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EA wird keine Preise für seine Spiele erhöhen, wir werden für Battlefield 6 keine 80 Dollar zahlen

EA won

In den letzten Monaten waren viele Menschen über die steigenden Preise von Spielen verärgert. Viele Spieler erwarteten, dass Battlefield 6 das nächste Beispiel dafür sein würde, aber zum Glück wissen wir bereits, dass dies nicht der Fall ist.

  • Diese Informationen stammen direkt vom CEO von Electronic Arts Andrew Wilson. Während eines Chats mit Investoren über die neuen Finanzergebnisse wurde er nach den Berichten gefragt, in denen behauptet wurde, dass Battlefield 6 80 Dollar kosten werde. Er bestritt diese Informationen und bestätigte, dass wir 70 Dollar für die Standardausgabe von BF6 zahlen werden. Derzeit gibt es keine Pläne, die Preise für andere Titel des Verlags zu erhöhen.
  • Natürlich wird auch eine teurere Sonderausgabe von BF6 erhältlich sein. Gerüchten zufolge wird es als Phantom Edition bezeichnet und 100 Dollar kosten.
  • Andrew Wilson fügte auch hinzu, dass er vom Erfolg von BF6 zuversichtlich sei. Er sagte, dass das Spiel die Erwartungen der Fans der Serie erfüllt und das Testfeedback wirklich positiv ist, also erwartet er, dass das Spiel ein Hit sein wird.
  • Electronic Arts hat große Hoffnungen auf Battlefield 6, und der Titel muss den Ruf der Franchise nach dem kühlen Empfang von BF2042 reparieren. Der Preis nicht auf 80 US -Dollar zu erhöhen, ist die richtige Entscheidung, da EA nicht viele potenzielle Käufer davon abhalten möchte, das Spiel von Anfang an zu spielen.

    Die Spieler haben eine starke negative Reaktion auf steigende Spielpreise. Nintendo hat es geschafft, dies dank der Aufregung der Veröffentlichung von Switch 2 durchzusetzen. Infolgedessen müssen wir für die größten Produktionen wie Mario Kart World 79,99 US -Dollar zahlen. Der gleiche „Trick“ funktionierte für Microsoft nicht, was kürzlich von der Preissteigerung der äußeren Welten 2 zurückkommen musste.

  • Battlefield – Offizielle Website
  • EA Financial Report

    Der EA Financial Report deckte den Zeitraum vom 1. April bis 30. Juni 2025 ab.

  • In diesem Quartal belief sich die Einnahmen auf 1,578 Milliarden US-Dollar, von denen 72% von Live-Service-Spielen erzielt wurden.
  • EA verdient das meiste Geld aus Konsolenspielen, gefolgt von PC -Spielen und dann mobilen Spielen. Im letzten Quartal brachten diese Plattformen 901 Millionen US -Dollar, 374 Millionen US -Dollar bzw. 303 Millionen US -Dollar um Einnahmen ein.
  • Die Umsatzergebnisse für F1 25 wurden nicht bereitgestellt, aber das Spiel hat im Vergleich zur Folge des letzten Jahres einen starken Umsatzanstieg verzeichnet, sodass wir uns keine Sorgen um die Zukunft der Serie machen müssen.
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