
Vor sechs Jahren veröffentlichte Capcom Onimusha: Warlords, eine remasterte Version des ersten Eintrags in der Serie mit demselben Titel. Die Produktion verbesserte die Kontrollen und Grafiken, aber letztere ließen viel zu wünschen übrig. Die Entwickler verbesserten das visuelle Design lediglich geringfügig, während die Hintergründe stark verschwommen waren. Dies kann nun dank der 4K -Modifikation für Texturpakete auf dem PC behoben werden.
Das Projekt ist im Wesentlichen ein inoffizieller Remaster. Der Schöpfer aktualisierte sowohl Charaktertexturen als auch vor allem alle vorgefertigten Hintergründe. Die neuen Versionen werden in 4K hergestellt und bieten ein deutlich höheres Detailniveau. Der Unterschied ist enorm und mit dem Mod Onimusha: Kriegsherren sieht auf dem PC endlich gut aus.
Natürlich wäre ein durchschnittlicher Modder dies nicht manuell. Daher wurde AI verwendet. Diese Technologie löst erhebliche Kontroversen aus, aber Remastering Old Games ist die einzige Anwendung, für die sie perfekt geeignet ist. In vielen Fällen sind ursprüngliche Texturen und Renderungen (die vor der Umstellung in niedrige Auflösungen für die Fähigkeiten von Hardware zu dieser Zeit erstellt wurden) seit langem verloren, und es ist nicht kostengünstig, sie von Grund auf neu zu erstellen. Künstliche Intelligenz ist daher oft die einzige Möglichkeit, diese Elemente zu aktualisieren und sie auf zeitgenössische Standards zu bringen.
Dies ist nicht das erste Projekt dieser Art. Zuvor haben Fans in ähnlicher Weise Final Fantasy IX mit dem Moguri -Mod erfrischt und einen eigenen Remaster von Myst III: Exile erstellt. In beiden Fällen ist die Verbesserung des vorgeborenen Hintergrunds kolosssal. Wir hoffen, dass wir in Zukunft viele andere Modifikationen dieser Art sehen werden. Die bevorstehende neue Version von Onimusha 2: Samurais Schicksal wird traditionell verschwommene Orte enthalten, was es zu einem hervorragenden Kandidaten für solch von Fans hergestellte AI-verbesserte Remastering macht