fertigkeitsbuch aus einer bestimmten Schule
Sie finden Lich wieder in Cloisterwood [3], in der Nähe eines massakrierten Wohnwagens. Er wird sich an Menschen weiden. Sprechen Sie noch einmal mit Lich und treffen Sie eine weitere Entscheidung über sein Schicksal.
Wahl 1: Töte den Lich
Du kannst den Lich töten. Er ist mächtiger als zuvor und er ruft auch untote Zwerge herbei, die auf seiner Seite kämpfen können. Die Suche endet mit seinem Tod.
Belohnung: 18750 Erfahrungspunkte
Wahl 2: Lass den Lich los
Sie können sein Leben noch einmal verschonen. Danach frisst er wieder seine Opfer. Wenn Sie mit ihm sprechen, können Sie dem Lich einen Quellpunkt geben. Dadurch reist er sofort an einen anderen Ort.
Belohnung: 4175 Erfahrungspunkte
Wenn du zweimal sein Leben verschont hast, musst du dich zum letzten Mal mit dem Lich auseinandersetzen. Diesmal ist er in der Nähe eines Sockels in Cloisterwood [4] in der Nähe des Ortes, an dem Sie Hannag getroffen haben. Dort müssen Sie Ihre endgültige Entscheidung treffen.
Wahl 1: Töte den Lich
Du kannst den Lich töten. Er ist noch mächtiger als zuvor. Er beschwört auch vier parasitäre Herzen. Ihn zu töten beendet diese Quest.
Belohnung: 18750 Erfahrungspunkte
Wahl 2: Lass den Lich los
Sie können sein Leben zum letzten Mal verschonen. Um das zu tun, musst du ihm etwas von deinem Blut anbieten. Dann geht er seinen Weg und hinterlässt als Dankeschön eine Truhe mit Gegenständen.
Belohnung: 4175 Erfahrungspunkte + Brustinhalt